確定申告無事(?)終了ー
確定申告無事(かわからんが?)終了しましたーー!
去年カンタンだった印象だったんで、一年間記録をサボってたせいで、めっちゃ苦労しました。つらかった
12月末には入力を先に済ませておく…くらいがいちばんいいすね。できれば。
ゲーム作りのこと
手を付けかけてた「涙刻島の寄性虫」、これから本格的に作っていこうと思いますー。
まずは、発注したシナリオを入れこむぞー!とさわってたんですが。
うーーーーん、WEB小説になっちゃうんですよね、どうも…。
今まで出したやつもそうなんですけど。
小説そのまま読んでくだけで、ゲームにしてる意味あるかこれ?と思えてきまして。
今までの短いやつだとまあまあ問題ないと思うけど、今回作ってるみたいな長編…ってなってくると、しんどくないかなこれは…。いやしんどいな。しんどいわ。
主人公が今おる場所どこなん?て説明だけで、めちゃ延々とマウスクリック連打せなならんし。画面の背景見たら一目でわかることやんよ…。
自分なら5分で「エロいシーンは?まだ?」って投げてしまう。と思う。
ティラノフェスでいろんなゲーム触って遊んでたんですけど(めっちゃ楽しかった!)
おもしろいなー!って遊べるやつ、みんな触って楽しいように工夫してあるんですよね…。うーん。
まあいったん保留にするか…ほかにもやりたいこといろいろあるし…と放置してるあいだに、シナリオの通信教育とか受けてました。
そんで、自分が作ろうとしてるのは「ノベル」ゲームなんだけど、いうて小説とは全然違うもんで、もうちょっと触って遊んでもらいやすいやつにしたいなーなんか思えてきたり。
あと短いほうがいいね。エロシーンすぐ見たいし。
そんなわけで、せっかくシナリオを小説家さんに外注して仕上げてもらって、あとはスクリプト組むだけだー!ってとこまできてるんですが、更地になって企画書とかのはじめから自分でぜんぶ作り直しとかになるかも。
いろんなところに向かって誠に申し訳ないしか出てこないですけども。
人様に話の部分を書いてもらうっていうのも難しいですね。
短いやつなら全然問題なくて(「なつやすみネコちゃん」で原案だけやって、シナリオ外注させてもらって全然大丈夫だったので)
「じゃあ長いやつもいけるんじゃ」って思ったんですけど。
いざ長編、と試してみると、「もう無理だこのゲーム出すの」「どうもならん」って諦めかけるくらい、手が付けようなくなってまして。
どうやっても、3行ずつくらいしか文字が出てこないイライラするアプリ小説みたいになっちゃうんだなあ…。
なかなか楽ができないし、制作時間短縮も難しいけど、まあ好きでやってることだし、ひとつずつ色々試しながらやっていきます。
「アマドメイヤ」作ったときも、最初のほうで作ってたやつ全部白紙になってた気がするそういえば…。
おかげでそのとき作りたかったやつより随分面白いものができたんでないかなと思ってますが。
時間かけると満足いくものはできる…けどかかりすぎてるのが悩み…。