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キツネマフラー 2022/12/28 20:12

ニンニン妖怪大戦争の動作について

ニンニン妖怪大戦争をプレイした際に動作が重いとゆうコメントが多い為、対処法のヒントを記載しておきます。(アップデートでReadMeに追記予定)


主な原因はグラフィックの設定です。

対処法1:PCの解像度を下げる
画面の解像度が高すぎると炎等のエフェクトを表示する際に画面の領域毎に計算が必要になる為高負荷がかかります。

対処法2:Nvidiaコントロールパネルから解像度を下げる
Nvidiaをお使いの方は、Nvidiaコントロールパネル設定画面から解像度を変更

対処法3:リフレッシュレートの変更

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キツネマフラー 2022/11/28 20:15

ニンニン 妖怪大戦争 Ver3

ニンニン 妖怪大戦争 のPVが公開

ニンニン 妖怪大戦争 Ver3にアップデート

ガチャ画面の表示バグを修正
ドロップされる装備を修正
敵のHPを調整
サンゾウのスキル調整
鍛冶屋と道場の報酬金額を修正

次回アップデート予定

アダルトイラストを含む追加妖怪を今後導入予定

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キツネマフラー 2022/11/15 00:20

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キツネマフラー 2022/10/28 17:28

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.3 アップデート

修正内容
・イベント「忍び寄る影」を修正
・全キャラの初期手札から「忍力」を1枚削除
・訓練場でバグが発生していた為修正
・ショップでのデッキ削除価格をダンジョン階層毎に変更
・オートバリア等のバリア追加時に、電磁バリア等の連鎖イベントを発生するよう変更
・忘れ草のレアリティをSからSSに変更
・ゲームのバランスを修正
・敵対モンスターのHP修正
・毒がシールドを貫通する
・エフェクト音の追加/変更
・カード「浮遊」のバグを修正
・戦闘画面デザイン修正
・カードのアップグレード時、ダイアログ画面の動作を修正


追加要素
・カード、レリックがレアリティ毎に発光する
・手札カードの位置を上下させる位置調整機能追加(設定画面から変更可能)


削除要素
・カードシャッフル時のエフェクト削除

ニンニン☆妖怪大戦争 

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キツネマフラー 2022/10/23 19:15

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.2

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.2を更新致しました。


アップデート内容

・各ステージ、モンスターのパラメータを1から見直し
・ガチャ画面で停止するバグを修正
・タイトル画面での音量調整を反映
・フィールド効果、防衛の歌の説明文表記が間違っていた為訂正
・アイテム使用時、ポップアップが装備のUIと被っていた為修正


今回、1からバランスを見直し、全てのステージを改良しました。
また、全てのモンスターの行動パターンを見直しました。

今までのバージョンはダンジョンでの引きの良さだけでクリアが判断される内容だった為、各モンスターが戦闘においてプレイヤーにストレスを与えず、あくまでもダンジョンの攻略を少しづつ弊害する程度に調整しております。

追加要素について

以前のバージョンをプレイいただいた方が途中までゲームを進めるのは面倒な作業となる為、タイトル画面の右下にシナリオの分岐点から開始出来るボタンを設置致しました。

各ロードが可能なシナリオは、サブイベントが分岐するシーン毎に配置しております。
その章でしか獲得できない特殊キャラを取得する前の段階からロードが可能です。




難易度について

以前のバージョンのゲームバランスは開発側も望んでいない酷いものでした。

バランス調整は今まで何度も行っていたのですが、ステージの設定を変更をしてもゲームをビルドした際に設定が全て戻る開発環境の仕様が原因だったようで製品化すると内容が消されておりました

このような仕様を理解しておらず、皆さんの手元に届いたゲームが非常にバランスの悪いものだった事、深くお詫び申し上げます。

今後、これを教訓にアップデートの際のチェック項目として追加させていただきます。

今後アップデート予定内容について

・毒の効果がシールドを貫通させる
・フィールドカードを使用した際に属性が解るようUIを編集
・戦闘時、UIデザイン見直し
・アダルトイベントの追加
・ダンジョンの生成において、アイコンが被る時があるので対応
・キャラクターボイス追加


ご連絡

現在コミュニティサイトにいただいている全てのコメントには目を通しております。
まだ全てを対応する事はできていませんが、今後のアップデートにて都度対応していきたいと思います。
(コミュニティに投稿可能な画像サイズ上限を4MBに上げました)

今後ともその他ご要望、バグ等ありましたら、コミュニティまでご連絡願います。

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