進捗報告_0427
進捗
理想よりは少し遅くなりましたが、クルー居住区の作成が終わりました。
本来であれば、ボスのチェイスの行動パターンの着手ぐらいはできたのですが
途中で割り込み作業が発生したので少し遅くなりました。
というのも、今まで敵の説明が無かったことに違和感を覚えたために、
敵のチュートリアルを新たに作成したためです。
各ステージの入り口で、このように……
新たに、ステージに登場する敵の解説を入れることにしました。
敵の種類は主に3種類あり
・体当たり系……触れるとダメージ
・近接系……接近されると大ダメージの近接攻撃をしてくる
(体当たり系と違い、攻撃にディレイがある分ダメージが大きい)
・射撃系……ある程度近付くと射撃攻撃をしてくる
となっております。
なお、近接系と射撃系は触れてもダメージが無いように仕様を変更しました。
いままで登場した中では、ゾンビと花は体当たり系、
ドラゴンは射撃系に分類されますね。
なので、ドラゴンは触れてもダメージが無い仕様にしました。
このチュートリアルを新ステージと既存の暗黒の森に挟む作業があったため、
想定より少し遅れが出てしまいました。
とはいえ、見込みは2週間で1ステージなのでまたもう1週間余裕があります。
来週にはクルー居住区の作成を終わらせたいと思います。
今週のだれでも記事は以上になります。
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