投稿記事

ドット絵の記事 (66)

ぷにっとドット 2020/10/17 22:32

マウスアクションゲーム試作(青娘ボス、カジュアルモード等)*追記あり


※EXEファイルが起動時にウイルス誤検知で削除される現象を確認しました。
開発ツールを最新バージョンにして再出力したファイルも置いておきます。
どちらもアンチウイルスソフトが反応する場合は例外に加えてください。(2020/10/18 21:20)

マウスアクションゲーム「タンクトップガール(仮)」の開発進捗を公開します。
今回の無料プランはおさわりシーンのぱんつ制限くらいで、その他は有料プランと同等の内容を公開しています。

<アクション操作>
【移動】:マウス移動(マウス位置へ自動で近づきます)
【攻撃】:左クリック(押し続けで最大3連続攻撃)
【ジャンプ】:右クリック(ジャンプ中に再度クリックで2段ジャンプ)

<マッサージ操作>
おさわり:左クリック(押し続けでゆっくりと連続おさわり)

////////////////////////////////////////////////////
●無料プラン
・ゲーム本体(おっぱい版)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・ゲーム本体
をダウンロードできます
///////////////////////////////////////////////////

まず、前回の試作版のアンケート結果を簡単にまとめました。
・難易度はどうでしたか?
 イージー:「ちょうどいい」が最多
 ノーマル:「ちょうどいい」「やや難しい」が最多

・ボス戦が難しいと感じたのはどのような点ですか?
 「マウス操作が難しい」が最多
 「ボスの体力が多い」「主人公の技が弱い」が次点

やはりマウス操作がネックになっていると感じました。
加えてちびキャラゆえの超接近戦が標準のバトル。
これらを踏まえてボス戦がもう少し遊びやすくなるようにしました。

<主な変更点>
●接触ダメージを受けるか否か選択できるモードを追加(試作)


育成画面右上にある「ノーマル」をクリックすると「カジュアル」になります。
「ノーマル」ボスに接触時ダメージを受けます
「カジュアル」ボスに接触してもダメージを受けません

●遠距離攻撃を追加(試作)


このゲームは技セット画面で地上技を1~3段目まで設定できますが、
技を1段のみにすると攻撃に遠距離攻撃が付与します。
遠距離攻撃のダメージは技に関わらず10固定で、威力の高い技ほど遠くまで飛びます。
ただし、遠距離攻撃も気力を消費するので気力が低いと出ません。

●スキルの追加(試作)


技セット画面にとりあえず作ってみたパワーアップ要素です。
アイコンをクリックすると装備状態となります。スキルは常時発動するものは条件を満たしたときのみ発動するものもあり、ボス戦の画面で同じアイコンが出ているかどうかで判別できるようにしています。
現在は全て装備できますが、完成版ではアクションステージを探索してスキルを取得、装備時には鍛錬パラメータが必要になる形にしようかなと考えています。

●ボス戦


ボスも気力を追加。ただしプレイヤー側の気力とは役割が違い、必殺技ゲージのようなものです。ボスは難易度ノーマル(LV2)でHP半分以下になると必殺技を使ってきますが、気力が満タンのときのみ使ってきます。今回追加した青娘は体力回復が必殺技なので、その制限を付けてみました。

それからボスの行動を多少わかりやすくしました。基本的に攻撃後は待機するので攻撃のチャンスです。青娘は移動中に近づくと必ずジャンプするというのもポイントです。
赤娘も少し変更しました。プレイヤーの位置めがけてジャンプしてくるようになり、着地後は必ず攻撃します。HP半分以下だとジャンプ→連続パンチを頻繁に出してくるアグレッシブなキャラになりましたが最大HPは下がりました。

●細かいところ
いまいち微妙だったアッパーを2ヒット技にしました。威力も上昇。パンチ技ではリーチならストレート、威力ならアッパーみたいな位置づけです。
気力について、前回まで気力が低くても1段目の技は同威力で出せていました。これだと気力や連続攻撃の意味がなくなるので、今回から気力が低いと技の威力が下がるようになっています。
演出面ではHPや気力が低くなると点滅するようにしました。スキルの中には「HPが半分以下」が発動条件になってるのもあるので目安にしてください。


おさわりに関しては下着を脱がすとニュートラル時の表情が変化するようにしてみました。赤娘も脱衣後の表情を怒り顔にしてみたりして、おさわりに弱いツンデレっぽい性格になってきました。

ざーっと紹介しました。
マウス操作が難しい問題は根本的にはコントローラ対応にするのが良いのですが、初期開発でうまくいかなかったので今回は見送って代わりにモード変更やプレイヤーの強化要素などでカバーしていければと思います。

カジュアルモードは簡単すぎるかも?と思いきやボスの攻撃タイミングを意識しないと普通に負けるのでこれをデフォルトにするのもありかもしれません。

遠距離攻撃は近づいて攻撃すると、殴り+遠距離攻撃ヒットで火力が倍くらいになるので3連続攻撃と差別化を図るため単発専用にしました。プレイヤーのスタイルで近距離or遠距離を選べるようなバランスがいいかなあと考え中です。(ロックマンゼロのバスターメインかセイバーメインかみたいな…)

スキルは最近プレイしたメトロイドシリーズの影響で、探索要素+どんどん強くなる主人公というシステムを入れたいなという…現在は8個ありますが、可能であれば16個くらいにしたいのでスキル案があれば教えて頂けると参考になります。前回アンケートにあった「足が遅い」「被ダメ時の無敵時間が短い」などはスキルでカバーしていこうかなと思います!

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぷにっとドット 2020/09/27 17:35

マウスアクションゲーム試作(ボス戦、ボスおさわり等)*追記あり


マウスアクションゲームの開発進捗を公開します。
※有料プランにボス戦の難易度に関する匿名アンケートを作りました(2020/09/27 18:50)

<アクション操作>
【移動】:マウス移動(マウス位置へ自動で近づきます)
【攻撃】:左クリック(押し続けで最大3連続攻撃)
【ジャンプ】:右クリック(ジャンプ中に再度クリックで2段ジャンプ)

<マッサージ操作>
おさわり:左クリック(押し続けでゆっくりと連続おさわり)

////////////////////////////////////////////////////
●無料プラン
・ゲーム本体(育成・技設定・ボス戦)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・ゲーム本体(育成・技設定・ボス戦・おさわり)
をダウンロードできます
///////////////////////////////////////////////////

今回の更新のメインは赤いタンクトップガールとのボス戦+おさわりシーンです。
過去の記事でボス戦は弾を撃つシューティングに近い戦闘でしたが、接近戦で戦う形式に変わりました。

●ボス戦


ボス戦は育成パートの「外出」で表示される場所をクリックすると始まります。
・住宅っぽいほうを選択すると難易度イージーボス戦
・洞窟っぽいほうを選択すると難易度ノーマルなボス戦
となります。


ボスの顔アイコンの上にあるレベル表記が1だとイージー、2だとノーマルです。
難易度によって「ボスの体力」「接触時のダメージ」「HP1/2以下の行動パターン」が変化します。


ボスの攻撃は普通のパンチを出してくるだけですが、難易度ノーマルでHP1/2以下になると連続パンチを出してくるようになります。さらにその後、ランダムで溜め動作からの突進パンチを出してきます。

ボスに接触するとダメージを受けますが、攻撃をヒットさせて点滅している間は大丈夫です。攻撃していないときは接触判定を無しにする案も考えましたが、ボスもリーチが短いので攻撃を当てるのが難しいためこの仕様にしました。

ゲームバランスは育成無しでもイージー、ノーマルどちらもクリアできるような調整にしました。一応、今回の想定では初プレイの人が育成パートを1ヶ月くらい行ってからボス戦(イージー)を挑んで勝てるのが理想です。ノーマルはプレイに慣れた人向けの難易度ですが、2ヶ月以内の育成でいい勝負ができると嬉しいです。
ボス戦の手応えについて、色々聞かせて頂けると参考になります!

●技設定


技の種類もハイキックとストレートを追加しました。パンチとキックの差別化として、パンチ系は威力は低めで消費気力の燃費が良く、キック系はその逆です。とにかくリーチが短い技ばっかりだったので今回追加したストレートは見た目より長めのリーチにしてみました。現在、技は最初から全て開放されていますが、完成版では技を習得する形式にするつもりです。4ボスが登場したのでボス撃破で習得するか「鍛錬」パラメータを使うか…この辺まだ考え中です。ちなみにボス戦はデフォルト技(パンチ、キックのみ)で調整しています。

●ボスおさわりシーン


ボスを倒すとおさわりシーンへ突入します。今のところ難易度の違いはありませんが、イージーだと下着まで、ノーマルで全裸…みたいな感じでゲームが進行していくと脱がせる箇所が増えていくようにする案もあります。

とりあえず過去作のおさわりシーンと同じ感じで、おさわりしていくとおさわりポイントが増えていき、できることが増えていきます(試作のため必要ポイントは下げています)。一定ポイント以上になるとブラジャーとぱんつはドラッグで脱がせることができます。表情はまだ暫定版ということで、あんまり整えきれていない部分もあるかも。

新たにカーソルのおさわりタイプ変更ボタンを作りました。右上の手のアイコンをクリックするたびに、おさわり中のカーソルがなでる、つまむ、揉む等をイメージした6種類くらいに変化します。おさわりポイントが一定以上になると徐々にカーソルが開放されていく…というのもありかもしれません。

それと左上にあったズームボタンに関して、横長タイプのおさわりシーンと相性が悪いので一旦取り外しました。今回横長タイプのシーンが多いのですが、縦長タイプのシーンのときは入れようと思います。

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/09に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぷにっとドット 2020/08/22 23:58

マウスアクションゲーム試作(敵判定追加、マッサージ追加など)


マウスアクションゲームの開発進捗を公開します。

<アクション操作>
【移動】:マウス移動(マウス位置へ自動で近づきます)
【攻撃】:左クリック(押し続けで最大3連続攻撃)
【ジャンプ】:右クリック(ジャンプ中に再度クリックで2段ジャンプ)

<マッサージ操作>
おさわり:左クリック(押し続けでゆっくりと連続おさわり)

////////////////////////////////////////////////////
●無料プラン
・ゲーム本体(育成・技設定・アクションのみ)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・ゲーム本体(育成・技設定・アクション・マッサージ)
をダウンロードできます
///////////////////////////////////////////////////

ようやくマッサージのゲーム部分に着手し始めました。
他パートも少し手を加えたのでざっくり紹介します。

●育成パート


すべてのトレーニングに疲れ表情を追加しました。条件「体調」が50以下になると疲れ顔になります。
「外出」コマンドではアクションステージとマッサージに行けるようになりました。どちらもまだ作り途中のため、どちらも現在は無条件で進めます。

●アクションパート


ステージを広くして上下の画面移動ができるようにしました。ステージを広くして数を少なくするか、ステージを狭くして数を増やすか…まだ考え中です。

敵について、判定を付けたり弾を撃ってくる敵を追加しました。弾や敵に触れるとダメージを受けますが、開発中のためHP0でもプレイヤーはやられません。とりあえず複数種類の敵を配置できるようになったのでゲームっぽくなってきました。敵に攻撃を当てると一時的に敵の攻撃判定が消えるので、連続で攻撃し続ければ敵に触れていてもダメージは受けません。

また、プレイヤー側に気力ゲージという概念を追加しました(RUSHと書いてあるゲージ)。攻撃をするたびに減少し、何もしなければ自然回復します。気力が無いと連続攻撃ができなくなります。パンチとキックの差別化が狙いで、キックは攻撃力が高いので気力が減りやすく設計していこうと思います。

●マッサージパート


このパートではおさわりを楽しむほか、「体調」を回復する効果があります。
おさわりしていくと徐々にできることが増えていくようなシステムにしていこうと思っています。まだ途中ですが、下着の脱衣アニメ、おっぱいアニメ、すじぷにアニメが楽しめます。

それから試験的にポーズ切り替えボタンを付けてみました。ポーズ切り替えボタンを押すと別ポーズへ切り替わり、そのポーズ専用のマッサージができるようになる予定です(まだ画面を作っただけなのでおさわりや脱衣はできません)。こちらもゲームを進めていくと切り替えできるポーズが増えていくようにしたいですね。

現時点で判明している課題としては…ズーム機能が横長サイズの画面に対応しておらず、画面からはみ出ても縦スクロールしかできない点。あと、お腹のマッサージを試しに導入してみたのですが、当たり判定が体全体になっている点。他にも感度ゲージの使いみちとか無限に「体調」が回復できてしまうとかありますが、少しずつ更新していきながら解決していきます。

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/08に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぷにっとドット 2020/06/13 20:17

開発中ゲーム(ハプニングシーン+新作アクション)


開発中のゲームを公開します。
本日は開発中のものと新作の2本あります。
・ハプニングシステム(試作版)
・横スクロールアクション(試作版)

////////////////////////////////////////////////////
●無料プラン
・ゲーム本体(横スクロールアクション)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・ゲーム本体(ハプニングシーン)※
・ゲーム本体(横スクロールアクション)
をダウンロードできます

※開発中ゲームからハプニングシーン部分のみ抜粋+H度は低め
///////////////////////////////////////////////////


●ハプニングシステム(試作版)



先日描いたおさげ娘のハプニングシーンを
開発中のカスタムシューティング(仮)に実装したものです。
※容量が大きくなるのでバトル、おさわり、お風呂等はカットしています

【説明】
・マップ画面から右上にある学校へ行くと更衣室イベント発生
・更衣室前で2つのドアのうち1つを選択(左はハズレ、右は着替えイベント)
・ドアを左クリックで半分だけ開きます
・もう一度ドアをクリックするとドアが全開(着替えポーズは2~3種類ランダム)
・ドアが全開になると気づかれて終了

以上です。
最初はドアを一気に開くようにしていましたが、
ちょっとだけ覗けるよう半分ドアを開ける状態を入れてみました。

最終的にはゲーム内の経過日数や時間帯で
「どちらのドア」に「誰がいる」かを変化させたいですね。

Hなイベントの位置づけとしては下着が見える程度の軽めなものと考えています。
(お風呂イベントのほうがHで難易度が低いのが課題…)


●横スクロールアクション(試作版)



こちらは短編開発モノとして作ってみた横スクロールアクションの試作版です。
(まだ本格的に作りこむか検討中…)

<操作>
【移動】:マウス移動(マウス位置へ自動で近づきます)
【ジャンプ】:左クリック(ジャンプ中に再度クリックで2段ジャンプ)
【攻撃】:ボス戦で自動的に攻撃


方向性としては「マウスで遊べる横スクロールアクション」を目指しています。
短編開発なので操作も内容もシンプルに、今後発展させていくためのベースになればいいなと思っています。

とりあえず「マウスでアクションゲームが遊べるのか?」という検証の意味も込めて
アクションステージとボスステージを用意してみました。

<アクションステージ>
移動とジャンプを使ってゴールを目指します。
まだ敵やトラップは無いので攻撃もありません。
(マリオやカービィあたりを参考にしています)

移動はマウス位置へ自動で近づきますが、
プレイヤーとマウスの距離で移動速度が変化します。

ジャンプは左クリック1階で高めのジャンプ、
ジャンプ中にもう一度クリックで低めの二段ジャンプができます。

※画面左上のHPと鍵アイコンは飾りです。一応、鍵を手に入れないと通れないドアとか作れます。


<ボスステージ>
ロックマンを参考に、とりあえずすぐ作れそうなボス動作にしてみました。

ボス戦は攻撃は自動で行います。
ダメージを受けるとHPが減りますがゲームオーバーにはなりません。
ボスに攻撃を当ててボスHPを0にすればクリア。


操作方法は左クリックで攻撃、右クリックでジャンプ等も考えましたが、
今回は移動に集中できるよう攻撃を自動にしました。

アクションステージもガンガン敵を倒すタイプにするか、
アイテムを探したり集める探索系やちょっとした謎解き系など検討中です。

操作感や難易度や要望など、何でも意見を頂ければ嬉しいです。

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/06に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぷにっとドット 2020/05/16 00:01

【無料クーポン配布】「ちょっとHな脱衣シューティング」販売開始しました!


ぷにっとドット最新作「ちょっとHな脱衣シューティング」がDLsiteで販売開始しました!

支援サイト活動2周年記念&ゲーム完成記念ということで
有料プラン支援者の方向けに特典を用意致しました。

///////////////////////////////////////////////////////////////////
■Ci-en
有料プラン支援者の方に無料クーポン(※)を配布しました。
※有効期限があるのでご注意ください

■ファンティア
有料プラン支援者の方に
ファンティアの「商品」欄に期間限定でゲーム本体を公開しました。
ファンティア特典の注意点として、
・有効期間を過ぎると再ダウンロードができない
・不具合やアップデートのサポート対象外
です。アプデに関しては確定しているVer.1.10まではやるつもりです。
ファンティアはDLsiteと連携できないのでこのような形とさせてください。
///////////////////////////////////////////////////////////////////


現在アップデート(Ver.1.10)を予定しています。
アップデートの追加要素としては検討しているものは…
・ギャラリーモードにおさわり箇所(すじぷに)を追加
・ギャラリーの追加

です。

Hな追加要素や不具合修正を優先していますが、
その他にシューティングの難易度やコイン稼ぎのバランス等に関して
感想を教えて頂ければ検討したいと思います。
よろしくお願いします!

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

記事に含まれるクーポン
「ちょっとHな脱衣シューティング」無料クーポン

期限切れのため受け取れません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索