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2018年 09月の記事 (12)

深淵の探索者 ゲーム中盤までのテスト完了


↑水中フロア。ゆらゆら揺らめく。

現在制作中の、R18ダンジョンRPG「深淵の探索者」。
ゲーム中盤あたりまでの自己テストが終わりました。
プレイ時間は現時点で、おおよそ10時間ぐらい。
この調子だとゲーム全体で15時間ぐらいにはなるかな?

今後はまたテストプレイヤーを募集したりしてバグとかをチェックしたりしつつ、10月前半には一般公開体験版を出したいです。


ゲーム公式ページ
https://wargame.jp/?page_id=2060

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「覇県を握れ ~47都道府県大戦~」早期版


有料支援者向けに「覇県を握れ ~47都道府県大戦~」
https://wargame.jp/?page_id=2131
の早期版を公開しました!

8割方完成している早期版(アーリーアクセス)です。制限なくすべての範囲が遊べるようになっています。

かなり製品版に近いデータですが、それでも製品版とは仕様が異なったり、機能面で作りかけの部分もあります。またセーブデータが製品版に引き継げるかは未定です。

【 裏入館料プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

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深淵の探索者 Hトラップ部屋

天音蓮人さんと合作のR18RPG「深淵の探索者」。

Hシーンはいくつかの系統に分けられますが、その1つがダンジョン内のトラップイベントです。





↑仕掛けを起動してきたら、ツタが伸びてきて壁尻状態に。

他のシーンも機会があれば紹介していきたいと思います。



ゲーム公式ページ
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覇県を握れ 災害システムのボツ案


今年は猛暑、台風ラッシュ、地震と天災が続いています。

「四国志」シリーズの頃から、台風とかの災害イベントが起きるようにしてはどうかという意見がありました。しかし「覇県を握れ」に災害システムを入れる予定はありません。



というより、都道府県が独立して協力していない時点で、超大規模災害並みの損害なのです!

例えば埼玉県では、初期状態で他県からの援助がない場合は、電力需要の2%程度しか賄えないなど、ほぼ停電状態ですw。



またランダムで特定の陣営に損害が出てるようなシステムは、かなり注意深く設計しないと運要素が大きくストレスになるか、さもなければ影響が少なくて空気になりがちです。

そのためか市販の戦略SLGでも、ランダムイベントは特定地域ではなく全陣営に影響を与えるものが多いように思います。



今の所、覇県を握れに災害関係のシステムを入れる予定はないわけですが、案だけは複数あります。

様々なアイデアを比較検討し、絞り込んで作っていくみたいな感じでやっているためです。

【 裏入館料プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

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