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max1 2023/05/31 14:54

新作情報6月号

今月も例によって進んでいません。


もうさんざん貼ってきた似たような画像なんで繰り返しっぽいんですが、この画面で男女を同室に設定したり、


この画面で新たに監禁する女の子を調べに行ったりの設定をするんですが、ゲームの操作のほとんどがここで行われて、あとは調査結果を聞いたり、エナジー採集の経過と結果を確認したりするだけです。

本当に言い訳っぽいんですけど、この段階でゲームデザインのほとんどを決めてしまわないとならないわけで、そういったところで時間がやたらとかかっています。


で、これだと月一の生存報告としてもちょっとつまらないかとも思うので、ちょっとした話をいくつか箇条書き的に記していこうかと思います。

題材は、

コ◯ミvsウ◯娘
ゲーム制作のツール
AIイラスト

の3本です。んがぐぐ



まずは「コ◯ミvsウ◯娘」、いやあ怖いですね。
まああれだけを見ると、私の作るゲームのような規模だとそういうことにはならなそうだな、という気もしていますが。
ただやっぱり虎の尾には違いないな、というのを強く再認識させられたので、ぼつめも、とかの呼称も今後は使うのも良くないなと思っています。
現在は、名前も見た目も違うので、これでなにをパクっているんだ、というスタンスです。ただそれだとはっきり二次創作ではなくなっていて、やっている方でもなにをやっているのかわからなくなっています。

私はウ◯娘を遊んだことがなくて、アニメを部分的に見ただけなんですが、噂でゲーム部分はパワプロに酷似している、というのを聞いた時に、これはもう話が双方でついていてそうなっているんだろうと思っていました。そうでなければ似せれないだろうと。
訴えを起こしたのはその部分ではないとしても、ともかくもなにかの特許とかで訴えているということは事前の繋がりはなかったということなんでしょうが、ちょっと不思議です。




2本目は、ゲーム制作ツールの話です。
女子校裏換金所から続く、当サークルのゲームは「吉里吉里」というエンジンで制作されています。
上の画像は、数ヶ月前に確かdlsiteから送られてきたアンケートでその一項目、「制作エンジン、何使ってるニャン?」です。
予めの設問に吉里吉里が入っていて、これは正直意外でした。
吉里吉里はもう相当古いエンジンで、主流とは言えないものだろうと思っていたんですが、こうなっている以上、dlsiteに登録されているゲームでは、まだかなりの割合で存在しているということなんだと思います。
良いか良くないかは別として、吉里吉里はまだしばらく使えるのかな、と思ったりもしました。
このアンケート自体は、やたら項目が多く、また答えるのに非常に面倒な項目があったりして返信はしませんでした。

あと余談なんですが、dlsiteは吉里吉里のアーカイブになっているゲームデータからソースコードを戻して、その上で危険語句を検索しているような気がします。
dlsite側で発売前にゲームをテストプレイとかをして、その際に危険語句を発見している、というわずかな可能性はあるんですが、ちょっと現実味がないような気がします。



最後はAIイラストです。
と言っても、その是非についてとかは良くわからないので、あくまでツールとして私にとって有用であるかどうか、という話です。
正直言うと、自分のCGについては先々の希望をほとんど持っていません。現在でももう時代についてゆけてないのを実感していて、こういったゲーム制作などを続けていくのなら、なんらかの手をうたないと、と思っています。

そんな折に、まったく予告もなしに降って湧いたように出てきたのがAIイラストで、まあ今までもこの話は話したり書いたりしていると思うんですが、ゲームの立ち絵、キャラ絵に使えないかなあ、となりました。
しかしこれ、ゲームの立ち絵には使えなそうなんですよねえ。
ゲームの立ち絵としては、背景は透過になっていて、差分も自由に出力出来て、みたいなところが重要なんですが、これがまったく出来ないようです。
ソフト自体は使ったことがなくて、ピクシブとかのAIイラストなどを見ているだけなんですが、それでも日々イラストとしての質は上がっているように見えるので残念ではあります。

ここまで書いてみて、これどうやら以前に書いたこととほとんど同じことを書いていますね、たぶん。まったくの無駄話でした。3本の話にしてんがぐぐと書きたかった、という程度で無理やり3本目をでっちあげたという事情が垣間見えます。

それではまた、来月です。

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max1 2023/04/30 10:16

新作情報5月号


もう春だったりGWだったり春の天皇賞だったりしますが、制作のほうは例によって遅延気味だったりします。


のろのろながらも進めているのは調査計画の画面で、調査をするグループなり個人なりを選択して、調査値が超えたら確保、という、結局同じようなゲームになってるな、とも思うんですがこれはもう芸風と化しているのかも知れません。


調査や確保は、各々が持っている数値分働いて、この人が調査にいくと71です。
それに他の人を応援に出してその人数分プラスされる、という感じです。


グループの確保は、何人で向かってもこんな確保値は出ないので宇宙船でまとめて吸い上げてしまう、というのが当初の構想でそれはいいんですが、必要調査値もやたら大きいのでちょっと困っています。エロゲーなんでもっと即物的な方がいいんではないかと思います。
このグループまとめて捕まえたいな、と思ったらちゃちゃっと捕まる、みたいな。
ただ5人とか7人っていう人数のグループがちゃちゃっと捕まってしまうと今度はゲームではなくなってしまうので、そのさじ加減は難しいところかなと思います。
おそらくは個人差も大きいところで、抜きゲー運用の人もいるでしょうし、ひいひい言いながらの苦しい展開が良いって人もいると思うんで、イージーとかハードとかのゲーム難易度と、それ以外に確保難易度みたいなのがつけられればいいかなあと思っています。

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max1 2023/03/31 12:29

新作情報4月号

久しぶりに動画にしてみました。

動画中に、話すことを忘れてしまったとか言っているんですが、例によってBGMには困っているというのと、グループの提案時にグループの女の子の立ち絵がずらっと並ぶようになる予定、ということだと思います。

最近は「BGM フリー」とかweb検索するよりも、You Tubeで探したほうが良さそうです。
使用用途は主にYou Tubeの動画BGMが想定されているようなんですけど、今流行りのものだけにかなりの量があるようです。
ただ今度は多すぎて探すのが大変で、検索のヒット数を見ただけで「時間のある時に探そうか」などと呑気なことを考えるんですが、実際には時間はなくて、話は戻りますが例によってBGMには困っています。


これは動画内で話したかったんですが、グループ提案の時に、ここに女の子の立ち絵が並ぶようになります。
換金所2のゲーム立ち上げ画面のような感じを思い出して頂いて、あれはランダムで並んで、これはグループの女の子が並ぶんですが、制作していてそれをひそかな楽しみにしています。
まあキャラ絵立ち絵に取り掛かるのが、もっとゲーム部分が出来てからになるので、これはまだ先の話です。

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max1 2023/02/27 17:36

新作情報3月号

3月号と書いてみて、えっもう3月、という感じです。やばいです。制作のほうは例によってさっぱり進んでいないんですが、時間だけは過ぎていっています。
まあこんな愚痴を書いてもなんにもならないので、とりあえずはここまで進んでいるところの紹介です。



この男から見てこの女の子は、という個別のセリフの設定をしています。この子は好みなのでやりたい、


この子は興味ない、というようになって、これをまた老人悪とか中年普通とか青年良というような性格別のセリフを作って、色々なセリフが見られるようになる予定です。
また前作同様にセリフの改変も出来るようになります。

このセリフ改変のところでかなり時間がかかってしまって、色々考えたんですが、前作よりもちょっと難しくして自由度を上げるようにしました。
条件分岐の中に書き込んであるセリフを書き換えるというもので、どこがどのセリフなのか判別するのがちょっと難しいかも知れませんが、条件分岐がわかれば色々出来るようになると思います。



個人別の好みは、7以上でとても好み、4以上でまあまあ好み、それ以下は興味がないとなります。
この数値は生理状態などで変化して、生理中だと0になって、処女や排卵日は一時的に上がります。

画像は制作中のものです。予告なく仕様が変更になったりなかったことになったりする場合があります。

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max1 2023/01/30 13:17

新作情報2月号


制作はなかなか進まないままで弱っているんですが、現在は男の思考AI(というほどのものではありませんが)をあれこれ調整しています。

上の画像の男は、疲労少なく精力高めで、監禁している女の子の中からやりたい子を指名させるために、女の子の好みを数値化しています。
この品定めには割合面倒な計算をしていて、好み以外にも処女だったり危険日だったりすると数値は上がりますし、男ごとに飽きっぽさやしつこさがあって、それによって上下したりします。



疲労は低くても、前日にやりまくっていたりで精力を使い果たしていると、やりたいよりも新しい女の子を探そうとします。現在発見されている女の子の中から気に入った子の調査に行きたい、となる予定です。
さらに、発見されている女の子の中にも気に入った子がいない場合は、新しい女の子の発見に行きたいとなります。

ゲーム内部の数値などについて、ここまでしつこく説明して意味があるのか、ちょっと疑問ではありますが、数値の並びで、B9というIDの女の子の好み数値が17280で調査に行きたい、2番目はK2、3番目はA4です。
それ以外には目立って好みの子はいないので、4番目にseek_newとなっているのが新たに女の子を探しに行きたい数値です。


疲労が高くなると休みたいとなります。休みたい数値は14716です。

このやりたいとか探したいという思考の数値化はだいたい終わったのですが、数値を確認して、こんな数値が出るのはおかしいな、と思うとそこの計算式を見直して修正したりして、これがやたら時間のかかる作業になっています。

なんとかこれが済んでしまえば、SEXシーンなどの計算はそれほど大変ではないので制作はかなり進む…… といいんですけど。

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