ゲームシステム紹介5 娼館経営
ヒロイン紹介記事
左から順に
1. 涼音 --- ヒロイン紹介記事
2. クロエ --- ヒロイン紹介記事
3. リリー --- ヒロイン紹介記事
4. ティナ --- ヒロイン紹介記事
5. ミーシャ --- ヒロイン紹介記事
本記事について
今回は娼館経営について紹介致します。
・娼館経営画面
・娼館の流れ
・最後に(雑記)
過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
・制作中のゲームの紹介
・ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
・ゲームシステム紹介2 酒場経営
・ゲームシステム紹介3 娼館設定
・ゲームシステム紹介4 給仕設定
娼館経営画面
開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。
娼館経営画面はその名の通り、娼館を経営する画面です。
過去の記事でご紹介した「娼館設定画面」で設定したヒロインが娼婦として接客します。
左奥:SM部屋
手前:ノーマル部屋
右奥:イメクラ部屋
この画面でプレイヤーができることは以下の通りです。
・倍速ボタン(画面右上)をクリックして、早送りする
・酒場ボタン(画面右下)をクリックして、酒場画面に移動する
基本的には、エロドットを見ながら売上を見守るだけの画面となります。
接客の流れ
娼館の接客の流れは以下の通りです。
1.待機
客が来るまで待機します
店の人気によって来客頻度が変わるため、ゲームが進むほど客の入りが良くなります。
2.接客
客が来店すると、接客が始まります。
ヒロインを割り当てた部屋によって、ドットが異なります。
プログレスバーがMAXになるまで、一定時間接客を続けます。
接客時間は娼館スキル(後日、記事にて紹介)によって、短くすることができ、娼館の回転率を上げることができます。
3.接客完了
接客が完了すると、売上が加算されます。
4.休憩
接客完了後、一定時間休憩します。
休憩後、「1.待機」に戻ります。
以上、閉店まで1~4を繰り返します。
最後に(雑記)
本記事を読んで頂き、ありがとうございます。
皆様が記事を読んで下さるおかげで、開発のモチベーションを維持できております。
※「いいね」やコメントも非常に嬉しいです。
前回の記事から1か月以上空いてしまいましたが、開発の方は順調に進んでおります。
Ci-enでの活動を始めてもうすぐ半年が経ちますが、予想を遥かに上回る数の人にフォローして頂き、非常に高いモチベーションとなっております。
ゲームを作る身としては、自分の作品に興味を持って頂けるということは、非常に幸せなことであり、ゲーム作りがより一層楽しくなります。
この気持ちを維持して、完成まで頑張りたいと思います。
それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。