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Lv2ガチャガチャをおごってやろうコースの記事 (145)

UnholY CreatioN 2023/03/29 18:10

TRPG風ゲーの更新と3月の進捗

穢神楽とTRPG風ゲーの開発は確実に進んでいます。


まずはTRPG風ゲーのお話から。
今月はカスタムコスチュームアンケートでリクエストがありましたスクール水着の実装を行いました。
ついでなので、恐らく需要はあるであろうおまけも追加させていただきました。
カスタムコスチュームの種類が多くなってきたことに伴い、ステータスアップ画面とイベントにてコスチュームが選べるように仕様変更…あれ、この仕様って前回は入れていなかったっけ…(覚えていない)

とまあ、更新内容はこんなところだったと思います。
次はメイド服の追加でしょうか…ただ来月出来るかは未知数ですね。


穢神楽の開発も順調です。現在はラストダンジョンの2エリア目が大体完成したかなといったところ…ここから余裕があればブラッシュアップを行っていきます。

あと、イベントボスの開発にも手を出し始めました。これは穢神楽の企画段階から妄想していたシチュエーションで、もうこのストーリー演出を作りたいがために壮大な前振りをいままで作っていた…と言っても過言ではないかもしれません。
幸い、Unityをずっといじってきて得た知識でその演出を作ることが出来ました。見てのお楽しみ…ということで。


今年もなんとか桜の季節まで生き残れました。
もうあと3~40年くらいは必要最低限の不自由なく生きたいと思いますので、とりあえず6月発売を目標に穢神楽の完成を目指したいと思います。

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UnHolY JaiL TRPG ver2023.03.29

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UnholY CreatioN 2023/03/08 19:59

ラストダンジョンの中ボスとか制作中

…で我ながらこれめっちゃいいアイデアじゃんと思ってしまった拘束攻撃アニメとか作っているんですけど、完成まで秘密にしておくことにします。(うおおおお!見せてぇぇぇぇえええ!!)

現在は2体目の中ボスを制作中。以前言っていたアレですね。
こちらはまだアニメーションを作っている最中で、まだあんまり行動パターンを決められていなんですよねぇ。
恐怖を覚えるような動きを作れるといいですねぇ…。

Lv2プランの方用に中ボスのアニメーションをチラリ…ネタバレ受けたくない方のためにZIPで圧縮したものを上げておきます。
Lv3プランの方がもしご希望されるなら完成した拘束アニメやゲームオーバーアニメなど公開してもいいと思うのですが…どうでしょうか。

今週はこんなところです。
どんどん出せる情報が少なくなってきたゾ…!!TRPG風ゲーの更新を考えるか…。

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UnholY CreatioN 2023/02/22 18:15

2月の進捗報告

今月も穢神楽とTRPG風ゲーの制作頑張りました!!
…と、言いたいところですけど体調不良やらなにやらが重なって思ったほど進められなかったですねぇ。
来月から本気出す。


まずはUnHolY JaiL TRPGの更新から。
今月は状態異常「枷」「触手服」の追加と名前変更機能の実装。あと軽く触手服に関するイベントを追加しておきました。
触手服といっても見た目には反映されませんので、そこだけはご了承を…。
もう少し余裕があればスク水ぐらいなら追加できたかもしれませんけど、今月はちょっと無理でした。

穢神楽の方はラストダンジョンのマップ制作を引き続き行っておりまして、新たな敵と拘束攻撃、ゲームオーバームービーを製作いたしました。
あんまりネタバレするのもどうかと思うので、蜘蛛…とだけ言っておきましょう。
もしネタバレ構わんってことならば以前のようにムービーだけ載せることも可能ですけど、どうしましょうねぇ…。

今月はこんなところです。あとは2月いっぱい使ってストーリーのテキストを完成させ、声優さんの選定を済ませて声の発注を行いたいですね。


とうとうゲームオーバームービーの枠が残り1つになりました。
あとラスボスのムービーを作れば…と思っていましたが、どうしてももう一つ作る必要があったのを思い出したので2ページ目を作らないといけませんね。
なんとなくゴールが見えてきた気がします。ストーリーと公約の関係であと最低でもボスを3体とムービーを2本作らないといけないですが、頑張って夏にはリリースしたいと思っています。
…ガンバリマス!

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UnholY CreatioN 2023/01/18 18:09

UnHolY JaiL TRPG更新と穢神楽進捗


12年に一度ですもんね、乗るしかないこのビックウェーブに。

…まあいずれはバニースーツ入れないとそっちの方面の方々から絶対ご意見が来ると思っていますし、実際もうアンケートでご意見いただいていましたのでバニースーツを追加してみました。

ということで、今回はTRPG風ゲーの更新をさせていただきたいと思います。
バニースーツの他には触手アニメーションの追加とか既存のアニメーションをちょっと変更してみたりしました。
あと、バニースーツを追加する過程で頭と顔にパーツを追加できる仕様を入れてみましたので、試しにメガネをかけてみました。
…私自身はメガネ属性を持っているわけではないですけど、これはこれでいいですね。(性癖の扉が開く
あとは…何を追加したっけ?(更新メモつけるのを忘れている部分がありそう)


穢神楽の方ではギャラリーモードのステージ背景をひたすら作ってみたり、


会話イベント用のキャラ絵を描いてみたり…。
今月はなんか雑作業ばかりやっていますね。いやしかし、ストーリーを追加するにはこういう細かいパーツが必要になってくるわけで…メンドクサイですけどやるしかない!

しかし、後白河法皇の絵や百人一首の坊主などにある、このフードみたいな着物…資料探しても先述の絵でしか出てこないんですけどこれ何なんでしょうね。

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UHJTRPGゲームファイル

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UnholY CreatioN 2022/12/29 20:41

今年もお世話になりました。


2022年も残りわずか…来年の夏前には穢神楽を完成させたい…!!
今年も穢神楽の制作とUHJTRPGの制作に明け暮れた一年でした。

■今月の進捗


穢神楽は貧民窟のゲームオーバーアニメ、ボスキャラの構築、およびボス専用ゲームオーバーアニメを制作しました。


ボス専用ゲームオーバーは普通のエロとはちょっと違う感じなので、人を選ぶかなぁ…。


あと、TRPG風ゲーに触手アニメを追加。こういう形であればほかのモデルにも触手パターンを比較的低コストで追加できそうですね。


毎年恒例の進化録。進化したかどうかはさておき、今年もいっぱい描いて動かしたなぁ…。

今月の進捗はこんなところでしたね。

■京都旅行

それはそうと、子供たちが急に「ホテル泊まりたい!」などとわがままを言いだしたので、急遽京都旅行などを計画して1泊2日で行ってきました。


実は秋ごろに「お狐様のゲームを作っているわけだし、伏見稲荷大社に参拝しておきたいなぁ…」とか思っていたのですが、都合が付かずに流れた経緯がございまして、念願かなってようやく行けました。


凄いところですね、ここ…たくさんの稲荷神社の集合体みたいな感じ。私の娘は「そういうもの」が分かるらしいのですが…「感覚がマヒする」だそうです。うん全然分からん。


清水寺も行ってきました。もはや仙峯寺にしか見えなくなっている程度に啓蒙が進んでいます(啓蒙違う)。
ゲルググが…ゲルググが襲ってくる…空中忍殺しないと…。

今年も本当にお世話になりました。来年も頑張りますのでどうかアンホリクリエイションを見捨てないでいただけますと幸いです。
それでは、よいお年をお迎えください。

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ゲームオーバー動画

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