9月進捗
9月の新規ゲーム制作進捗記事になります。
私事ですが9月から開始の仕事がズレて9月29日からに。
という事でそれまでめちゃくちゃ時間が空いたので、
ひたすら新規ゲーム制作を進めていました。
新作でのゲームシステムの変更点
ゲームの難易度
今作もチートリングは最序盤で入手できます、ターン開始時にHPMPが全回復、装備すれば自害スキル使用以外で死ぬことはありません。
そんな訳でゲーム難易度を高めにしようと思います、戦闘時はドラクエで言う痛恨の一撃が出て負けた、みたいな少々理不尽な負けを見る事になると思います。
負けてエロイベを見るコンセプトなのでここは難易度高くてもいいな、と。
わざと負けるより本気でやったけど負けた方が個人的にシコれるので・・・。
手っ取り早くゲームを進めたい人はチートリングを装備、難易度高めでしっかりとゲームを遊びたいという人はチートリングを装備せずプレイ、という形になると思います。
ちなみに私はチート装備がある場合、1週目はチート装備でクリアし、2週目でチート装備なしでプレイする派ですね。
そんなわけで装備品も無料支給は無くしてショップで買えるように変更になってます。
今作は最大HPも増えて敵の攻撃では絶対死にませんね。
アビリティボード
今作の新要素ですね、他のツクール製作品で見た方はいるんじゃないでしょうか。
今作はレベルアップ時に能力は上昇せず、代わりにAPポイントが入手できます。
このAPポイントをアビリティボードで消費して、好きな能力を強化してゲームを進めます。
会話シーンの強化
前作では左に一人のみ、立ち絵が表示されるだけでしたが、今作は2人以上も表示したり、喋ってない立ち絵は灰色で表示される、等の演出面も強化しました。
むしろここら辺は当たり前感がありますが・・・立ち絵を灰色にするのはちょっと面倒ですね(私は無理やり立ち絵を上乗灰色で塗って別画像として処理してる)
今作も多くの種類の立ち絵を描いていきます。
前作のダンジョン要素
今作は前作のダンジョンの要素が「遺跡」に置き換わっています。
前作のダンジョンはギルドで行き先を指定していましたが今作は廃止。
遺跡は移動マップから移動可能です。
またダンジョンでの選択肢イベント、マップ上の即死敵は無くなり、代わりにマップでイベントを調べて、選択肢を通して敗北イベントになるかと思います。
開発中の戦闘画面
テスト画像を作った仮画面ですが、こちらが新作の開発中戦闘になります。
戦闘開始時に「たたかう/にげる」のワンテンポがあったのですが、今作はそれを無くし即主人公のコマンド選択へ移行、そこに逃げるコマンドを統合しました。
加えて味方の情報画面の枠に自作イラストを使用。
あと遺跡内外の戦闘でも状況によってお色気立ち絵が表示される予定です。
主人公のコマンドを自作画像に変えて、多少ペルソナ風のコマンド選択にしてもいいなー、と思いましたが、エロ要素に結びつかないことと、完成速度を第一優先に考えて考えないようにします。
・二人目の味方について
前作同様、自動行動します。
冒険者証でのランク編成は廃止、主人公同様戦闘で勝利するとレベルアップに変更。
敵の攻撃は主人公に集中しますが、敵がカットイン入りの強力攻撃を行った場合、全体攻撃になり2人目の味方にもダメージが入る設計です。
前作の敵の強力攻撃は多少受けるダメージが増えたかな?程度でしたが、今作は更にダメージ量が増え、全体攻撃となり厄介です。
強力攻撃発動確率は低下していますが、運悪く連続で食らえば立ち直りが厳しくなります。
二人目の味方HPにも気を配らなければいけない、という多少の戦略要素が増えました。
制作中の下書き達
というか主人公の名前、未だに決まらん・・・
ヒロインの名前はリリで決定しましたが。
そのリリちゃん、貧乳ロリ枠ですが、まな板にはしたくない、多少のふくらみ、成長中を感じるおっぱいを描こうと今頑張ってます。
一部の人から貧乳じゃないだろ・・・と怒られそうですが、主人公がめちゃくちゃデカいので相対的にめっちゃ貧乳と感じさせて乗り切ります。
戦闘での小便少女像にされて敗北、の下書き
セリフ入れるとより魅力的になるかな?と試行錯誤中ですね。
最後この1か月間描いた下書き達、会話立ち絵、戦闘立ち絵とか諸々まとめ
結構描いたな…という印象。
あとペン入れ等の作業時にはクリスタに完全移行して、ペンの変更や塗りも色々試行錯誤していく予定です。
シナリオについては最初から最後まで大筋の流れは作成完了。
後は肉付けやボリューム増やしたり、キャラ会話も考えたりですね。
時間全部回せば半年で完成できそうな勢いですが、実力、売上、ファン数全部足りてないのでそれは厳しい、空いた時間を使って着実に成長していこうと思います。
この1か月は仕事に集中したいので来月の進捗は少なくはなりますが…
今後もゲーム制作を頑張っていきたいと思います。