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カルティベーター:追い込みモード


Hは濃厚、暮らしは農耕。ヒロイン14人のスローライフRPG!
カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~

開発後半だが、先が長い

現在、完成度75%程度といったところです。いよいよ開発も後半!

しかし、しかしですよ……。本作は非常にボリュームが重く、残り作業量を見積もってみたところ、この調子では完成は2025年になるという結論に。


できる限り来年中に完成させるため、メイン制作者の天音蓮人さんは、月間300時間以上というハードワークで制作しています。
※以前は180~230時間程度。

天音さんが体を壊さないか、というよりすでに壊しかけているので、かなり心配ですが、本人の要望によるものなので注意深く見守っていきます。


なぜ天音蓮人さんは無茶して作っているのか

当人いわく「作業で1日を埋める事で、不安が頭を覆わないようにしたい。人生のそれなりの割合を費やしている作品なので、内容を削ったり妥協をしたくない」とのことです。



現在の作業内容は?

メインシナリオが終盤まで実装できたので、サブイベントや、Hシーンの実装を進めています。



HGG紹介

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おさななじみDAYS Android版の予告ページ

OMNIS/ツムミさんと共同制作している、おさななじみDAYS。
Android版の予告ページを公開しました!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01129454.html


Android版の開発小話

Android版の開発は主に僕(武藤FP)が行いました。
Windows版では、シーンスキップや台詞自動送りに、Wキーだとか、SHIFTキーを使っていました。当然Androidにこれらのキーはなかったので、その対応が一番大変でした。

Windows版のメッセージウィンドウ


Android版のメッセージウィンドウ

こんな感じにAndroid版では、メッセージウィンドウ下の操作ガイドがボタンになっていて、タッチすると反応するようになっています。


なかなか実装は大変

言うがやすし、作るのは難しい。
ツクールMVを触ったことがある制作者の方は分かると思います。

僕も普段の作品だとこの手の便利機能はAndroid版では諦めてしまうのですが、「おさななじみDAYS」の場合は、シーンスキップ等の実現に結構な開発時間を割いた経緯があります。頑張ってAndroid版でも使えるようにしました。

実装としては特定の座標のタップを監視して、ボタン操作を内部的にしている事にしたり、特定の機能を直接呼び出したりといった感じです。


他にも改良点

  • マウスに比べてタップ操作は、選択肢を選ぶ時に誤爆が起きやすい。そこで重要な選択肢には確認を挟むようにした。
  • 操作ガイドをスマートフォン版に向けて書き換え。
  • 他にもAndroid版を快適に遊んでもらえるようにする細かな改造を、ツムミさんと協力して行いました。

今月下旬には公開できるはずなので楽しみにしていただければ。

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新企画フェアリーメイト


武藤FPメインの次回作は「フェアリーメイト」に決まりました!


どんなゲームなの?

妖精さんに言葉を教える、同棲コミュニケーションSLGです。

「Teaching Feeling」に端を発する同棲SLGの系列や、「どこでもいっしょ」「クマ・トモ」などの"人工無脳会話ゲーム"にインスパイアされた企画。こう書けば、イメージが伝わるでしょうか?


目指すところは、双方向のコミュニケーションにより、ヒロインにもっと愛着がわく同棲SLGです。



ヒロイン紹介


現代の「あなた」のお家に迷い込んだ、妖精の「メイト」です。
身長は20cmぐらい?
スマホを一回り大きくしたぐらいのサイズですね。

シナリオをまだ作っていないので、性格や詳細な設定が決まるのは、まだ先になります。ただ間違いないのは、好奇心旺盛で「あなた」の事や、現代の様々な物事について知りたがっているという事です!

オナラで空を飛んだりはしないのでご安心を!


Hシーンの傾向は?

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医療無法人おおやぶ死科クリニック㉓ 大型アップデート!


医療無法人おおやぶ死科クリニック
予定より1日早いのですが、DLsite版の大型アップデート完了しました!


追加されたエキストラモードは、新規システムや寸劇もたっぷりで、本編クリア済みの方でも楽しく遊んでもらえると思います。

各作品セール実施中

発売が1日早まった理由は、DLsiteのウィンターセールが始まったからです。12/2から独自セールをして、それに合わせてアップデートと考えていたのですが、必要性がなくなってしまった。
藪医者ゲー以外も、セールに参加しているので気になる作品がある方は覗いてみてくださいね。

https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG12248.html

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カルティベーター:全ヒロインが加入


Hは濃厚、暮らしは農耕。ヒロイン14人のスローライフRPG!
カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~

全ヒロイン実装


14名の全ヒロインが加入するところまでシナリオを実装しました。長い道のりでした。しかし制作はまだまだ続く。

そしてメイン制作者の天音蓮人さんは、Hシーン実装中です。
↑のCGのシーンですが、差分が70枚近くあるのだとか。テキスト量も過去最長らしいです。
本作の開発が長引いている理由の一つとして、Hシーン1つあたりのコストが重めなのもある気がしてきました。


稲やソバの収穫

農業システムの参考用に家庭菜園をやっています。
ちょっと前に、稲(陸稲)やソバを収穫しました。



どちらも葉野菜類と比べると病気や害虫に強く、育てるだけなら意外と簡単でした。品質や収量を度外視するのなら、種を直播きし、無農薬無肥料、ほぼ放任でも育つぐらいです。

ただ育てても、食べられるように加工するのに手間がかかりすぎるという問題があります。今のところ稲は飾り、ソバは飾りにすらならないので台所の隅で放置されています。

稲、ソバを収穫して畑が空いたので、今度はライ麦、玉ねぎ、葉ネギの種をまきました。ネギはまだしも、ライ麦を育てようと思った人はほとんどいないのでは……?




おさななじみDays Android版制作中


ツムミさんと合作した「おさななじみDays」。11月20日にバグ修正を行いました。プレイ中の方は更新していただければ幸いです。

現在はAndroid版に向けた作業をやっています。後日ツムミさんから発表があるはずなので、しばしお待ちを。




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