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Altered 2022/07/13 22:32

『ハクスラえっちRPG』予告申請! 2022/07/13

 


 
 
こんばんわっ!!!!!

オルタードのマキナですっっ!!!!!!



現在、共同開発中の
『ハクスラえっちRPG』ですが、


先ほど、体験版付きの予告を申請したという報せが入りました!!!!!!



早ければ明日か、
それでも近日中には、

DLsiteさんの予告ページに掲載されると思いますっ!!!!!!




その際は、またこちらで報告しますので、


ぜひ、よろしくお願いしますっっっっっっっっっ!!!!!😆😆😆
 
 
 
 
(テンションが上がり過ぎてデカ文字を使いすぎたこと、お詫び申し上げます)


※申請元のサークルは、今回、弊サークルにゲーム開発をご依頼されましたサークルさんになりますので、Altered名義での申請ではないことにだけ、ご注意下さい。

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Altered 2022/06/28 20:00

進捗報告 2022/06/28

こんばんは。
オルタードのマキナです。



以前の記事で、今月中に体験版が出せそうだとお話しした


拠点型ハクスラえっちRPG


<画像はゲームプレイでメインとなるスラム街>

についてですが、

現在、体験版に必要なものはすべてゲームに組み込み済みで、

何人かの方にテストプレイをお願いしているところです。


が、やはりバグがいくつかチラホラと……。

ゲームプレイに支障を来す重いバグは何とか修正したのですが、

ゲームの進行には関係ない軽微なバグ取り作業がまだいくつか残っています。



今晩、お願いしていた方全員のテストプレイを終える予定でして、

バグ取りが上手くいってくれれば

「よし、あとは申請すればOKだ!」

という感じになると思います。

体験版配布と同時にゲーム内容の詳細記事もアップしますので、
宜しくお願いします!

 

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Altered 2022/06/01 00:00

近況報告 2022/06/01

こんばんは……オルタードのマキナです……。

約1年ぶりの更新となります……。

去年からずっと共同開発を続けていましたが、

やっと……やっと、区切りの良いところまで来たので、

またCi-enの更新を再開したいと思います。


共同開発の近況

この6月中に、大きなバグなどが無ければ、

かねてより共同開発中のえっちRPGの詳細情報の解禁&体験版配布ができそうです。
(そう、大きなバグなどが無ければ…)

本作には、


・エロステ上昇で戦闘能力も強化
・ハクスラ要素
・ランダムダンジョン


といったゲーム要素があり、

興味を持たれている人がいらっしゃいましたら、

楽しんで頂けるのではないかと思っています。



オルタード全体の近況

上記の共同開発の他、大きめの開発協力をもう一件引き受けています。
こちらは途中参加で、既にゲーム部分の大半ができているところへの協力という形になります。
こちらも義を見てせざるは勇無きなりというだいぶ深刻な状況であったため、開発の協力を引き受けました。こういったクリエイティブの現場では、健康的な人生は、何よりも尊ぶべきものだと思います…。


それで、全体の近況ですが、今年の後半から来年にかけまして、

『催○騎士』を開発していた時から協力していた1タイトルも含め、
自分が開発協力したゲームが4つ出そうな感じです。
(あくまでも感じです。3つが年内、1つが来年、みたいな感じです。
 まだぜんぜん予定の領域です)

また、4つのうちの1つはいわゆる全年齢向けのゲームなのですが、
全年齢ゲーム界隈だけでなく、エロ同人ゲーム界隈にもかなり貢献できそうな企画であると思っています。
こちらも続報をお待ちください。


今関わっている4つのゲームについては、既に情報を発表済のゲームも含まれますが、自分の方からも、関わっているゲームの紹介をおいおいさせて頂ければと思っています。
各制作者さんのかねてよりのファンの方々の期待に応えられるよう、プレッシャーをひしひしと感じながらも、なんとかがんばって作業に当たりたいと思います。



『催○騎士リン・シラサワの供述』の開発再開時期について

『催○騎士リン・シラサワの供述』の開発再開についてですが、
その前に、上で説明しました今抱えている4つのゲーム開発協力の状況をお話しさせて頂こうかと思います。


・2つが大きく開発に関わっている案件
・1つがプラグインサポートのみ(バグ発生時に出動して解決する)
 『催○騎士』開発時より協力
・1つが企画/シナリオの協力のみ


という内訳になります。

この内訳の中で、一番上の大きく関わっている2つの案件が終わり次第、開発を再開する予定です。

大きなバグ等がなければ、共に、年内に終わる予定です。





以上、近況の報告記事でした。

新たに開発を一件、請け負う形になってしまいましたが、これにはゲーム事業の運営費(私の生活費も含めて、催○騎士リン・シラサワの供述の開発資金)の補填という理由以外に、私にご相談されたサークルさんが非常に困っていた、という面もあります。どうか、ご容赦くださいますようお願い致します。

現在オルタードはエロRPGの開発自体を休止している訳ではなく、他サークルさんの作品ではありますがエロRPGの開発は行っていますので、そちらを先に楽しみつつ、『催○騎士リン・シラサワの供述』の開発再開をお待ち頂ければと思います。




 

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Altered 2021/05/31 21:44

近況報告 2021/05/31

こんばんは。Alteredのマキナです。

本日は、前回の記事で触れた『共同開発エロRPG企画』についてのご報告をさせて頂きます。



共同開発エロRPG企画

前回の記事で触れさせて頂きました、信頼できるサークルさんとの『共同開発エロRPG企画』が、正式に開発開始となりました。

どのサークルさんと、どんな内容のゲームを作るのか、そして自分の担当分野等の情報は、弊サークルへ開発協力の打診を頂いたサークルさんの方の発表に、基本的にあわせようと思っております。

5月末現在、既に開発は走り出していて、すでにおもしろい感じがかなりしており自分自身ワクワクしながら制作しております。

具体的な内容の発表の日まで、しばしお待ちください。
ご期待下されば嬉しく思います。



『催○騎士リン・シラサワの供述』の開発につきまして

最後になりましたが、弊サークルで開発中の『催○騎士リン・シラサワの供述』の開発ですが、今年いっぱいはほぼほぼお休み期間となってしまいます…。これに関しましては、本当に申し訳ございませんです…。

ただ、今回の共同開発エロRPG企画をい上手く運ぶことができたら、催○騎士リン・シラサワの供述で「これは今のAlteredの開発力では無理だ……残念だけど次回作以降でやろう……」と諦めていた個人的にめちゃくちゃ入れたかった一部のシーンでのフェラチオボイスに関する独自システムを入れられる可能性が爆上がりするので、完成の日は少し遠のきましたが、フェラチオボイス好きの方はめちゃくちゃ期待してほしいです。たぶん、今までのエロゲにはなかった画期的なシステムが入ると思います。(たぶん、たぶんです。全く一緒のがあったら素直にごめんなさいします…でも、似てるな~くらいならセーフ!!!ということでどうかひとつ……)

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Altered 2021/04/14 19:33

エロRPG『催○騎士リン・シラサワの供述』進捗49の紹介と、プラン一時停止のご案内。

いつも大変お世話になっております。
Alteredのマキナです。

なかなか進捗を出せない状況の中、いきなり表題の件の話しをすることをお許し頂きたいのですが、

今年の(特に)6月~年内一杯は『催○騎士リン・シラサワの供述』の制作に取れる時間が例年に比べて極端に少なくなってしまう可能性が高い状態になってしまいまして……。
(今年後半がどうなるかは、最終的に5月末には判明する予定です)

今はまだ、決定事項ではなく可能性が高いという段階ではありますが、上記の理由により制作支援プランを、『催○騎士リン・シラサワの供述』の制作をまた本格的に再開できることが確定するまでは来月から一時停止しようかと思います。

いつも応援を頂いていた方々におかれましては、大変申し訳なく思っております。
ですが、忙しくなる理由は、まだ本決まりではありませんが、信頼できる他サークルさんとのエロRPGの共同開発が理由となっておりますので、他サークルさんのIPではありますが、これまでのAlteredの活動と同じくゲーム開発という形でエロRPG界隈に貢献できるのでは、と思っています。詳しくは伏せますが、義を見てせざるは勇なきなりの精神での決断でしたので、どうか、ご容赦を頂きたいです。

もちろん、忙しくなる予定はまだ未確定でありますので、忙しくならなければ、また『催○騎士リン・シラサワの供述』の制作を再開し、プランも再開しようかとも思います。

ただ、もしかしたら『催○騎士リン・シラサワの供述』のβ体験版をCi-enで配布するまでは、プランは停止したままにするかも知れません。その辺りどうするのか、別のプランを作るのかなどは、また後日その時に考えたいと思います。

長くなってしましましたが、忙しくなる忙しくならないそのどちらに転んでも、これからのエロRPG界隈全体に対してご期待して下さっているユーザーさんのために、今後も制作に励んでいきたいという思いは変わらずです。
どうかご理解の程、宜しくお願い致します。


最後になりましたが、
最新の戦闘画面のレイアウト作業などがほぼ終わりましたので、その進捗動画をあげて、本記事を締めたいと思います。

ここまで読んで頂き、ありがとうごいました。







戦闘シーン 進捗

※テストプレイのため、経験値など多めに設定しています。
※左上のTURN表示と右の興奮度ゲージはまだ設定中なので動かないです……。

この動画で確認できる、本作のシステムの解説

  • ターゲットに攻撃などのアクションを行った直後、同じターゲットに、オーブ装備により予め発動する順番を決めた3つのスキル(毎ターン1ずつ順繰りに発動)が発動する。
  • 一部を除き、ほとんどのスキルは、ターゲットは基本的に敵・味方の両方選べる。
  • もし、敵を攻撃して予め装備していた回復スキルが発動すると、攻撃した敵が回復してしまう。
  • うっかり味方を回復後に攻撃スキルが発動してしまうと、ダメージを食らって下手したらバトルに敗北してしまう可能性が……グヘヘ
     
  • 毎度でてくる千里眼少女の正体やいかに……!?

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