R-18RPG「ダンジョンウィズガール」DLC制作⑳
こんにちは、ただただ愚かです。
最近は差分ばかり描いていたので、書くことが今回特に少ないのですが書いていきます。
最近やってたこと
・新しく背景描きました
・いろいろ差分描いてます
・細かい素材作ったりテキスト書いたり
新しく背景描きました
上は前回の記事で書いたデビリーランド(仮)の入口です。
これからアトラクション(?)毎に背景を変える予定なので、まだまだ背景枚数が増えそう…。背景描くのは嫌いじゃないので大変だけどそんなに苦ではないです。
アトラクションは5つくらいを考えていて、うち3つは大体決まっています。バトルファックのようなイベントが2つとモニカの膣当てゲーム的なイベントが1つ。前者は新規でプラグインを用意する必要があるので、テストしてみて出来そうなら組み込むといった感じかな。出来なかったら別になにか考えます。ダンジョンウィズガール本編に入れてたお尻から逆流した精子の飛距離がでるイベントを再利用してなにか作るのも面白いかも…。
下はリサを救出しにいくために入るダンジョンの背景です。これに関しては特に何か言いたいこともないんですけど、にぎやかしとして背景の素材はたくさんあるといいな、と思っています。
いろいろ差分描いてます
いろいろなイベントの差分描いてます。これは以前書いた記事にも出したリサの呪いの侵蝕具合を一日の終わりに表示するイラストの差分です。紫の触手で呪いを表現していて5段階くらいを想定しています。
意外にこれ知られてないケースがあるんですけど、一枚新規イラストを描くより終わったイラストの差分を描く方が辛いんですよね。たぶん絵描きあるあるだと思う。差分描くときだけやたらと筆が遅くなってしまうのをどうにかしたいなぁと思っております…。
ゲームの販売ページを見た時、「基本CG○○枚!」より「差分〇〇〇枚!」の方が僕はすげぇと思ってしまう。
細かい素材作ったりテキスト書いたり
引き続きボススライムの組み込みを進めています。スライムの素材は一緒に制作しておわんさんにお願いしていて、良い感じのモノ作ってもらえてとても助かっています。スライムを倒すと毒の沼をまき散らすようになったので、僕は毒の沼のチップを作りました。
宣伝
steamに「ダンジョンウィズガール」のストアページが出来ました!
ウィッシュリストに入れてもらえた数がsteamでは重要らしいので、良ければウィッシュリストに追加してもらえるととてもうれしいです。よろしくお願いします!
雑記
僕はイラストを描く時に映像作品を参考にすることが多く、好きなアーティストや曲は関係なしによくMVを見てるんですが、最近見てたback numberの「ブルーアンバー」をいう曲のMVがめちゃくちゃ良くて一日中横で流しながら作業しています。こういう少し苦いけど綺麗な話を作れるようになりたいなぁと思いました。
今回の記事はこんな感じで終わろうと思います。
次回の記事は6月20日20:00を予定しています。
よければまた見にきてください。
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