9月の作業進捗報告
今回は何とか同月に投稿しようと思っていたので、間に合ってよかったです。
前回記事から2週間程度ですが、今月頭からの分を1ヶ月作業分としてまとめてみました。
1.イラスト作成
今月は、ゲーム中の挿絵を増やしていこうとえち絵も描き始めました。創作全体のモチベの下がってきてたこともあって、ゲームの進行等思い描きつつ、必要そうな絵柄で、えち絵を使うシーンを優先的に作ってみていった感じです。
イラストに関して…、今まで結構練習絵って言ってみてたりしていましたが、全てゲーム制作に使う作品のつもりで描いてきたので、なるべく「イラスト作成」って表現するようにしました。作成過程のラフ絵とか、下塗りとか色々あるかと思いますが、練習絵とかラクガキとかでは無いかなと思ったので…。自分なりのこだわりなだけです…。
構図、配置もラフ段階で調整しながら描いてますが、仕上げてみてからセリフウインドウ枠との調整が必要だったりと、悩みながらの作業が続いています。
少し塗り方も変えてみようかとチャレンジしてみましたが、これは今まで通りのアニメ塗りでいこうかと思います。(色々試した差分はえち絵なのでフォロワー限定欄にて)
時間かければよくなっていくような気もしますが、上達するのにまだまだ時間が必要だし、見映え的にはよくなるかもしれないけど、何だか平均的な絵?どこにでもあるような絵?になっていく気がして、自分の絵らしさを削って優先してやる作業ではないと思ったのが大きいです…。
アニメ塗りの方がこのゲームの立ち絵や雰囲気と合う気がするので、このままいくことにしました。
(イラスト紹介は順不同、えち絵はフォロワー限定欄にて。)
2.動画作成チャレンジ
描いた絵柄を動かせないか、いくつかチャレンジしてみました。
Live2Dも試してみようかとダウンロードしてみましたが、1時間作業してみて無理だと判断。感覚的に覚えるのに1ヶ月、その後1キャラ、1個の動画を作るのに1ヶ月、とかかかりそうで、そんなペースだと必要分作るのに何年かかるか分かりません…。
まだパラパラ動画で枚数増やした方がいい。
パラパラ動画を作る際、パーツ毎切り分けて動かしてみるもの試しました。Live2Dとかと同じ理屈で絵をアナログで動かす感じです。
えち絵で作成してみていったので、作品はフォロワー限定欄にて。
X朝投稿で紹介したものですが…。
3.ゲームイベント構築作業
ようやくツクールを使ってイベントを構築する作業に着手した感じです。
ツクールの作業はやっても見映えが変わらないものが多いので、X定期投稿を考えるとどうしてもイラストにいってしまうのですが、今月は何となくそれなりに作業できた気がします。
(プロローグ1)
動画だとこんな感じです。
https://twitter.com/CkHlx9/status/1705692776980246645
(プロローグ2)
(初期クエスト進行イベント)
(精霊が襲われている現場に遭遇するイベント)
(酒場のいざこざに巻き込まれるイベント)
(違った情景を思いボーっとして人にぶつかるイベント)
これだけ見ると何のことかわからないキャプチャも多いですが、まあこんな感じの作りました的な紹介ということで…。
4.オリキャラ・フィナンシェ衣装修正
オリキャラ、神官フィナンシェの衣装を修正しました。合わせてこれまで描いた絵も再整理してみたので紹介しておきます。
とりあえず9月作業分はこんな感じです。
えち絵はまとめてフォロワー欄に回しました。
10月も引き続きゲ制イベント構築作業を中心にやっていこうと思っています。
いつも応援等ありがとうございますっ♪
色々とご意見、感想等、コメント頂けると嬉しいです。
いいね、励みになってます。ポチっと、よろしくお願いしますっ!
フォロワー以上限定無料
無料プラン限定特典を受け取ることができます
無料