いぬこちゃんは見習い魔女 攻略情報
本記事は「いぬこちゃんは見習い魔女」のデータをメインにまとめた記事になります。
※ネタバレが含まれるので未プレイの方は注意してください。
※下記のデータはver1.00~ver2.02で確認したものになります。
※間違った情報や抜けている情報がありましたらコメントなどで教えていただけると嬉しいです。
装備系
※一部省略された表現になっています。
例:魔力→魔、防護→防など
武器
防具
アイテム
青アイコン
赤アイコン
アーティファクト
☆1
☆2
☆3
☆なし
※☆なしアーティファクトはイベント、Hイベントにて入手できます
カード
無
☆1
☆2
☆3
☆なし
火
☆1
☆2
☆3
☆なし
氷
☆1
☆2
☆3
風
☆1
☆2
☆3
☆なし
性
☆1
☆2
☆3
その他系
敵
※一部省略された表現になっています。
例:デバフ攻撃→デ攻など
※行動にはアイコンで示されているものを記載しています
※ダメージ、シールドの値は宝箱のマスを超えると+1され、戦闘開始時は-1からスタートし、3ターン経過する毎に威力が+1されていきます。(最大で+3まで増える)
※ステートは戦闘開始時に必ず付与されます。
エリート敵
第1階層
第2階層
第3階層
ボス
第1階層
第2階層
第3階層
第4階層
・表
・裏
イベント
※祭壇のいぬ系はいぬシールド、スーパーいぬこ等が該当します。
小ネタ
上限系
・消失枚数の上限は99
・シールドの上限は999
中断セーブ→ロードで内容の変更があるマスないマス
■ある
・敵の部屋
・ショップ
・イベント
・Hイベント
■ない
・エリート敵
・ボス
・休憩
・宝箱(その階層の宝箱であればどれを選んでも内容は一緒)
※敵撃破時の報酬はエリート敵、ボスでも中断セーブ→ロードによって変更される。
知っておくと役立つ
・炎上、氷結晶、反撃は半減防御を貫通する
・「不死鳥の如く」を使用するとデッキが”戦闘開始時”の状態に戻るため「ワイルドファイア」等の使用する度に威力が上がるカードが初期の状態に戻ってしまう
フォローしてくれてありがと!(月額0円)以上に加入している場合のみ、この記事にコメント投稿・閲覧ができます
※バックナンバー購入は対象外です。
プラン一覧