アンゼリ会/楯の会 Jun/01/2025 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 289回目

ブロマガでエミリアちゃん 第289回






◯6月~ 2025



▼いんたーねっと



@X引用機能を使いつつダラダラ雑感雑談コーナー


https://x.com/PGMMV_jp/status/1927273620230881353

ついにというかなんというか、「ACTION GAME MAKER」のサンプルゲームが公開。東京ゲームダンジョンでの紹介用に作られた、ということでいいのかな?

ぶっちゃけツクール一族的には、作りやすいかどうかが最重要と言って差し支えなかろうし、そこがどうなるかで命運が分かれそうではある。


https://x.com/itmedia_news/status/1928061272765124939

駿河屋がしばらくメンテしていて、終わったと思ったら例のクレカ問題が発生している……っぽい……? みたいな話。

そういやここ(ci-enだのDLsiteだの)とかも、そのへんの話どうなってたんだっけね。まだ直接的に課金するのはJCB以外は駄目っぽいんかな。


https://x.com/livedoornews/status/1927678738122318237

ワンピースに似ているにもほどがあるゲームが販売停止になったらしい。

「ワンボーイの冒険と島のピース」は売り抜け戦法にしても気合が入りすぎている。主にタイトル名が。海外の企業らしいが原題は何だったんだ……?!


https://x.com/gamespark/status/1927399695493595630

海外のターン制RPGが大層売れておるぞという記事。だからそういうことなんだって言ってるやないですか(何が

今風(?)パリィ要素もあるらしい。


https://x.com/denfaminicogame/status/1928283782207132101

「8番出口」が漫画化らしい。
これがサクセスですわ。ゲーム会社の方ではない。

そういや都市伝説も30万本売れたぞーとかXで見ましたわね、サクセス~。


https://x.com/famitsu/status/1928057591563010427

昔エロゲーのリメイク!
ファミ通が記事にしているのが面白い。
(やったことは)ないです。

これ、昔サターン版がブックオフに置いてて、そこそこの値段だった気がする、みたいな謎の記憶がある。


https://x.com/Yahoo_JAPAN_PR/status/1927678179764064470

ヤフオクは備蓄米の出品を禁止します、うおお!
金が全てやの悲しみである。
つまり金が全てである。謎。


https://x.com/jsports_carp/status/1928394844545732952

これはやばすぎベアハンド(素手キャッチ送球)。
(定期野球ネタ

サンキューピッチの最新回オモロかったな……。






◯気のせい程度に創作系コラム


@第19回  雑



※今週のウディタ

https://www.youtube.com/watch?v=1y6ecGDa6H8


今週はウディタのDB理解にアヘってただけで目に見えるようなことは特にやっていないが、シャシャシャシューってするようにはしている例(謎
音小さいけど、上げたら音もシャッシャ鳴ってるはずだ。



※雑談


だいぶ素朴な話。


サークル活動うぇ~いという時期にも書いた気がするが、なんかアクションしたら反応が返ってくるのだなあという経験があった。そりゃそうだという。

そこに最近プラスされてきた概念があり、これは自分の中ではそこそこ大きな発見であった。それは「蓄積」「継続」みたいなことである。


簡単に言うと、配信始めたてのyoutuberは全てが0!

……発見と言うにはアホっぽいし、昔の私でもそりゃそうだとしか言えないことなのだが、こう、「感覚的には発見」みたいな雰囲気。


今見たらほぼ5桁再生以上いく人でも、最初の方の動画は数千再生だったりする的な。これ、ほぼ確実にリアルタイムでは3桁とかだっただろうなとか。

それが活動を継続していけば、なんだかんだ登録者数が増えていき、なんだかんだ増えていくのが延々続くとツヨツヨになるのである。


やめずに生き残ったやつが強い。
生き残っている(観測される者達)のは辞めなかったやつ。

みたいなのはよくある話だが、そらまあ納得……というだけで、それはそれとして自分の中にストンと落ちていなかったとこもあったのだろう。それが最近、分かってきたというか意識が向いてきた感じ。


これもyoutubeを見ていて「この人はボチボチの再生数で止まっているなあ(そして恐らくはそのままなんだろうなあ)」とか思っていたら、いつのまにかツヨツヨになっていた、とかを観測したからでもあろう。大げさに言うと認知の歪みが矯正された感覚である。

(まあ単純に、ある界隈の感じを詳しく知らないために起こる現象でもあるかもだが)


どうしても「めちゃ売れる、人気出るのは一部のやつ」「大体はそこまで甘くないという話っすよ」みたいな認識になってしまうし、それはそれで間違いなく事実であろうが、もう一方の事実として「止めない限りは数字が(少なくとも見た目上は)積み上がっていくだけ」というのもあるのだな。

それと「この動画だけ異様に伸びている」みたいな、いわゆるバズる、跳ねる、みたいなのを見ることも当然あるしね。それも一応、継続しないと起こらないこととは言えよう。うむ。



いきなり反証的な話もぶち込むと、当然長く続けていてもあかんケースも多かろう。

最初が勢いよくて、今のほうがちょっと勢い落ちてきているとか、そういうことも当然あろう……当たり前だね。そうじゃなきゃあらゆるコンテンツがずっと右肩上がりってことになるし……あるtuberの再生数は常に自己ベスト更新ってことになりかねないし……。

つまり合計登録者は加算されていっても、再生数が落ち目になっていくのも、また摂理なのだ……。

あれ? おかしくない? なんでそうなる?(オイ

まあ……なるか(



さておき、(年食ったせいもあり)発生しがちに思われる、「まあこんなもんだろう(そしてそこから伸びる未来は、殆どの場合、ないだろう)」みたいな決めつけは、間違っていることも割とありそうだなあ、反省反省、という話であった。


実際私のとこのCi-enも、更新ごとにフォロー数とかview数とかは増えていく感じがある。重ねて、当たり前といえば当たり前でアホっぽい話だが、ナルホドなあという感じでもある。

具体的に言うと現在7回の記事投稿をしているが、数字の推移は

いいね「11→14→12→11→15→14→21」
閲覧 「37→31→24→122→56→148→192」

となっている。
閲覧が噂通りちょっと謎なのだが、まあ『少なくとも今のところは』右肩上がりっぽいグラフにはなりそうであろう。オープン記念ご祝儀ターンかねぇ~。

(ただし最新回のタイトルにR18という文字が入っているので高くなっているとは思うので、次からは下がりそう)



今回は良い感じの話をする回にしようかと思ったが、良い感じの締めが思い浮かばない~。

アウフヘーベンが大事ってことだ(とうそう


<完>




--

ユーチューブとかエロMMDとか
ええなと思ってたチャンネルは、結局増加していくの
ありますねえ

増える時は増えるものなんだ。




↓ネコ場を最初から見たい人用
http://ctrly.blog14.fc2.com/blog-category-20-33.html


白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667

白くない猫さんの音楽
https://soundcloud.com/0cshycqskhwb




----今週











----エミリア報告書


■エミリア教



・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。

◎エミリアちゃんの「「「もっと頑張らんかい」」」
相談に来た読者にエミリアちゃんが喝を入れるコーナー

◎もっと褒めてよエミリアちゃん
上のコーナーに嫌気が差した読者が成功体験を持ってきて褒めてもらおうとするけど
そんな風にすり寄ってくるからダメなんだわとエミリアちゃんがケチョンケチョンに
喝を入れるコーナー

◎ここがダメだよエミマガ勢
とにかくエミリアちゃんが読者に喝を入れるコーナー



↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion



なしよ



■メモ

名前だけ知ってたエロゲの大悪司というものを
やってるのを見ていた、エロゲだがやたら細かいシステムっぽくて
面白そうだった。FANZAとかで安価で売ってるようだ。

というかうちでも売ってた、うちとは?










エミリア音楽

https://soundcloud.com/tbu3kvordq9y






111シーエン
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/







今週はダレがちだった。

テキスト作業が一段落したせいもある。

次の作業へ……!という気持ちが弱まっていたのだ。

刺激が必要だ。

なので水曜日の午後を使って、売れているエロゲをやってみた。





【売れてるエロゲを遊んでみよう】

1万以上売れている触手エロゲだ。

自分は触手モノのテキスト的なエロさをまだ掴めておらず、テキスト執筆の際に手が止まりがちだった。

そういった意味でも勉強になると思いプレイした。

初っ端から画面がよく動く。

納刀の立ち絵があることに制作者のこだわりを感じる。

これのおかげで

「斬る」→「シュッ(納刀)」→「通常立ち絵」

という感じに、演出が引き締まっているのだ。



このゲーム、レベルアップで剣技を覚えていくのだが、その剣技全てに専用の立ち絵が存在している。

こだわりである。



やはり1万売れる作品だけあってか、エロ密度が凄まじい。

犬も歩けば棒に当たるというが、女主人公も歩けばエロに当たるのである。

エロステの伸びも非常に早い。



1回のエロで絶頂しまくる。

エロシーンのテキストが「こうして淫らな肉宴は続き……」という感じに終わるため、その後も色々あったということになり、エロステが伸びていることに説得力を持たせている。

よく考えれば、シーン内で無理に複数回絶頂させる必要はないのだ。
フタナティア? シーン内で10回ぐらい射精しているよ……そのせいでエロシーンが非常に忙しいよ。

乳を吸われるだけで4回絶頂している。インフレが止まらない。
↓     ↓



自分がこのゲームで関心したのはテキスト量だ。

1シーンは60〜70クリック分ぐらいなのだが、とにかく差分が多い。

淫乱レベル1〜3、寄生されてるときor母乳出てるとき、の4パターンがしっかり存在している。(もちろん共通部分や組み合わせでやりくりしているところもあるだろうが)

エネミーごとに敗北イベントがあり、それが3~4パターンずつある。街エロも同じぐらいある。ボリューミー。
↓     ↓



だからこそ、テキストに関しては量産する工夫も感じられた。

名前欄に発話者を記載するのではなく、テキスト欄に発話者を記載している。

これによりテキストボックスに一発でキャラの台詞を打ち込むことができる。
(ExcelやWordでテキスト執筆をしていると、コピペ作業もわりと時間を食ってしまう)

塵も積もれば山である。



この作品、なんと言っても戦闘エロである。

自分は正直、戦闘エロに対して苦手意識があるのだが、今回は何故か「スッ……」と入ってきた。

バリエーションが大量にあって単純に楽しいのもあるし、エロ攻撃で霊力が吸収されるものの、絶頂後には霊力(MP)が全回復するので、慣れればストレスも少ない。

ゲームテンポを損なわないノンストレスな戦闘シーンを実現していると感じた。

まぁそれでも……、


「戦闘中にエロいことしてくるのは、ちょっとおかしくないか?」


と心のどこかで感じてしまうのは、私のエロ感性が低いからなのだろう。

自作のシステムに落とし込むとき、どうしてもこの感性の低さが障害になるのだが、その話はまた今度……。

※いちおう敵によってはエロ攻撃してこない奴もいた。はだけた女体を見たからといって、戦うことを忘れて胸揉み始めるのばかりではないのだ!



ちなみに現在、この作品を制作したサークル「けーわいけーわい」さんは、本作の続編を制作中とのこと。

https://ci-en.dlsite.com/creator/5290/article/1255010

風格が……あるッ!





【で、結局どうだった?】

自分の課題は「エロ感性の低さ」だと実感した。

ユーザー視点の美味しいところを全然わかっていないのだ。

とりあえずしばらくは時間のあるときにエロシーンを回して、テキストや演出に関して勉強しようと思う。

回想部屋籠りである。



あとは戦闘エロに対する落とし込み方だ。

自分の中でどうやったら納得できる形に出力できるのか。

多分そこに尽きると思う。

現状、理解できないまま「こうかな?」で回しているので……。

良さが理解できていないと、作るモノも中途半端になってしまう。



テンポと美味しいところさえわかれば、あとはゲームシステムに組み込めばいいだけなのだ……まぁそれも大変なわけだが。



フタナティアのほうは現在、新しいサムネイル画像を試用中だ。

お気に入り追加数の推移を記録していき、何が好反応かを探っていくわけだ。

とりあえず来週まで続けてみよう。





なんだかんだで数字が正義なので、発売までに少しでも伸ばしておきたいものである。

試行錯誤は続くよどこまでも……。






みあみさんシーエン
https://ci-en.dlsite.com/creator/16786/article



--

戦闘の立ち絵の種類の多さに驚いたものなのですわ
更に雑魚敵にも敗北エロがある、どういうことなんだ……

RPGの戦闘エロは慣れたが格闘ゲームエロとかアクションゲームエロは
たしかになにか不自然な感じがあるのだわ。









エミリアコラムコーナー



20年前に作ったゲームの文章をAIに直させてみた

なかなか意味不明だが、開始してすぐ出てくるものなので
意味不明ではいけないのである。


とりあえず直せと命令し、上の文章をコピーする
すると。


こうなった、ストーリーを知ってる自分が読んでも
意味不明な文が、分かりやすくなったのだ。

AIに更に話を作らせようと続きを出力させたが
当然、自分が作っていたシナリオとは違うものになった。







ハードエロス氏
https://twitter.com/jun89190





当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/



ハードエロス父















読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん


ccv


感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

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