次回作制作_スキル発動
今回の更新は『スキル発動演出(MAP編)』です。
今作でもスキルは、ゲームの重要な要素になるのですが、
せっかくスキルを手に入れても、何がどうなったのかわからなければ嬉しさ半減
小さな動きですが、
『効果があったぞ!!』ってわかった方が楽しいと思って付けました。
(演出は画面右下にちょこっと出ます)
でもこの後、メッセージウィンドウ等への干渉や視線誘導など諸々を考えて、
演出位置をいろいろ試し、最終的に画面上部中央から落ちてくる感じにしました。
今回の処理の流れは
・効果音を流す
・ピクチャを画面外に表示
・ピクチャを移動
・ウェイト
・ピクチャを透明にして削除
あまり重たくすると、演出が邪魔になるかもなので、
なるべく軽く単純な感じで、これもコモンイベントにしました。
今回の作業は、素材づくりを含めてここまででおよそ2時間。
かなりツールに慣れてきた感じがあります!
今後も頑張ります。