2022年まとめ

早いもので、2022年も終わりが近づきました。
というわけで、年末恒例!今年の活動についてまとめていきます!

ゲーム制作関連

星落ミッドナイト

全体の1/3ぐらい進めました。

敵サイドの描写やシナリオの中盤ごろなど、いろいろ不確定な部分があったまま見切り発車の制作でしたが、作りながらまとまってよかった!
イベント打ちこみ+整理がメインの1年でした。

戦闘システムはまだ手を入れたいのですが、ある程度決まってきたのも収穫。
新キャラも数人増えました。

本当は今年、体験版を出したかったのですが……。
よくよく考えたら立ち絵やスチルラフを完成させないと体験版出せないじゃん。
ワルでキレッキレの三白眼の男女描くの得意ですって方を探してます!!
……自分で探しましょうね……。探しきれなければ頑張って自分で描きます。

最強戦士は乳首が弱い!

今年から制作開始。
超短編RPGをイメージして作り始めたのですが、思ったより規模が大きくなってしまいました。残る作業は戦闘・マップが主です。
昔から「3人組」が好きなので(過去作で言うところの「戦海ディザイア」や「ミスキャスト勇者軍」みたいな)、作っていて大変楽しい。テンポよく会話が打てます。

ワケありの厨二くん


突然の新作!
12月に公開し、3年連続新作公開を達成することができました!わーい!
私が公開するゲームで立ち絵が私じゃないというのは初なので、珍しい経験ができたな~と思っています。描いてらえる楽しさと時間短縮のスゴさを実感。

月ごとの振り返り

進捗記事を見直しながら、月ごとのいろいろをまとめます。

1月

「星落ミッドナイト」の制作
キャラクターの掘り下げを考えながらイベントを打つ。

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作


まだキャラデザインがあまり決まってない頃ですね。
設定はこのとおりです。

昨年にハマった「Hades」を引き続きやってる。

2月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
イベント関連を黙々と。

突然、数年前にプレイしたフリーゲーム「ツギハギパズルス」に登場する金剛堂晃に再燃し、イラストを描きまくる。

3月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
立ち絵を清書したり。

4月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作


ロゴができました。

「星落ミッドナイト」の制作
戦闘システムを考えたり、シナリオの整理をしたりしました。

仕事が忙しく、残業続き。

5月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
会話イベントを黙々と。

「星落ミッドナイト」の制作
スチルのラフを描いたり。

skebで1件納品しました。
※現在は体調の関係で休止中です。

残業で疲弊。

6月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
会話イベントを黙々と。

「星落ミッドナイト」の制作
メインバディのうち1組のイベントを進めたり、新キャラのデザインを練ったり、スチルのラフを描いたり。戦闘システムも固めました。


戦闘画面の動画も撮りました(まだ制作中のもので、変更あります)

残業で疲弊限界。

7月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
スチルを1枚描く。

「星落ミッドナイト」の制作
キャラの過去編のラフを描く。

月末にコロナにかかる。地獄。頭痛がヤバい。

8月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
エンディングを作成、OPの手直し。

「星落ミッドナイト」の制作
本編を30パートに分け、進捗がわかりやすくなるようにした。
メインバディのうち1組のイベントを進める。バックログを搭載。

後遺症らしき症状になり倦怠感が治らない中、無理して復帰しようとして悪化させる。
地獄継続。もう一回遊べるドン!

9月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
通しプレイできるように進める。マップ作成。設定画を描く。

「星落ミッドナイト」の制作
メインキャラの私服ラフを作成。中盤のメイン場面をポチポチ打つ。

来年に終了するアツマールにて「こっち向いて神父様」が1000プレイ達成。嬉しい。

倦怠感が続いているので、本を読んだり映画読んだり。

10月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
タイトルカットインを作成、イベントをポチポチ。

こんな感じですのOP動画(まだ制作中のもので、変更あります)

「星落ミッドナイト」の制作
新キャラの登場。全体的にイベントを進める。
UIを変更。

「深き底にて」の制作
モングラ担当から新規モングラが来たので組み込み。

11月

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
クエストシステムを入れてアイテムとか作成。

「星落ミッドナイト」の制作
イベントを進める。

水面下で「ワケありの厨二くん」の制作

ひさびさに絵を描く。体力が回復してきた。

12月

「レイ」から「楽月レイ」に改名。
FANBOXを卒業してCi-enに移行。


既公開5作のバナーを作る。

「ワケありの厨二くん」を公開。

「最強戦士は乳首が弱い!」の制作
アイテムの作成、戦闘の調整。

Inscryption」をプレイしてハマる。

2022年の目標(復習)

・ゲームを販売する!→達成してない
・フリーゲーム1作公開!(おそらくBLゲ)⇒新人フリコンに出せたら出したい→達成
・星落を完成までもっていく!→達成してない
・ショコセレのスチル集販売!→達成してない
・グッズ販売!(こち神か戦ディザ)→達成してない

全然達成してねぇ!?!?!?!!
いや、目標を立てる意味がないのでは!!?!
後半2つに至っては見てから存在を思い出したが?!

…まぁ今年はコロコロナンナンのせいであらゆる受難があったし…(言い訳)
来年はもっと頑張れるモン……。

っていうかスチル集の発売は別に急ぐものじゃないし、有料記事で出せばいいだけなんですよね。グッズは販売したいが…何の脈絡もなく今出さんでも…。

2023年の目標

・最強戦士は乳首が弱い!完成&販売!(最優先)
・星落ミッドナイト完成!(2番)
・えっちな短編ゲームを完成&販売!(同列2番/星落で詰まったときの息抜きにも)

以上。堅実に行きましょう。

ここまで読んでくださってありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします。

次回以降は、12/31に今月の進捗まとめ・来月上旬に作りたいえっちゲームの構想記事(有料)の予定となっております!

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