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日記の記事 (32)

いろ屋 2019/10/28 22:55

制作日記2-2:主人公の子のデザイン(プロトタイプ)

こんばんは、いろ屋です。
スタバの新作が気になってます。



ここ数日はステージの原型作ったりシナリオ考えたりと、
基礎的なことばかりで特に見せる物もなく、かといって週に1度は更新しないと
またフェードアウトしそうなので、途中ですが今作の主人公を投下。

デザイン自体は変わりませんが、描き方で雰囲気が変わる可能性大。
まだ自分の中で塗り方が定まっていないので(特に髪)
今年いっぱいはCG作業は後回しにして、少しでも基礎力を上げる作戦でいきます。



今回のゲームができるまで何日必要か
ざっくり、本当にざっくりですが計算した結果、来年3月の中旬となりました。
……また3月中旬って、嫌なジンクスを感じてなりませんが、
それを一次ラインの締め切りと定めます。今年終わるころには、
これが間に合うか間に合わないかくらいの見通しはわかるでしょう。


ゲーム作成だけじゃなくSNSに絵あげたりしたいんですが、中々取り掛かれず……。
ゲーム+主人公のイラスト+趣味で描くイラストを日課でやりたい。
それではー。

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いろ屋 2019/10/21 19:00

制作日記2-1:ぴっちりスーツのゲーム、作ります

こんばんは、いろ屋です。




一つ区切りがついたということで、Ci-enのヘッダーも新調です。

どういうのにしようか悩んだ結果、作るゲームの情報をそのまま掲載しました。
というわけで次回作はボディスーツの子が主人公のRPGツクール製ゲームです。

ボディスーツ、どっちかといえばライダースーツなんですが、
わかりやすさ重視でボディ表記で推していきます。

ぴっちりスーツって『ラバー』『革』『ナイロン』みたいに色んな種類があって
その中での好みも人それぞれだと思うんです。
自分にとってベストな質感とは何かを描いてみたくて、今回の題材を選びました。

要はぴっちりスーツが好きってことです。

もちろん理想の質感を再現する道のりには遠く、
あーでもないこーでもないと毎日ボディスーツの塗りを勉強しています。



ゲーム制作も勉強しながらで、
数日前からRPGツクールを触って動かしているのですが、
こちらも唸りながらも進めております。

有志の情報やスクリプトを頼った結果、
何とか自分のやりたいことはゲームにできそうです。

ただ予定している作業の膨大さがまだ実感できていないので、
時間がかかりすぎやしないか、少し怖かったりもします。


それでも始めて1週間未満、まだまだ始めたばかりなので、
気楽に1歩ずつ課題をクリアしていきます。



前作が半年遅れた手前、適当なことは言えませんが、
今年中には発売日の見通しを立てたいところであります。

それではー!

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いろ屋 2019/10/18 21:24

制作日記21(第一部完):はさまれ少女制作振り返り話

こんばんは、いろ屋です。
最近ベクターレイヤーの存在を知りました。


振り返り

1本のゲームを作った感触を忘れないためにも
今日は完成までの道のりを振り返っていきます。
半ば遅れた自戒、反省も込めております。


12月
ゲームを作ろうと思い立つ。
しかし、絵もゲーム制作もノウハウ皆無なので全て手探り。
アイデアをぼんやり形にするところまでで年を越す。


初期の初期の絵
さすがにこれよりは上達したけど、こういうアニメ塗りの方が
見やすくてよいのかもしれない。

1月
Ci-enとツイッターを始めた。
制作ソフト、ティラノビルダーで苦労しつつもゲームの原型が完成。
この月が一番頑張ってたと思う。


クリスタにも少し慣れて塗り方を模索。

ほぼ最終の絵、最低限のラインはクリアできた。

2月
体験版リリースの月。
家の回線が残念過ぎてファイルがアップロードできず、
数日予定日を超える。休日にネカフェまで行く羽目に。
まぁ製品版は半年遅れたんですけどね。


体験版:製品版では一部加筆してます。

3月
製品版締め切り一次ラインの月。
記事には書いてませんでしたがここからリアルの環境が大きく変わりました。
そのせい(言い訳)か制作のペースダウン。
元々3月は無理上等の締め切りだったので、4月へ持ち越し

4月
最終締め切りの月。
3月の流れを変えられず、ずるずると予定日に。
最後の追い込みをかけるため完成までCi-enやTwitterの更新をやめて
こもることを決意。思えばこれが最大過ち。
ちなみ4月時点でCGはほぼ完了。テキストが7割終了してます。


5月
普通にやれば5月には終わって当然なのですが、
どうにもテキストが難航してしまい、その代わりに無関係のイラストを描いて
発散する日々。描いた子も載せたいんですが次作以降で出る予定なのでお見せできず。
完成していないのに次回作のキャラを描くな。


6月
この月も前月同様に進まず。この月は主に男性器を練習してたので
載せられません(無修正なので)。ゲームの方は全く進まず、というわけでもなく
じわじわと完成に近づいています。当時の自分、1ヶ月遅れたら2カ月遅れるのも
変わらないとか考えてそう。


7月
夏です。猛暑でした。
このゲームのキャラクター、木芽春花(このめはるか)は名前の全てを春らしい文字で
構成していて、それはもちろん発売する日が春予定だったからなので……。
発売、秋になってしまいました。秋風にするなら凩秋穂(こがらしあきほ)?
6月と同上。

8月
もういい加減完成させたいと決心した月
ゲームの作り方も半ば忘れかけだったので作業準備だけで疲れる。
しかし夏休みは暇が多いが誘惑も多い。


9月
完成に大きく貢献した月。
ここでやらないと永遠に終わらないと決起したのでしょう。
もっと早くやって
しかし突然エンジンがフルになるわけではなく、
ゆっくりとしか進みませんでした。でもテキストは終わったので気持ちが楽に。


10月
せっせと効果音や改行を詰める作業を進め、発売の2日前に完成。
実際プレイして少しずつ加筆しました。一から描き直したい所もあったのですが、
描いたのが4月で、間違いなく前と絵柄が変わってしまうので最低限しかできず。

完成直後はとにかくやり切った思いで、
春休みの宿題をやっと提出できたかのような気持ちでした。
そして発売されたのを確認してからここで告知。

このような経緯で完成しました。

はさまれ少女/いろ屋 https://dlsite.jp/mawtw/RJ245039


反省会

活動報告は必要。ゼッタイ。
雇われてるわけでもない個人活動の以上、遅れたところで何かあるわけでもなし、
せめて、こういう場で日記をつけることで習慣にしていくことが大事だと感じました。

実は浮上しなかった間は、更新だけじゃなく他の人のSNSもDLsiteも
見てなかったので知識が4月で止まってます。(手持ちの同人ゲーでは遊んでました)
戻ってから一番ダメージを受けたのが、夏に発売予定の話題になってた同人ゲームが
予定通りに夏に発売していたことですね。
自分だけ時計が止まっていたような苦しさを憶えてしまいました。


半年間、一度も制作をやめたいとは思いませんでしたが、
逆にそれが遅れの原因かもしれません。絶対やるつもりなら
〇月までに完成しなければ全て消すぐらいの心構えがいいでしょう。


今も制作意欲は十分あり、
これからは直近半年間のゲームも遊びつつ
次回作に向けて動きたいと思います。

既に開発ソフトを触りながら苦闘の日々を過ごしておりますが、
次は計画通りに進めたい次第です。


最後に、半年間消えていたにもかかわらず、
販売告知では以前と変わらぬ反応を頂けたこと、
本当に感謝しております。

いろ屋



次の記事は次回作について触れたいと思います。
ヘッダーも新しいのに変えるかも。
それではー。

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いろ屋 2019/10/15 18:31

制作日記その20:「はさまれ少女」発売しました。

ご無沙汰しておりました。いろ屋です。

今年の頭から制作していたゲーム「はさまれ少女」(4月中旬発売予定)が
遅ればせながらこの度(10月中旬)発売することができました。


4月に第1の締め切りを破ってから、完成するまでは記事更新しないと去ってから
気づけば半年。反省について語ると永遠に終わらないので、それは後日改めて書きます。




ともかく、やっと1作目が出ました。


あらすじ紹介

はさまれ少女/いろ屋 https://dlsite.jp/mawtw/RJ245039

女子陸上部のマネージャーとして日々こき使われている主人公。
今日も練習のため朝早くから学校に通う途中の近道で
壁に挟まって抜けなくっている下半身を目にする。
その正体は同じ陸上部のエース、木芽 春花(このめ はるか)だった。

普段から逆らうことのできない関係の彼女が身動き取れないでいる。
これを機に弱みを握ってやろうと思った主人公は、
仕返しとして悪戯をしようとするのだが、行為は次第にエスカレートしていき…


壁に挟まってしまった同じ部活の女の子に色んなことをするシミュレーションゲームです。




まだまだ未熟ではありますが、自分の作りたい形にはできて満足しております。
よろしければお手に取ってくださいませ。



おまけ 


完成後に描いたイラスト

今後の予定

1作目は現代の女子高生という設定でしたが、
次回作はガラリと変わったものになります。

アクション要素が入るので新しい開発ソフトの勉強からです。
絵ももっと練習します! 次作はスケジュール守ってみせます!


これからもいろ屋をよろしくお願いします。

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いろ屋 2019/04/10 20:55

制作日記その19:上旬って……

こんばんは、いろ屋です。
久しぶりに学生の頃を思い出していました。
夏休み最終日に宿題が終わってないときの気持ちです。


お詫びと言い訳


4月上旬に発売を予定していました製品版ですが、どうやら見通しが甘かったようで未だ完成する気配がありません。

制作が遅れる→記事更新しにくい→そのままフェードアウト
みたいな嫌な流れの片鱗を感じ取ってしまいました。こうやって処女作と共に宙へと消えていったクリエイターが少なくないことは容易に想像がつきます。


○○日までに出します!
みたいな約束が気軽にできないレベルですが、必ず完成させます。
ここからは延長戦ということで日々の時間を大事に制作していきます。



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