ゲーム制作進捗14: 「スラム街」について
こんにちは、フラクテイルのSenkaです。
現在製作中の「アクロの咎 -Akuro No Toga-」はいよいよ大詰めとなり、一通り完成しました。
現在はひたすらデバック中・・・ゲーム制作を始めて8月でまる一年となるのですが
色々と学べたことも多々ありました。
なかでも一番感じたのが、「ここはめんどくさいから後回ししたろ!」と判断した後、未来の自分が必ず後悔することになると身をもって知りました。不具合潰しで日曜日を潰した男の顔
そんなことはさておき、今回は「スラム街」ついてさっくり紹介します。
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