進捗20190816(TSFRPG)
シンボルエンカウントの実装に着手してました。一応できたぽい?
一部想定外の動きをするのでそこは直す必要があるんだけど、なんであんな動きするんだか…
あと壁判定をいったん抜いてたので再度追加して挙動問題ないか確認する必要あった…
まだ完成とは言えんか。
<シンボルエンカウントの仕様>
【-】敵のうろつき範囲を限定
→設定方法の見直し中。どの方法が一番管理が楽なんだろうか。
【済】敵の視界に入ったら敵が近づいてきて接触したら戦闘
【-】敵との間に壁がある場合を考慮(感知しない)
【済】逃走したときは敵が一定期間フリーズ
<参考記事等>
TAT ウディタでシンボルエンカウントを作りたいときの覚書
http://unzari.blog.shinobi.jp/ウディタでシンボルエンカウントを作りたいときの覚書
シンボルエンカウントの作り方 | ウディタ小ネタブログ
http://amntudi.blog.fc2.com/blog-entry-51.html