ガストロの終盤のプロットがだいたい書き終わりました【記:あおたく】
こんばんは。急に寒くなって震えているあおたくです。
先週はとのストのロゴのブラッシュアップをやったり、引き続きガストロのプロットを組んだりしていました。
ガストロはようやく終盤のプロットが組み上がって、まだ細部の詰めは必要な状態ではあるものの、これで物語の終わりの見通しが立ったというところまでは来ました。
こうなると終わりに向けてどんな情報が必要かとかの洗い出しができるし、適切な伏線を張れるようになり、軸をブレさせることなく頭から終わりまでのストーリーを書けるようになります。というわけで今はちょっとだけホッとしています。
自分はとにかく話を終わらせるのが下手なので、終わりが見えていると精神面でグッと楽になりますね。
それを踏まえた今の進捗はこんな感じです。
- 終盤: プロット100% / テキスト10%
- メインクエスト4つ
- 最後のクエスト: プロット100% / テキスト5%
- 最初のクエスト: プロット5% / テキスト0%
- 二つ目のクエスト: プロット1% / テキスト0%
- 三つ目のクエスト: プロット10% / テキスト0%
- 序盤の導入: プロット5% / テキスト0%
- 各メインキャラクターとの出会い
- ユク=ルク: プロット5% / テキスト0%
- ジーファス: プロット0% / テキスト0%
- グリムルーネ: プロット5% / テキスト0%
- フィヨ: プロット5% / テキスト0%
- サブクエスト: 無
いやあ、こうやってみると全然ですね。
ただ、前述の通り終盤から固まってきているので、ここからは少し気が楽です。
テキストに関してはラフ程度に留めておいて詳細は実際にゲーム画面に組み込んでテンポ感を確認しながらやっていくつもりなので、プロットが埋まって書き出せる範囲のラフを書き出したら今のストーリー作業は一旦中断してゲーム画面の作り込みを再開する予定です。
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