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2023年 06月の記事 (2)

えろんのかんづめ 2023/06/26 03:23

テキスト終わんねぇ…(進捗報告: '23/6/25)

こんばんは。あるいはこんにちは。
HNAK-XRです。

気がつけば六月も終わろうとしておりますねぇ。
……え? ってことは今年ももう半年が終わろうとしてるってこと?
うぐはぁ(大ダメージ)
な、なんとか致命傷で済んだぜ……(済んでない

現在の状況

テキスト: S9まで
イラスト: S6まで

……テキストの遅れがどうしようもないですね。
イラストは元々週一枚のペースで計画していたので、途中PCが壊れた時に一週遅れた以外は予定通りに推移しています。
ただ今週は少しキツいかも……。
月一でpixivにイラスト描くっていうのはやりたくて、その関係で少し押しそうです。
何事もなければ来週にその遅れは吸収できるとは思いますが……はてさて。

それより問題なのがテキストで、大分難航しております。
1時間で数行とかいう日が続いたりそもそも手がつけられなかったり。
一応改善策は見つけて少しだけ楽にはなったのですが……厳しいですね。
もとよりテキストよりイラスト描きたいマンなのでどうしても後手後手になってしまう。

今はとにかく、牛歩でもいいので進めるという形で前に進めています。

今作のヒロインの話

そういえば今までカエデの話はしていなかったなとふと思い出しました。
立ち絵はすでに一度出してみた気がしますが、改めて色置き状態のものを。

顔というか顎周りに違和感があるので少し手直しはすると思いますが、デザイン的には特に変わらないと思います。
というかすでにえっちシーン描いちゃってますしね。変えようがない(笑

それはともかく、彼女の名前は獅子畔カエデ。
アークポラリスという名前で怪人退治をしている、いわゆる変身ヒロインです。
ただよくある変身ヒロイン像と異なるのはその活動自体にあまり前向きではないということでしょうか。
これは別に初めから危ない思想を持っているとかそういうことではなく、単にやる気がないというか、できるならこの活動はもう辞めたいと思っているということです。

だって激務ですからねぇ……変身ヒロインって。
自分しか戦う力がないから戦う。
夢とか希望とか、そんなキラキラしたものなどあるはずもなく、そこにはただ「自分しか戦えない」という現実が横たわっているだけ。
そういう感じのスレたヒロインです。

なので彼女の願いは「普通の生活をすること」
普通に学校に行って、普通に友人とだべって、普通に放課後を楽しんで。
そういう〝普通〟がほしいだけの女の子。
それが獅子畔カエデという少女です。

……はい。
いかにも作者がボクらしいヒロイン像ですね(自分で言うな
本作はそういう、ただでさえあんまり前向きでない娘が子宮を徹底的に責められるという感じの内容になっております。
夢も希望もありゃしない。

あ、でも最終的に彼女は〝幸せ〟になりますよ
『えろんのかんづめ』が追い求めているのは常に「雌が雌であるが故に得られる幸福の追求」であり、子宮を蕩かされて幸せいっぱいの女の子をできる限り多く世に送り出すコトなので。
実際、今まで出てきた女の子もみんな〝幸せ〟になっているのがその証拠です(笑

今後テキストが完成して細部まできっちり設定や心情変化などを組み込めればもう少しお話しできるコトも増えると思うのですが、今の段階ではこんなくらいでしょうか。
まだまだファジーな箇所というか、固まりきっていない箇所があるので下手なこと言うと自分の首を絞めてしまいまして……。
(というかぶっちゃけ、上で述べたカエデの願いとかアークポラリスへのモチベーションとかも変わる可能性はゼロでない)

なので諸々固まった辺りでいずれまた、テキストの一部なんかも交えながら彼女について深掘りできたらなと思います。

ピロートーク

これいつ完成するのかなぁ……。
そんなことを最近よく考えます。

元々イラストは一週間に一枚、全部で11シーンなので計11週。
そこに少しバッファを持たせ、3ヶ月半で完成させるという予定でした。
そして取り組み始めたのが五月の第二週だったので、現時点で1ヶ月半ほど。
それで6シーン、つまりは約半分で、ここは予定通りです。

が、問題なのはテキストの遅れもさることながら、まだ立ち絵やビジュアルイメージ(タイトル画面、サムネ等)がないのと、ゲーム自体の制作には未着手状態だというコト。
もうすぐ七月に入ってしまうコトを思うと、完成日が早くて十月くらいになりそうで頭を抱えています。
どうにかもう少し早くならんものか……。

とはいえ実はテキスト、現時点で9万字オーバーしておりまして。
恐らく推敲等も含めた完成時には11万字~12万字くらいになるので、ライトノベル一本分くらいのテキストを書きながら一週間に一枚ずつイラスト仕上げてひと月に一回pixivイラストも上げて……と考えると、まあそんくらい時間かかってしまうかぁ……という気にもなります。

待ってくださっている方がいるかは分かりませんが、必ず完成はさせるので生暖かく見守ってやっていただけると嬉しいです。

ではでは。
また次回……!

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えろんのかんづめ 2023/06/04 13:55

ゲーム画面のひな形作ってました!(進捗報告: '23/6/04)

こんばんは。あるいはこんにちは。
HNAK-XRです。

六月に入りましたねぇ。
ボクはというと、火曜だか水曜だかにメインPCが壊れててんやわんやしているうちに、気がついたら週末を迎えていたという感じでした。
おかげで今週はまともに作業もできず。
まあ、いい機会なんでCPUとかも一新し、快適になったのでよしとしたいところです。

というわけで、進捗報告していきたいと思います……!

現在の状況

テキストはS8終わって、イラストはS3終わった感じです。
テキストに関してはほとんど進んでませんね。
予定だと五月中には終わっていたはずなのですが。
おかしいなぁ……?

ただ、実のところそんなに悲観しているわけでもないというか、その時間を充ててとある事をしておりました。
後々絶対に必要になる事なので、作業という意味で無駄ではないから特に凹んでいないというお話です。
PCも復活したのでまたギアを正常に戻して頑張りたいと思います。
次回のCi-en更新時にはテキストは一旦完成させていたいところですね。

ゲーム画面、作ってました

で、じゃあ本来だったらテキスト書く時間を使って何をしていたのかというと。
ズバリ、ゲーム画面を作っていました

誰がどう見ても疑いようがないほどにサンプル画面というか制作中の画面ですね(笑
ついでに言うと、テキストのシーンとイラストのシーンは別物です。
なんで? と思われるかもですが、その理由こそがこのタイミングでゲーム画面を作っていた理由でして。

イラストのバランスとキャラクターの位置を確認したかったんですよね。

ADVというのは当たり前ですがメッセージウィンドウがあるので、この辺を考えておかないと肝心の部分が見えない……なんて事になってしまいます。
なのでそれを確認するために、サンプルでいいからゲーム画面が必要でした。

まあ、それを準備するのは口で言うほど簡単でなくて、普通に一週間とかかかったのですが……。

特に大きかったのはRen'pyを使う事にした点でして。
元々はティラノスクリプトで行く予定だったのですが、ティラノはあまりにもルビがふりづらく、レイヤー制御が直感に合わず使いずらかったので別のモノを探し、最終的にRen'pyにたどり着いたという形です。

ただRen'pyはもともと英語圏用で作られているものなので、それを日本でよく見る形にカスタマイズするのに大分手こずり。
二枚目のように、マウスホイール上でヒストリー画面を表示させる方法を見つけてくるのにものすごく時間がかかりました。
最悪自分でゼロから組まなければいけない可能性もあったので、どうにか形になってほっとしています。

スクリプト変換という最大の壁

ところで、ノベルゲーを作る際に最もネックになるのは何だと思いますか?
もちろん答えは諸説あると思いますが、ボクは「スクリプトを準備すること」だと思っています。
というのも、UI上の余計なこだわりがなければRen'pyやティラノをそのまま使うことでADVの作成は簡単にできます。
テキストと、イラストと、音楽を放り込めばいい。

ところが、イラストと音楽は確かにそのまま放り込めばいいのですが、実はテキストはそのまま放り込めないんですね。
Ren'pyやティラノが読み込める形、要はスクリプトに整形してやる必要があります。

そしてこれが、もうほんとうに、死ぬほどめんどくさい。

というかぶっちゃけ人力じゃ無理です。
アホみたいに時間をかければできなくはないでしょうが、そんな時間をかけるのはあまりにもったいないしバカバカしい。

というわけで、実際ボクは昔ADV作りを諦めました

はい。実は前に一回、作ってみようかな? と思ったことがあります。
いつかって? 子宮堕としを作る前。時期で言うとちょうど二年前のこの時期です。

その時はスクリプト変換が到底できなかったのと、元々CG集を作るという目的でイラストを描き始めた経緯があって、初志貫徹の元で子宮堕としを作りました。
それから二年。
いろいろあって簡単なプログラムなら書けるようになり、当時は諦めるしかなかったスクリプト変換を数時間で実装できてしまいました。
いやはや、人間ってこの年でもちゃんと成長するんですね。

ともあれこの最大の壁が突破できたので、あとはテキストを書き上げるだけになりました。
書き上げたら書き上げたで推敲という名のブラッシュアップが待っているので、まだまだ道半ばです。
7月には体験版を投げたいので、そこまでに形にできるよう必死に頑張りたいと思います……!

ピロートーク

今回の記事を書いていてふと思ったのですが、えろんのかんづめの一作目は子宮堕とし、つまり子宮がテーマです。
そしてどういう因果か、今作成中のADVも子宮がテーマです。
今回子宮がテーマになったのは本当に偶然というか、ぶっちゃければ一回データが吹っ飛んだからなのですが、そう考えるとなんだか運命じみたモノを感じますね(笑

メインPCもパワーアップして復活しましたし、心機一転、頑張って参ります……!

ではでは。
(・ω・)ノシ


おまけ

ブログの方で5月のおシコりハイライトを書きました。
https://eron-kan.com/oshikori/1104/

今日のあなたのオカズが見つかる……かも?

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