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ベェーカリィー 2023/05/31 22:30

5月は

今月は未定組の子を進めつつ、Hシチュをゲーム内の動かし方に組み込んでいました。作業はお見せ出来る段階ではないので手を付けている所の話を少し…

Hシチュで進めていたのはこの辺り
・透明触手
・舐めさせ
・ガニ股へこ
・触手服
・獣系

以前言った物も入ってますが中にはバトル中に進行するHシチュがあり組み込み方を決めています。特定の子とバトル中に条件を満たすと特殊やられが発動、バトルが有利になったりそこからHシーンに繋がったりもするシステム。


前作の上段階から次作はえっちな事が出来る子がいる感じです。
考える事が思ったよりも複雑で苦戦してるのですが、やってみたい要素なので悩みつつ進行中です。

◆悪妖精さん
陰影が付く前から感情豊かな気配が


ビジュアル決定組も動くイメージがここから変ったりして面白かったり

◆制作とは別の話なのですが
[ColorJelly様][お狐コラボイラスト]を描かれていてまさかでびっくり、制作されている ぺあたびスキンシップ(仮)も好みのゲームの予感が強くて色々とやる気をいただきました。

たまに制作したゲームのCGを描かれている方を見つける事があるのですが元気が出るのでとってもありがたいです!

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ベェーカリィー 2023/04/30 22:00

未定な所

4月は序盤の舞台MAPが整ったのでそこに乗っける物語展開を整えていました。物語の考え事は伝え辛い部分ですがこの機に現状のストーリー未定度を可視化してみる事に

・ヒロイン別の未定割合(名前は制作用のあだ名、立ち絵は開発中の物です)


未定10%は路線決定残りは作ってからの微調整組、あとは%が増える分だけ立場が変わる可能性がある子、50%ぐらいになるとどっちに転ぶかでがらっと変わるだろうなと言う感じ、Hシーンは物語の未定%とは少し違うのですが物語に影響のあるシーンも今回多いので一緒に内容弄ってます。

・ビジュアル未発表組


表に出てない子もどんな目に合うか大体の所は決まっています。あだ名も進むと無くなってる属性かもですが付いていたり。ここの子が全員表に出る頃は考え事が減って作業にガッと集中となるのでその時が楽しみです。

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ベェーカリィー 2023/03/31 22:00

舞台その2

3月は作った廃墟MAPにイベント発生点を設置していました。
展開の流れを確認出来るだけで中身の肉付けはこれからです。肉付け部分はネタバレにしかならないのでこの辺りはあまり更新に載せる事は出来ないかも…悩みの種になるかもですがうまく折り合いつけていきたいです。

・移動の考え事


廃墟MAPで移動先を六方向にしようかとか新方式をちょこちょこ試していたのですがあまりしっくりこず今は神隠し方式に戻っています。何か思いつけばまた変えるかも、前方式でも改善部分は欲しいですね…。

・舞台その2 学園の部室棟とか


条件を満たすと獲物達の学園生活を覗き見れるその舞台
MAPは作り中の段階で素材も足りないので随時追加中


進行中の子を配置して背景の有無を確認してみたり

しばらく作った舞台上で登場する子達の動きを決めていく作業になりそうです。ビジュアルが表に出てない子達もここらで決めきりたい所。

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ベェーカリィー 2023/02/28 22:30

2月は

2月は制作外の作業が増える月なのでいつもより制作時間は少なめでした。
舞台になる背景の追加分を集めながら、ゲームひな型の肉付けを進め中。

追加背景の一部を抜粋、今作の雰囲気が少し伝わるかも

・舞台その1廃墟用


ここからもうちょっと暗めにエフェクトを掛けていきます。
いくつかある舞台をイベントを乗っけれるように作っていく感じ…。
舞台は他に学園などなどあったりします。

・ゲームひな型の続き
バトルとHシーンのひな形は作り終わっているので
今回の肉付けは熱、音、痕跡で獲物を追跡する探知システム。


暗闇の中に獲物が潜んでいたり…。化物の追跡を味わうモード。

戦闘中に追跡する要素を満たしたり、追跡先で籠ってる獲物との特殊なHシーンなど利用したギミックを組み込んでいく、この辺りの仕掛けは制作が終わった時に中身が二転三転してるので作ってる側としてはそこも楽しみな所です。

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ベェーカリィー 2023/01/31 21:00

1月からの

遅ればせながら、 本年もどうぞよろしくお願いいたします!

正月明けから作業は再開、ゲームの正式なMAP制作に向け起きるイベントを決め作り始めていました。Hイベントだと、糸拘束、睡眠○、追跡獣、触手服をどう使うか迷い中。

今年上半期は、ゲームひな型MAPに序盤のイベント発生を組み込んだ状態にするのが一つの目標となりそうです。

・ちょろっと見せていた子


デザインが固まったので紹介。不死千代様に担当していただいています。


しょぅじょ贄の時も力を貸していただきとても良い雰囲気にしていただいたので、今回も出来上がっていくのが楽しみです。

・もう一人ゲストの方


こっちの子は制作ゲーム内では珍しい発育が良い子、肉付き良い所が生きるよう進行中、作中の動きが決まったらまた紹介したいです。

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