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6月まとめ(後半支援者さま向け)

こんばんは。6月も物凄い速さで過ぎて行きましたね…!!
今月は正直なところ、ほとんどゲーム制作の作業が進んでいないのですが、とりあえず毎月の恒例なので一か月のまとめ記事を書いておきたいと思います。

今月の頑張りなど

今月から、Skeb(イラスト・音声・動画などの有償リクエストサービス)で動画のリクエスト枠を開けてみました。
自分が使っているペイントソフトのクリスタには、アニメーションを作れる機能があります。
アニメ専用ソフトではない&作れる秒数も限られているので、本格的にバリバリ動くアニメを作るぞ!という気持ちはないのですが、とりあえず練習のつもりで何本か短いアニメ動画を作って遊んでいました。
ちなみに、自分のゲーム制作にも何か生かせないかな~?と思ってはじめた感じです。
いざ完成してみると、SDキャラがちまちま動くアニメが凄く可愛くできて(自画自賛して己を高めています)何本か作るうちに作業にも慣れてきたので、思い切ってSkebのリクエスト枠を開けてみた…という流れです。

ありがたい事に、開けた当日に五件くらいリクエストを頂いて、ノリノリで作り始めました。
最初は動画の方の実績が0なので、イラストのリクエストよりかなり安価にしていた…と言うのもあると思うのですが、リクエスト頂けたのが素直に嬉しかったです!

そんなわけでバリバリ作って納品する

納品物を見た方が新たにリクエストを下さる

納品して新たなリクエストが…

と頑張り続け、最終的に6月だけで13本の動画を制作しました!頑張った…!
ちなみに動画の中身はこんな感じで、SDキャラがちまちまっと動く短いアニメです。
(↓のは自分のゲームのキャラの動画)

こういう形で短い動画を作ってゲームに盛り込んでいくのも良いかもしれないなーと思っています。手間はかかりますが、何といっても可愛い(自画自賛して己を高めています)ので!

その他は、自分の制作物ではないのですが絵師応募で音楽アルバムのジャケット担当に採用して頂いたので、そちらの作業も裏で進めていました。
現在はラフが完成した段階で、これから本作業…と言ったところです。
ラフの段階でも良い雰囲気に出来ているので、最後まで気を抜かずに頑張ります!


そんな感じで

とにかく忙しめの6月でした。
来月も忙しいなりに合間合間で自分の制作物の作業を進めて、なんとか進捗をお見せできるように頑張りたいと思います。
暑い日が続きますが、皆さんも十分ご自愛なさってくださいね!

ここから先は有償支援者さま向けの、ちょっとしたお話などです。

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短編ゲームの背景の話など

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今月のあれこれまとめ

こんばんは……!!!!!
今月はほとんどご依頼イラストの制作やSkebで頂いたリクエストのイラストを描いていたので、実はゲーム制作はほとんど進んでいません…なんてこと…
そんな中でも、6月のゲ制デー(Twitterでふりーむさん主催の一か月に一度ゲ制の進捗見せあおうぜっていうタグ)に出した進捗をこちらに載せていなかったので出しておこうと思います。
こちら↓

↓こちらはラフ

↑のラフやゲーム内容の構想など、有料プランの支援者さんには先にお見せしていたのですが、梅雨~夏の短期で作りたい!と思っている短編ゲームの女の子です。
6月中にシナリオが書き上げられなかったら、来年の夏に延期!と決めて進めていたのですが、最初に書いた通り今月はほとんどゲーム制作の時間がとれていないので、シナリオ完成は難しそうですね…7月中旬まで延期すればなんとか…?
毎回作り始めは見切り発車で進めていることが多いのですが、公開時期と声優さん募集の時期を考えるとどうしてもシナリオだけは早く完成させないと駄目なんですよね…
一応、6月はまだ一週間ほどあるので、出来る限り頑張ってみます。

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明日から6月…

明日はもう6月!2023年の折り返し地点が見えてきましたね!!
……( ◠‿◠ )

5月最後の記事は特にゲーム関連の進捗報告は無いのですが、可愛いのを作ったので見て頂きたく、持ってきました。
かわいい!(自画自賛)

先にTwitterにアップしていた、羊ちゃんです。
私が使用しているクリスタというお絵かきソフトで簡単な動画(小さめのやつ)も作れるようなので、お試しで作ってみた感じです。
Live2Dもすこーしだけ使えるのですが、あちらは動かすまでに色々準備しないといけない工程が多く、「よし、ちょっとTwitterに載せるのに小さい可愛い何かを作るぞ!」という気持ちで作れないのですよね…(個人的な感想です…Live2Dは本当に素晴らしいソフトです…)
クリスタならいつもの絵を描く工程の延長で、少し動かして遊んでみるか!という気持ちで作れそうです。
容量の小さい動画素材を作って、自作ゲームに組み込んでいくのも良いですね。
もう少し慣れたらそう言った事も検討していきたいと思います。

と言う訳で、5月はこんな感じでおわり。
6月から、じめじめムシムシして気力が削がれるような日が続きそうですが、アイスなど食べまくって自分で自分のご機嫌を回復しつつ、頑張ります!!

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梅雨~夏、何する?という話(支援者さま向け)

終わりそうだぞ!五月!

五月もあと少しで終わり、来月で上半期も終わってしまいますね…
一年がマッハで過ぎていく…この感覚はあきらかに加齢によるもの…
これから雨が多い時期になって心もどんよりしがちですが、腐らず頑張って梅雨を乗り越えていきたい所です(暑いの嫌いなので、夏は夏でいやなのですが!)

今回は主に有償支援者さま向けの記事ですが、全体向けの記事も今月中にあと一回くらい更新するつもりですので、ゆるくお待ち頂ければと思います。
ついでに賑やかしとして、Twitterに上げた描きかけのイラストもおいておきますね。
創作民族衣装の少年キャラくん(名前はまだない)です。

こういうお衣装、大好きなんですよね。
大好きなんですが、この衣装で立ち絵やスチルを描く事を考えると、ゲーム作品に出しづらい感がすごい…


限定公開

「今年の梅雨~夏、なにする?」という内容になっています。
具体的にはどういう物を作っていくか…みたいなお話ですね。
いずれTwitterでも公開していくのですが、支援者さまに先見せという形で公開させて頂きます。
※かなり長々語ってます…!

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5月前半のまとめなど

こんばんは。
あっという間に五月に入ってあっという間に二十日間近く経っていましたね。
そしていつの間にかGWも終わっていた…
皆さん良いGW、お過ごしになったでしょうか。
私は絵描いてゲーム作っているのが大好きなタイプのオタクなので、GWもそんな感じに過ごしていました。

進捗1

シスターちゃんのゲームの方の進捗です。
今月もちまちまマップ作りを進めています。
あと、ずっと避けていた町マップの制作と実装をしたりしていました。
↓は、Twitterのプレミアムツクールデー(毎月17日の進捗見せあおうぜって感じのタグ)に公開した動画…のスクショです。
マップだけだと少し寂しいけど、雲が流れるエフェクトや日差しのエフェクトを入れて良い感じにしています。
とは言え、雲の影の方は実際にマップを歩いて確認してみると、街中だと少し煩わしいかな…?という気もしたので、オフにするか少し薄くするか検討してみます。

進捗2

こちらは制作がストップしていた乙女ゲームのキャラデザを見直した物です。
魔法使い…という設定なので、線が細くて端正なイメージです。
あと魔法使いらしく、でかでかフード付きのコート着用。
こちらのデザイン、それなりに気に入っているのですが見直し前のデザインと大幅に変わってはいないので、時間があったらもう少し別のパターンも出してみようかなーと思っています。


5月前半の進捗はこんな感じですね。
最近気温の上がり下がりが激しくて体調崩されている方も多いみたい(私も崩した)ので、皆さんも十分お気をつけてお過ごし下さい!
それでは~

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