進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート18
今回は前置きなしで(笑)
進捗報告
前回から引き続きの作業です。
前回導入しきれていなかった、拘束されたときの離脱アニメーションの作成を行い。
ゲームに導入しました。
これで、今ある分の拘束状態からの離脱アニメーションと離脱のシステムは完成です。
動画はこちら
おまけ
次の作業はエロ系のものを作成か、コスチュームの作成かどちらかを行う予定です。
エロ系の技やギミック発生は、相手の攻撃によるものとKO後のお仕置きタイム、ステージ構造に由来する、トラップ系を作ろうと思っているのですが、マジでどれから手を付けるか…
とりあえず、相手の攻撃によるものはシステムは出来ているので、トラップ系のシステムを作るためにもエロ系のアニメから作るか…
トラップ系はトラップのある場所に吹っ飛ばし攻撃を食らうと発動する仕組みにしたい。
とりあえず、一つシンプルに壁ハマりトラップの試作を作ってみました。
今回の試作版の内容です。
今回の更新の内容は上に記載した離脱モーションの追加になります。
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