目指せゴブリンマスター! リリースのお知らせ
ごあいさつ
お久しぶりです、駒場です。
数か月間音信不通にしてしまい、申し訳ありません。
開発者としてどうなんだという気がしますが、ちょっとSNSから離れていました。
また再開していきますので、よろしくお願いします。
ちなみに理由は、他の皆さんの記事を読んでいると自信がなくなってくるから、という信じられないくらいしょーもないものです…許してください…
いきなりリリース告知
戻ってきていきなりですが、新作「目指せ!ゴブリンマスター」がリリースされます。
3/6 17時現在で審査が完了したのでおそらく3/7か3/8深夜0時に発売されると思います。
値段は予告から思いっきり下げて、660円です。
ただしちょっと理由があり、今回はアーリーアクセス版だからです。
アーリーアクセス版について
Ci-enでゲームの情報を出していましたが、そこから以下の機能がオミットされています。
・飼育小屋以外の様々な建築(食糧庫、訓練所、見張り台、休息所、囚人部屋)
・拠点への人間側の襲撃
・城マップ
・捕まえ、孕ますことが可能なイベントキャラクター(村の美女、王国騎士団長、姫様)
・輪○モーション
・拠点内の散策
・武器のハクスラ要素
なんでかというと、納期が最大の理由です。
さすがに前作から1年以上も間をあけるわけにはいかず、一度リリースをしてフィードバックをもらおうと考えました。
またもうひとつの理由が、Steamで販売したいから、です。
このゲーム、倫理的にかなり問題があるので販売できるかかなり怪しく、フル機能を開発してからSteamにDenyされると心が耐えられないので、一度アーリーアクセス版としてSteamで販売できるか審査に出そうと思います。
無事審査が通れば開発続行となります。
ただ、実はかなりの部分をすでに開発済みで、あとはデバッグを頑張るところがほとんどです。一度リリースできれば半年以内に完成版をリリースできるんじゃないかと考えてます。
最後に
今回、いったんリリースしましたが、こうした方がまだまだ面白くなるんじゃないかという点は自分でも多数あります。
(たとえば親を選択した時に子ゴブリンの予想ステータスを事前に表示するとか)
遊んでくれた皆さんも、ぜひフィードバックやバグ報告をしていただけるととても励みになりますので、よろしくお願いします。
(フィードバック用のページは販売開始時に作成予定です)