バッドエンドサーガ進捗報告
@作業進捗
プロット100%
H絵100%
シナリオパート100%
Hテキスト100%
マップ70%
バランス調整60%
新規アイテム、システム追加やシナリオ加筆などしつつ地味ーにゆるりと進行してます
この辺の作業は絵的に目立たないけどゲームが楽しくなる要素なんですよね
最近ヴェスタリアサーガの実況動画なんかも見つつ、マップ作りの参考にしてます
ヴェスサガは聖戦の系譜みたいに1マップにいくつものシナリオ段階が区分けされてて、
めちゃくちゃ1マップが濃厚で、かつ時間かかるゲームでした
歯ごたえもあってめちゃ面白いんだけどあまりにしんどくて、
当時は中盤(13章)まで一気に遊んで休憩したらそのまま2度と起動しなくなってしまった思い出・・・w
2もノータッチなんでいつか遊びたいですねー
バッドエンドサーガとは全然毛色が違うんですけど、マップにユーモラスなイベントを仕込んだりする遊び心はリスペクトしてますね
そして1マップがカジュアルに遊べるゲームです
そろそろ体験版出してもいいかなって程にはシステム面も固まってきました
けどまだまだいじくりたい気持ちもあったりして・・・今しばらくお待ちください