あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

上の年賀イラストは、
なふたんさんにご提供いただきました。
着物姿のアルミナとルフティナです。
(金髪キャラの和服姿は個人的に大好きなのです)
エルミア剣闘物語でも魅力的なキャラデザインと
素晴らしいイベントCGの数々を仕上げていただき、
なふたんさんには本当に感謝にたえません。

なふたんさんのページはコチラ


さて、昨年はお世話になりました。
エルミア剣闘物語の発売と、その後もいろいろありましたが、
ご購入いただきプレイしていただいた皆様、
そしてこのCi-enにてご支援、フォローをいただいた皆様に
深く感謝しております。

やはり作品をリリースした以上、
できるだけ多くの方にプレイしてもらいたいというのが本音ですし、
そういう意味では、エルミア剣闘物語はゲームとしての処女作でありながら
とても良い結果になったと思っています。
好評の声も多くいただき、とても励みになりましたし
作って良かったと思えました、ありがとうございます。
M向けのエロを多く書けたことは自分としても満足感がありますし、
苦労もいろいろありましたが、報われた気持ちでおります。

ただ、先月のアップデートのリリース後、
その内容に失望されたという声もいただきました。
これもすべて、自分の管理および制作能力の未熟さが招いたことであり
言い訳のしようもないと思っています。
体験版を含む全体の構成への反省を個人的には感じておりますが、
そうした内容についてのことはもちろんながら、
それ以外――特に、制作姿勢へのご批判を多くいただいたことについて、
今後、大きく改めねばならないと思いますし、
次回の作品では、もっと作者として、しっかりできるように精進します。


エルミア剣闘物語作品として振り返ってみると
自分のやりたかった男対女のバトルシチュエーションや
書きたかったエロシチュなど、
いろいろ盛り込むことはできた手応えはあります。
楽しめたという声も多くいただき、とても嬉しかったです。
自信を持ってリリースした作品であることもまた確かであり、
作者として、思い入れのある作品になりました。

今回良かったところは、もちろん次回にも継承していきたいです。
(もちろん、違う作品なので多少の方向性の違いは出るかと思いますが)
その上で、反省点にも真摯に向き合うことで
よりよいものを作っていければと考えております。
今年から制作を開始する新たなゲームでは、
前作よりも良いものに仕上げられるよう、
昨年の経験を活かして精一杯頑張ります。


それでは、よろしければ今年もよろしくお願いいたします。
最後になりましたが、
有料で支援していただいている方向けに、
年賀イラストの原寸サイズバージョンをお届けいたします。
コースによる違いはありません、ご了承ください。

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