【3DACT】Abyssal Realm発売と将来計画
またゲームが完成しました。
DLリンクはこちら:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01681183.html
(売って得たお金は新作開発に使います~)
今回はUnityを使っていますが、C##を深く勉強して完成した3 Dゲームは初めてです。
私は……ずっと前から3 D系の大世界ゲームを自分で作ることを夢見ていました。(例えば3人称射撃やFPS)
この機会に皆さんとお話ししたいと思います。
【なぜこのゲームを?】
1.理由は純粋で、Unityを繰り返しダウンロードしたことがありますが、最初は10年前?
その時Unityを開いた後、見知らぬ英語のインタフェースを見て、頭の中は幻想的なゲームの世界だった。
(私はまだ小説を書いていて、お金を稼ぐことができなかった。完全に娯楽的な性質だった)
2.ただある日、たまたま動画サイトで「淫魔界」を見て、パソコンにこんなゲームがあったことを思い出したが、誘導が少なすぎて難易度が高く、なかなかクリアできなかった。
「私もこんなゲーム作ってくれないかな?」←そんな思いが生まれた。
そこで情熱が冷めないうちに、私は教育ビデオを見つけて、勉強しながら自分でこのゲームを作った。
3.その間、私はC##を学んで、自分のプログラミング能力と思考を強化したと言えるでしょう。
【このゲームに満足していますか?】
1.正直に言って、怪物のデザインとか、道を探すロジックとか、UIデザインとか、改善できる部分がたくさんあります。
2.しかし、深く制作すればするほど、私は自分がこのような3 Dゲームをするのに向いていないことに気づきました。
最終的にはRPGを発見しました……私の最初のゲームこそ、私のような{テキスト量が非常に多い}クリエイターに適しています。
なんだかどうしようもないですね。
【3 Dゲームも作れるのか?】
1.もうできないはずです。私のパソコンはこのゲームを作っている間に悲鳴を上げていました(よく自動的に電源を切る)。
テキスト会話を作る難しさを考えると……
今後はRPGかGalgameタイプのゲームしかやらない方がいいと思います。
【将来の予定】
もちろん決まってます!私はやはりゲームをしなければなりません!
その名は……{TS魔法少女深月-戦力は雑魚だが胸はGカップ~}←具体的な名前はまだ考えていない。
なんというか、私は最近魔法少女の題材に夢中になっていました。
(現在の立ち絵はまだデザイン原稿で、例えば胸を包む部分は、薄い半透明のスカーフ素材にしたい)
【最後に】
私にはまだ終わりにしなければならないことがたくさんあって、今は忙しくてたまらない。
この新しいRPGは、今まで学んだことをすべて使って、残念さを補うことになるでしょう。
例えば:都市内で勝手に変身したり、装備に応じて立ち絵を切り替えたり、エロおもちゃを身につけたり、売春事件、エロ生放送、敗戦後に撮影された動画がネットに投稿されたり……そして最も重要な{面白いストーリー}!
これで、皆さんが新しい年も私を応援し続けてくれることを願っています。
試遊バージョンだと、あと1 ~ 2ヶ月待つことになりそうです。
【中文】
又完成了一个游戏了。
DL购买:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01681183.html
(售卖得到的资金会用于新作开发)
这次是使用Unity,同时也是我第一次深入学习C#之后完成的3D游戏。
我……很久以前就幻想过自己做出3D类的大世界游戏。(比如第三人称射击或者FPS)
趁此机会想和大家聊聊。
【为什么要做这个游戏?】
1.理由很纯粹,我曾经反复下载过Unity,最初是十年前?
那时候打开Unity之后,看着陌生的英文界面,脑子里是幻想出的游戏世界。
明明很想去做一个游戏,但完全不知道该怎么入手。
(我那时还在写小说,没能赚到钱,完全是娱乐性质)
2.只是某一天,偶然在视频网站上看到了{淫魔界},想起电脑里有这么一个游戏,但因为引导太少和难度太高,始终没能通关。
“我能不能也做出这样的游戏呢?”←产生了这种想法。
于是趁着热情还未消退,我找到了一个教学视频,一边学一边自己将这个游戏做了出来。
3.在此期间,我还将C#给学了,算是加强了自己的编程能力和思维吧。
【对这个游戏满意吗?】
1.说实话,很糟糕,比如怪物的设计啊,寻路逻辑啊,UI设计之类,有很多可以改进的部分。
2.可是越是深入制作,我越是发现自己并不适合去做这样的3D游戏。
我擅长的是{剧本},喜欢用大量文字来让玩家代入一个奇幻的世界,展开有趣的冒险。
可是无论Unity还是PGM,它们都不适合文本量特别大的游戏。
最终还是发现RPG……我第一个游戏才更加适合我这种{文本量非常多}的创作者。
总觉得有点无奈啊。
【还会制作3D类游戏吗?】
1.应该不会了,我的电脑在制作这个游戏的时候已经发出悲鸣(经常自动关机)。
考虑到制作文本对话的困难……
我觉得今后还是只做RPG或者Galgame类型的游戏比较好。
【未来的打算】
当然已经决定了!我还是要做游戏!
这次我会将这几年来学到的经验和技术,用来制作一个魔法少女类型的RPG游戏!
其名为……{TS魔法少女深月-战力是杂鱼但胸是G杯~}←具体名字还没想好。
怎么说呢,我最近特别沉迷魔法少女题材来着。
(目前的立绘还是设计稿,比如包裹胸的部分,我想设计成轻薄的半透明纱巾材质)
【最后】
我还有许多事情需要收尾,目前忙得要命。
这个新的RPG,我会将迄今为止学到的知识全部用上,也算是弥补了遗憾吧。
比如:城市内随意变身、根据装备切换立绘、能佩戴色情玩具、卖春事件、色情直播、战败后会被拍摄视频发布到网络……以及最重要的{有趣的剧情}!
至此,希望各位在新的一年也能继续支持我。
试玩版本的话,估计还要再等1~2个月了。(目前还在绘制立绘呢=-=)