完成時期について
挨拶
こんにちは。季節の変わり目に差し掛かったせいか、絶賛体調を崩しています!
一生お布団に引きこもっていたい……(´・ω・`)
それに加え、『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』をプレイしてたらしばらく甘いもの食べたい欲求が爆上がりしてしまい、ダイエット中だというのに困りました。(あまりにも食いた過ぎてAmazonであんこ取り寄せた)
進捗状況など
今回は制作中のゲームの進捗状況などを書きたいと思っています。
常日頃から「ゲームを必ず完成させたい…!」「絶対に白乳袋エロゲを世に射精してやる…!」「シロチチブクロッ!!」などと叫んでいる私ですが、そんな私のCi-en記事を見て下さっている人の中には「いつ完成するの?」「いまどのくらい出来てる?」と気になっている方もいるのではないかと思います。
正直、私自身も頑張って作ってはいるものの、作っても作っても終わりが見えない状態が続いていたのですが、そんな時に持つべきは頼りになる友人・・・
あの黒髪清楚好きタコ、オクトピグ氏が、わざわざスプレッドシートで進捗状況を管理するツールを作ってくれました……!
神。ゴッドピグ。
おかげで私も進めるべき事が鮮明にわかり、完成までの明確な目標を定めることが出来ました。
感謝です。
現在の進捗度はざっくりこんなところになります。
カラーラフさえ出来ていればだいたいイメージは固まっていて、清書までスムーズに進むことができると思うので、イラストに関しては特に問題なし。
ここをいかに乗り越えるかが重要。
本題・・・!
そして本題の完成時期についてです。
現実的な達成目標日数を進捗管理ツールで計算しまして、
2025年6月の完成を目標としています。
変に凝ったものを作ろうとすると一生終わりませんので、今の自分の実力に合わせてとにかく完成させることのみを目指すことにいたしました。
一週間で進めるべきタスク、全体のパーセントを見ておおよその予定ではありますが、恐らくこの時期にはゲームとして形になっているであろうことを想定しています。
仕事を辞めてこれからはゲーム制作に集中できる時間が取れるので、マジで頑張りたいと思います。
この身の全てを白乳袋に懸けて……!!
皆さま、なにとぞ応援よろしくお願いいたします。
そんなわけで、今回もお付き合い頂きありがとうございました!
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