ナイトメアナイト進捗17 ナイトメアナイトの紹介
ああああああ書きかけの記事消しちゃった!!!
こんにちは、うらやまです。
今回は文字ベースの記事だったので結構書き進めたところで”戻る”押してしまった………。
うなだれながらも、今週の進捗です。
今週の作業について
今週はスクリプト、シナリオ作業を中心に行いつつ、音周りの選定をしていました。なので新たな絵面は特にありません。
しっかしBGM、SE、ME選びに時間がとられるとられる。感覚で決めるしかないし、そもそも気に入る音を探すのが大変でした。(まだほんの一部しか決められていませんが)
現在の体験版までの進捗はこんな感じ
・シナリオ 80%
・システム 90%
・素材(イラスト含む) 30%
・スクリプト 70%
・マップorイベント 65%
メインシナリオはほぼ終わっているので、あとはイベントまわりだけですね。
イラスト作業は再開しはじめましたが、他の作業と同時並行なのでなかなか進捗が上がらず。
マップはちょいちょい増えてしまっているんですが、シナリオができてくるとマップも作りやすく、モリモリ進められてます。本当はもっと追加したい箇所もでてきましたが、あんまり調子に乗るとエターナってしまうので自重してます。
ぼちぼち体験版のリリース時期が見えてきた気がします。
イラスト作業がどれだけ速度だせるかによりますが7月中ぐらいに出せるんじゃないかなぁ……って感じです。なんとなく。
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