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ののの通信 2022/07/12 18:14

[06月下旬] 次回作制作 最近の進捗

作っている新作は、淫魔(男)が主人公のゲームです。

淫魔の主人公が魅了すれば、色々と捗るゲームということで、
魅了の力を活用して、過疎の村を発展させていきます。

このあたりは、魔王軍へようこそシリーズっぽいです。


今回は初めに、C100参加いたします!!
最近はまたコロナが暴れだした不安もありますが、現時点では開催の方向みたいですし、体調等をきちんと整えて向かいたいと思います。


続いて重要なご連絡です。
開発環境のPCのSSDが吹き飛びまして、色々な影響が出ています。
中でも修正ファイルがDLできないケースについては、
どのファイルがどうなっているか、確認しきれておりません。
お気づきのことがありましたら、メール等でご連絡いただけると助かります。

(魔王軍5の修正ファイルはDLできるようにしました!)
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540223905977475073
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540339964117778433



続いて新作の進捗について!

6月の進捗は……

  • 共通部分の見直し
     ・序盤のティリアのシナリオ変更
     ・はじめての施設建設の流れ
     ・Hイベントの仮組み込みと動作確認
  • 組み込んだプラグインの整理
  • 施設建設・発展の処理を変更(組込みを容易に)
  • 施設建設完了のカットイン作成
  • ダンジョンランダムマップを修正
  • 動物のテイム設定
  • 牧場に動物提供処理
  • 農場に人物提供処理

【継続作業】
本拠地にランダムで現れるモブ設定(未完成)
本拠地の施設でのイベント

というわけでたくさん書きましたが、
本作で重要な、
本拠地の発展やそれに伴う変化の部分がかなり形になりました。


6月の制作系ツイート

https://twitter.com/NononoTsushin/status/1536724635651149825
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1536725533043458050
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1537731640877023232
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540309010212999168
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540956721736466432
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540956943401230339
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540968055832199168
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1540969604801232896
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1541359228220493824
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1541419964263178241
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1541662120328429568
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1541702659727818753
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1541704214451466240
https://twitter.com/NononoTsushin/status/1541704408253464577



現在はこのような感じです。
これで本拠地は概ね動きましたので、
続いて7月からはダンジョン部分を修正しつつ、作っています。

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ののの通信 2022/05/28 18:28

攻殻機動隊SAC_2045シーズン2 見ました

ネットフリックスで12話も一挙公開って、アニメの見方が根本から変わってしまった感じ……、途中すごく気になるので、最後まで見られてよかった!



【ネタバレなしの感想】
シーズン1に比べてアクションが多くなり、9課の目標や周りの行動もわかりやすく描かれていましたので、シーズン1が「ちょっとなぁ……」だった方も、「シーズン2は良き!」ってなると思います。

ただラストはかなり難解で、何が起きたのかストーリーラインは分かるけれど、キャラクターの思想や会話が理解できない……みたいな感じになるかもです。
シーズン1からガッツリ出ていたジョージ・オーウェルの小説『1984年』が多くのネタ元になっているのは間違いないので、小説を読まないまでも、wikiとかで前準備しておくといいかも。 シンクポルやビッグ・ブラザー、ダブルシンク、101号室などのワードが出てきます。
他にも共産主義や全体主義に関連するワードなどもちらほら出てきますが、それらの調理が上手いのが攻殻機動隊SACのシリーズ。 ちょうど世界情勢が不安定な時期に、多くの人が感じているであろう、なんとなくの不安をいろいろな形で切り抜き、見事に描いた作品だと思いました。



続いてネタバレ含めた感想は、限定に設定しています。

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ののの通信 2022/05/26 18:35

[05月下旬] 次回作制作 最近の進捗

作っている新作は、淫魔(男)が主人公のゲームです。

淫魔の主人公が魅了すれば、色々と捗るゲームということで、
魅了の力を活用して、過疎の村を発展させていきます。

このあたりは、魔王軍へようこそシリーズっぽいです。


本作はまず、ダンジョン探索があるのですが、
そのダンジョン探索を支えるのが、本拠地となるオギハ村。

オギハは開始当初こそ過疎の村ですが、
施設を建設・発展することで少しずつにぎわっていきます。
また施設にはそれぞれ機能があって……

【宿屋(村に初期からある施設)】

  • アフタヌーンティーを嗜んだり 【完成済み】
  • 宿泊客の情報を収集&襲ったり  【これから作成】

【お店(村に初期からある施設)】

  • アイテムの売買 【完成済み】
  • 回復薬の作成 【これから作成】【優先】

【教会】

  • 学ぶことでスキルを習得 【完成済み】
  • 寄付することで、バフ効果取得 【完成済み】

【鍛冶屋】

  • 冒険道具の作成or購入 【完成済み】
  • 資源とお金を消費して装備品の作成 【完成済み】


【訓練所】

  • 鍛錬してステータスを上昇 【これから作成】【優先】
  • スキルの習得 【完成済み】

【交易所】

  • 移動できるマップの範囲が広がる 【これから作成】【優先】
  • 資源アイテムを購入可能(ただし高い) 【これから作成】【優先】

【娼館】

  • 女性キャラを働かせる 【これから作成】
  • 娼館で働くヒロインの様子を確認(Hイベント) 【これから作成】

進捗も併せて描きましたが、現在はこのような感じです。
本拠地のパートはゲームとして動いてから、
イベントを盛り付けていく感じになるので、
まずは今週、【優先】と書いたものを作っていきます。

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ののの通信 2022/05/13 18:30

『人』のどす黒さ……シンウルトラマン見てきました!

シンウルトラマン
https://shin-ultraman.jp/

公開初日、地元での初回上映で見てきました。
それほどに期待していたのは、シンゴジラ・シンエヴァの庵野監督が
脚本を担当するの作品だからというのももちろんですが、
なによりも予告で流れた主題歌(米津玄師さん)に心を捕まれたからだと思います。

なお、中の人はウルトラマンをTVでちゃんと見たことはありません。
それでも楽しめるのか?というと、かなり楽しめました!!
なにより『こういう切り口もアリなんや!』っていう驚きがありました。



■ネタバレなしでの注意点
シンゴジラ同様、とにかく作品のテンポが速いです。
なので頭の中で補完が必要な場面もありました。
また子供向けの作品ではありませんので、ウルトラマン見せとけば安心!って感じではまったくありません。

上映時間       :2時間弱(事前にトイレに行けばおそらく安心)
エンドロール後    :そのまま終了
予告で、シン仮面ライダーの予告アリ。



続いてここからはネタバレありで感想を書こうと思うので、
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ののの通信 2022/05/11 17:55

SSDがお亡くなりになりました


先日、SSDが亡くなりました。
購入してからおよそ4年。
その前日まで問題なく動いていましたし、遅くなったと感じることも、異音がするなんて事もなく、突然認識しなくなりました……。
ケーブルが原因ではないかと思い、別の環境につないでみましたが、やはり認識しませんでした。

幸い開発中のデータを含め、容量の50%分ぐらいはバックアップがあって無事でしたが、残りの半分、開発関係のツールや設定が消えてしまい、残念ながらそれらのデータを助けるのは難しそうです。
SSDは快適で便利です。これまで故障の経験もなく安心しきっていましたが、今回の件で定期的なバックアップが必要だと痛感しました。
というかバックアップが無ければ、消えたデータを把握することもできません。
この記事を読まれている皆様も、どうか時折、バックアップをとってご対応ください。



そしてここからは余談ですが、中の人のこれまでのPCパーツお亡くなり事案。
困った順番にランキング形式で書いてます。




■第3位 購入から数日で壊れたHDD■

回転数が高速な事を売りにしていたHDDが、まさかの高速故障。
おそらく購入して3日ぐらいで、しかも中途半端に壊れたらしく、再インストールやドライバを入れるぐらいまでは普通に動く。
でも翌日には沈黙。

もちろんシステムドライブで、原因究明の為に何度もインストールする羽目に。
さらに不幸度を高めるのが、結局初期不良扱いにならなかった。

原因:不明
対策:新しいHDD買ったら、めちゃめちゃ安定した



■第2位 冬コミから帰宅すると、動かなくなってたPC■

疲れ切った体に鞭を打って原因を究明した結果、
当時、2Dならこれでしょ!的な知名度が高かったGAボードが突然の文鎮化。
コミケ前じゃなくて幸いでしたが、年始にPCがないなんて耐えられず
新年からソフマップに駆け込む羽目に。
しかしお財布の中はコミケ帰りで大ピンチ。
楽天カードマンのように「むむむっ!」と悩みながら、結局中古のGAボードで凌ぐことに。

原因:不明
対策:中古パーツにドキドキしながら、無事生還。 ほんと良かった……



■第1位 説明不要っ! WindowsMe■

ダントツ1位はこれ。
壊れたパーツで言えばHDDですが、最初からOSが壊れていたという表現のが正しい気がする……。
しかも故障したのは自分のPCではなく、身内のために自作したPCでした。
その身内はとってもしっかりしていて、定期的にデフラグをしていたのです。
そう、WindowsMeでデフラグを……。
当時は中の人も、デフラグが毒だなんて思っていませんでしたが、そんなのは後の祭り。
そもそもなぜWindows2000を勧めなかったのか……。

原因:WindowsMe
対策:諦める

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