お米とステーキ亭 2022/10/30 19:00

ゲームシステム紹介5 娼館経営

ヒロイン紹介記事


左から順に
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2. クロエ --- ヒロイン紹介記事
3. リリー --- ヒロイン紹介記事
4. ティナ --- ヒロイン紹介記事
5. ミーシャ --- ヒロイン紹介記事

本記事について

今回は娼館経営について紹介致します。
・娼館経営画面
・娼館の流れ
・最後に(雑記)

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
制作中のゲームの紹介
ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
ゲームシステム紹介2 酒場経営
ゲームシステム紹介3 娼館設定
ゲームシステム紹介4 給仕設定

娼館経営画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

娼館経営画面はその名の通り、娼館を経営する画面です。
過去の記事でご紹介した「娼館設定画面」で設定したヒロインが娼婦として接客します。


左奥:SM部屋
手前:ノーマル部屋
右奥:イメクラ部屋

この画面でプレイヤーができることは以下の通りです。
・倍速ボタン(画面右上)をクリックして、早送りする
・酒場ボタン(画面右下)をクリックして、酒場画面に移動する

基本的には、エロドットを見ながら売上を見守るだけの画面となります。

接客の流れ

娼館の接客の流れは以下の通りです。

1.待機


客が来るまで待機します
店の人気によって来客頻度が変わるため、ゲームが進むほど客の入りが良くなります。

2.接客


客が来店すると、接客が始まります。
ヒロインを割り当てた部屋によって、ドットが異なります。


プログレスバーがMAXになるまで、一定時間接客を続けます。
接客時間は娼館スキル(後日、記事にて紹介)によって、短くすることができ、娼館の回転率を上げることができます。

3.接客完了


接客が完了すると、売上が加算されます。

4.休憩


接客完了後、一定時間休憩します。
休憩後、「1.待機」に戻ります。

以上、閉店まで1~4を繰り返します。

最後に(雑記)

本記事を読んで頂き、ありがとうございます。
皆様が記事を読んで下さるおかげで、開発のモチベーションを維持できております。
※「いいね」やコメントも非常に嬉しいです。

前回の記事から1か月以上空いてしまいましたが、開発の方は順調に進んでおります。
Ci-enでの活動を始めてもうすぐ半年が経ちますが、予想を遥かに上回る数の人にフォローして頂き、非常に高いモチベーションとなっております。
ゲームを作る身としては、自分の作品に興味を持って頂けるということは、非常に幸せなことであり、ゲーム作りがより一層楽しくなります。
この気持ちを維持して、完成まで頑張りたいと思います。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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