ゲーム制作進捗【2026/7】
7月のゲーム進捗です。
7月のゲーム制作点
ゲーム全体の改修をしていたら記事投稿が遅れましたね…。
前回から下記を改修しました。
・マップチップをドット素材に変更。
・マップを分かりやすいように全体的に改修
・ザコ敵がシンボルエンカウント方式に
・自分の部屋で敗北イベントを鑑賞できるアイテムを、ダンジョンの宝箱から入手可能
・アスカの服が破れた際、次行動まで立ち絵が変化。
・報告のあったバグ修正
残り修正、追加したい部分
・マップキャラの追加(仮面の男とか)
・立ち絵修正
・モンスターの削除、追加
・敗北イベントの修正、追加
現在ストーリーを軸にゲームが進んでいますが、ストーリー部分はサブ要素として、初期から敗北イベントがあるダンジョンは全開放しようと思います。(モンスターの調査とかを理由にして)
初期からどのダンジョンにも行けるので、モンスターの強さの統一もします。
あと大体のモンスターは女の子の魔力を奪う為に性行為に当たる行為をしてくるとか若干設定変更があったり。
モンスター調査の為のモンスター図鑑もアスカの部屋に実装予定です。
次回作について
あと自作ゲームの構想について少し前に話していたのですが、無かった事にします(オイ)
流石に2,3年かかる予定のゲーム作るのは危険なので1年単位で作れそうなゲームに方向転換しました。
多分潰れそうなギルドを救う為に所属の3人の女冒険者が固め系とか各テーマに沿ったダンジョンに一人ずつ担当して単身挑む、みたいな感じになると思います。
あと次回あたり人気キャラ投票を実施します…。
結果は次回作に生かそうと思います。