ブレックファースト Mar/26/2025 18:25

巨大娘STG進捗 ①

近況

確定申告やら、子どもの卒業式・入学手続きやら、
諸々済ませ、カブスカウトや家族とで
2回ほどアイススケートを滑りに行ったりしました。

試験が終わってしまえば、滑り放題だぜ!

進捗

制作もそれなりに進んでおり、動くものも出来つつあります。
STGゲーム作るのも楽しいですね。

クリア進捗に応じて、タイトル画面に表示される娘は変わり、
さらにマウスクリックで(動画ではマウスカーソルが見えてませんが)
服がちょっと破れるというオマケつき。

ステージ開始時と、ボス前で、
溜まったコインをショップでパワーアップに変える。

ボスになると、自機や弾発射は奥行き方向へ。
おっぱいやお尻は弾が当たるとプルプルするのも初実装。

このプルプルしかり、白濁液しかり、
Unityではいろんな実装手段はあるのですが、
結局、正確な物理演算を行うようなアセットよりも、
揺らしたい部分にボーンを新たに仕込んで
それを振動させる方が、調整もやりやすいし処理も軽いですね。
(物理演算するタイプのは、使い方がまず難しいし...)

おかげで、Blenderも見よう見まねでちょっと触れるようになりました。

システム面では、これ以上は凝らずに、
巨大娘を動かしたり、エロ度充実へ舵を切るようにします。

あとは、巨大娘がどういう経緯でそこに居るのか? なぜ巨大化したのか?
などのストーリーを、止め絵でも良いから簡単に表示したいところ。

Steamで脱衣STGをいくつか触ってみたのですが、
脱いでいる娘たちのバックボーンがわからないまま、
綺麗なエロ絵が表示されても、
やはりシコリ度がちょっと物足りないと感じてしまうので。

そんな感じで制作が進んでいます。

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