すぱるてぃ工房 Jul/05/2025 20:30

【奴○と過ごす三週間】No.57 テストプレイ!

こんばんは~
すぱるてぃ工房です!


今日の記事は「テストプレイ」についてです。


皆さんはご存知でしょうか?
「テストプレイヤー」
という製作者からすると喉から手が出るほどありがたい助っ人を・・・!

テストプレイとは


打倒バグ(物理)

数多ある同人ゲー。
その全てが通ってくる道ですが、
完成するまでには多くの確認をこなさなければなりません。


直しても直しても何度も発生するバグ。
まるで酔った状態で書いたかのような大量の誤字脱字。
そのままで良いんじゃないかと思うモザイクのかけ忘れ(?)などなど・・・
これらを見つけるにはテストプレイ=デバッグを繰り返すことになります。


これが辛い。マジで辛い。
一人で黙々とデバッグしてると病みそうになります。
(もぅマヂ無理。。。リスケしょ。。。)


そんな孤独な同人クリエイターに寄り添って下さる存在が、
「テストプレイヤー」さんなのです!


実はこのテストプレイ、体験版を配布するにあたりこちらのお二方に依頼しました。


・ななさ様
https://ci-en.dlsite.com/creator/29263/article/1391301

・あかすずめ様
https://ci-en.dlsite.com/creator/8089/article/394221


ゲーム制作も初めてな自分にとって、テストプレイの依頼も勿論経験はありません。
緊張に震える手でメッセージを送った所、トントンと話が進み快諾して下さいました。
この場を借りてお礼を。本当にありがとうございます!!


ななさ様には客観的に見た上での細かい気付きを沢山教えていただきました。
自分の文章の癖や言語化出来てなった部分が可視化され、
辛口ながらも的確な指摘に目から鱗がぼろぼろ落ちる事、請け合いです。
もちろんプランによってはマイルドに伝えて貰えるので怖がらなくても大丈夫ですよ~


あかすずめ様には作者でも見落としがちなバグ、誤字脱字の発見、ならびに完成度を高める為のアドバイスを頂きました。
100近い数の同人ゲーのテストプレイに関わっており、テストプレイ界の老舗と言っても過言ではないはず。
製作者としてお世話になった方も多いのではないでしょうか?
安定と信頼の実績に裏打ちされた報告は非の打ち所が無いほどの仕事ぶりでした。


そして体験版を遊んで頂いた皆様にもお礼申し上げます!!
中でも貴重な時間を割いてまでコメントやDMを下さった方々には、五体投地したいぐらい感謝のキモチで一杯です!!!


ゲームを作る上でクオリティアップを目指すには、皆さん一人一人の視点が必要です。

オラに力をわけてくれっ!!
と、大きな声で言うのは恥ずかしいですが・・・
今後とも宜しくお願いしますね。

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進捗状況を詳しくお伝えします。CG(えっちなやつ)も掲載。

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