Big S Studio(Tira) Jul/03/2026 03:22

開発進捗報告

皆さん、こんにちは。Tiramisuです。

この2週間は開発が非常に忙しく、ようやく本日、開発日記をお届けする時間ができました。

今回は、現在の開発状況をいくつかの項目に分けてご紹介したいと思います。ゲームがどこまで完成しているのかを、できるだけ分かりやすく、そして透明性を持ってお伝えできればと思います。

1. アート

この2週間で、新たなUI素材、イラスト、ストーリー内ミニゲーム用のアート素材を制作しました。これらはすべて完成しており、現在ゲームへの実装作業を進めています。

2. アニメーション

本日をもって、ゲーム内で予定していたすべてのキャラクターアニメーションが完成しました。

一部のアニメーションは複数キャラクターや複雑な差分を含んでいたため、何度も修正を重ね、多くの時間を要しました。なお、7月中には背景をより魅力的にするための背景アニメーションを追加することも検討しています。実施する場合は、7月中に制作を行う予定です。

3. ボイス収録・翻訳

ボイス収録と翻訳作業は現在並行して進行しており、7月中旬頃の完了を予定しています。その後、テキストの校正やブラッシュアップを7月後半にかけて進める予定です。

4. プログラム

プログラム関連は内容が多岐にわたるため、進捗を数値で表すのは難しい部分です。現在の目標は7月14日までにすべての実装を完了し、その後QAテストおよび最終調整(Polish)へ移行することです。

5. ベータテスト

ベータテストについては、7月中旬時点での開発状況を確認したうえで、実施時期や実施可否を判断する予定です。

また、当初の発売予定日は 8月1日でしたが、8月1日が土曜日にあたるため、発売日を8月3日(月)へ変更することにいたしました。これにより、リリース前に修正や調整が必要になった場合でも、DLsiteチームへ連絡を取り、対応する時間を確保できます。

以上が今回の開発進捗となります。

次回の開発レポートは7月20日前後に公開予定です。どうぞお楽しみに!


Hello everyone, this is Tiramisu.

The past two weeks have been extremely busy for our development team, but today we finally have some time to share a new development update with you.

This time, I'd like to walk you through our progress from several different aspects so you can get a clearer picture of where the project currently stands. As always, I'd like to be as transparent as possible about our development.

1. Art

Over the past two weeks, we've completed additional UI assets, illustrations, and artwork for several story minigames. All of these assets have now been finished and are currently being integrated into the game.

2. Animation

As of today, all planned in-game character animations have been completed.

Some of these animations involved multiple characters or complex variations, so they required many rounds of revisions and took a significant amount of time. That said, we're still considering adding some animated background elements during July to make the environments feel more lively. If we decide to proceed, those additions will be completed within the month.

3. Voice Recording & Localization

Voice recording and localization are progressing simultaneously, and we expect both to be completed around mid-July. Text proofreading and polishing will then continue through the second half of July.

4. Programming

Programming is the most difficult area to measure because it involves many interconnected systems. Our current goal is to complete all implementation by July 14, after which we'll officially move into the QA and polishing phase.

5. Beta Testing

As for the beta test, we'll make a decision around mid-July based on our overall development progress.

Additionally, our original planned release date was August 1. However, since August 1 falls on a Saturday, we've decided to move the release to August 3 (Monday) instead. This also gives us the opportunity to contact the DLsite team if any final changes or adjustments are needed before release.

That's all for this development update.

Our next development report is expected to be released around July 20. We hope you'll look forward to it!


大家好,我是 Tiramisu。

过去两周开发工作非常繁忙,今天终于有时间和大家分享一篇新的开发日志。

这次我想从几个不同的方面介绍目前的开发进度,希望大家能够更直观地了解游戏目前的发展情况。我也会尽量以透明、真实的方式与大家分享。

1. 美术

过去两周,我们完成了新增的 UI 素材、原画素材以及部分剧情小游戏相关的美术资源。目前这些素材已经全部绘制完成,正在陆续导入游戏中。

2. 动画

截至今天,游戏内所有计划中的角色动画已经全部制作完成。

由于部分动画涉及较多角色或复杂的差分,因此经历了较多轮修改,也花费了不少时间。不过,我们仍在考虑是否于 7 月追加一些背景动画,让场景表现更加生动。如果决定制作,这部分内容将在 7 月内完成。

3. 配音与翻译

配音和翻译工作目前正在同步进行,预计将于 7 月中旬完成。之后,我们会继续进行文本校对与润色等工作,预计将在 7 月中下旬完成。

4. 程序开发

程序部分涉及的内容较多,也比较难以用百分比量化。目前的目标是在 7 月 14 日前完成所有开发内容,并正式进入 QA 测试与整体优化(Polish)阶段。

5. Beta 测试

关于 Beta 测试,我们会根据 7 月中旬的整体开发进度,再决定具体是否开放以及开放时间。

另外,原定计划于 8 月 1 日发布,但由于我们发现 8 月 1 日是周六,因此决定将发布时间调整为 8 月 3 日(周一)。这样一来,如果还有任何需要修改或调整的内容,我们也可以及时联系 DLsite 团队进行处理。

以上就是本次开发进度。

下一篇开发日志预计将在 7 月 20 日左右发布,敬请期待!

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