ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.2を更新致しました。
アップデート内容
・各ステージ、モンスターのパラメータを1から見直し
・ガチャ画面で停止するバグを修正
・タイトル画面での音量調整を反映
・フィールド効果、防衛の歌の説明文表記が間違っていた為訂正
・アイテム使用時、ポップアップが装備のUIと被っていた為修正
今回、1からバランスを見直し、全てのステージを改良しました。
また、全てのモンスターの行動パターンを見直しました。
今までのバージョンはダンジョンでの引きの良さだけでクリアが判断される内容だった為、各モンスターが戦闘においてプレイヤーにストレスを与えず、あくまでもダンジョンの攻略を少しづつ弊害する程度に調整しております。
追加要素について
以前のバージョンをプレイいただいた方が途中までゲームを進めるのは面倒な作業となる為、タイトル画面の右下にシナリオの分岐点から開始出来るボタンを設置致しました。
各ロードが可能なシナリオは、サブイベントが分岐するシーン毎に配置しております。
その章でしか獲得できない特殊キャラを取得する前の段階からロードが可能です。
難易度について
以前のバージョンのゲームバランスは開発側も望んでいない酷いものでした。
バランス調整は今まで何度も行っていたのですが、ステージの設定を変更をしてもゲームをビルドした際に設定が全て戻る開発環境の仕様が原因だったようで製品化すると内容が消されておりました
このような仕様を理解しておらず、皆さんの手元に届いたゲームが非常にバランスの悪いものだった事、深くお詫び申し上げます。
今後、これを教訓にアップデートの際のチェック項目として追加させていただきます。
今後アップデート予定内容について
・毒の効果がシールドを貫通させる
・フィールドカードを使用した際に属性が解るようUIを編集
・戦闘時、UIデザイン見直し
・アダルトイベントの追加
・ダンジョンの生成において、アイコンが被る時があるので対応
・キャラクターボイス追加
ご連絡
現在コミュニティサイトにいただいている全てのコメントには目を通しております。
まだ全てを対応する事はできていませんが、今後のアップデートにて都度対応していきたいと思います。
(コミュニティに投稿可能な画像サイズ上限を4MBに上げました)
今後ともその他ご要望、バグ等ありましたら、コミュニティまでご連絡願います。