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役演亭 Mar/03/2026 16:08

スクードリィ:パートボイスお披露目と、ハムノイズ除去

「たっだいま~♪ …さ、脱いじゃおっ♪」

…ということで、スクードリィのパートボイスが出来上がってきたため、お披露目したいと思います!

もちろん、タイトルコールのボイスも収録しました!

「スクードリィ! ふたりきりの学校迷宮~っ♪」

CV は「藤村莉央」さん

本日のふらいんぐパンジャンドラムさんの Ci-en 記事で紹介のとおり、カルティベーターでもお世話になっている藤村莉央さんにお願いしました!

選定背景、演技の印象など

上記記事でも紹介のとおり、どちらかというと、ナツキちゃんの見た目の印象 (元気の良さ) よりも、性格・内面を重視して選びました。

優しい声質をされている藤村莉央さんには、優しくて面倒見が良い、年上主人公をイジるのも大好きなナツキちゃん役にピッタリだと思います!

「あっ、もしかしてボランティアのお兄さんの方ですか?
 実は、私も参加者の1人なんです! ご案内しましょうか?」

アニメ声優で例えると、加隈○衣さん (※) が演じるヒロインに近い、「やさしさ」「元気の良さ」「シニカルさ」がバランスよく含まれた、ナツキちゃんのキャラ・性格・個性にピッタリな演技になったと思います!

(※) 本記事が R-18 なので、検索避けに配慮し、伏せ字にしました。
私の大好きなプ○キュアだと、キュアプ○ズム役の人なので、ご存じの方は、ま○ろんの声に近い印象を受ける……かも?!
(ま○ろんも優しいけど、シニカルなところもありますしね…!!)

DRPG の「お約束」を意識したセリフも…!!

「えっとね、クラスの女子の友達が言ってたんだけど
 裸になると、シャーマン戦車並みの防御力が得られるんだって!」

もちろん、これまでの記事でも紹介のとおり、「裸忍者」にちなんだゲームシステムや、R-18 シーンも用意していますので、ご期待下さい!!

収録ボイスからの「ハムノイズ除去」について

さて、他のセリフ、喘ぎ声等のボイスは、本日のふらいんぐパンジャンドラムさんの Ci-en 記事でお披露目するとして……開発&技術担当の私からは、ちょっとマニアックな「ハムノイズ除去」の話をしたいと思います。

「ハムノイズ」って何?

電源コンセントが原因の、「ブーン」という非常に低い音のノイズです。

声優さんの宅録でも、電源が必要ですから、どうしても収録時に「微妙に録音」されてしまいます。

  • 電源が原因なので、防音室でも防げず、宅録では限界があります。
  • 根本対策するなら、商業作品のようにスタジオ収録が必要でしょう。

■ ハムノイズの音 (東日本の電源の場合 : 50 Hz)

この超低音は、「聞こえるか」「気になるか」の個人差がかなり大きいので、人によっては「まったく聞こえない」という方も居るかもしれません。

同じ音量の「聴力検査」音

実は、上記のハムノイズ、以下の健康診断でおなじみの「あの2つの音」とまったく同じ音量になっています。

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役演亭 Feb/26/2026 17:03

予告:パートボイス収録完了、続報お待ちを!

Ci-en の方、しばらく更新できておらず申し訳ありません!

スクードリィのパートボイス、収録・チェックが完了しました!

現在、音量調整、切り出し (セリフ毎に分割)、一部 (静かな吐息等の) ハムノイズ除去等を行った音声の確認を進めています。

  • ハムノイズが気になるかは個人差が大きいので、比較用の音声 (除去前&除去後) を掲載する等、簡易的にアンケートも取るかもしれません。

早ければ来週ふらいんぐパンジャンドラムさんの Ci-en と合わせてお披露目・紹介予定です。よろしくお願いいたします!

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役演亭 Jan/22/2026 19:44

スクードリィ:「裸忍者」と装備強化


ふらいんぐパンジャンドラムさんと合作中の、年下女子と冒険するDRPG
スクードリィ ~ふたりきりの学校迷宮~

先日は、パートボイス対応のアンケートにご協力いただき、ありがとうございました!

  • 現在は、ふらいんぐパンジャンドラムの武藤FPさんにご協力いただきながら、ボイス依頼の方も進めています!

さて、今日の話題ですが、DRPG の定番 (?) とも言える「裸忍者」について、ゲームシステム上、どのように優遇していくかについて、触れていきたいと思います。

大前提:R-18 ゲームだから「裸」を優遇したい!

大前提として、スクードリィは R-18 作品です。
当然、ヒロインも、男性主人公も「脱ぎます」。

裸の立ち絵も用意しているので、装備を剥がせば、ステータス画面上でも「脱ぎます」。

そして、DRPG の原点であるウィ○ードリィでも、全年齢ゲームであるはずなのに「裸忍者」が活躍します。

つまり、R-18 作品である「スクードリィ」では、なおさら「裸忍者を優遇しなければならない」のではないでしょうか。

裸のライバル:「装備品強化」システム

(装備品強化システムが出来てきましたので、紹介も兼ねたいと思います)

スクードリィはハクスラ型 DRPG で、不要な装備を素材に、ダンジョンで手に入れた装備品を自由に強化することができます。

つまり、状態異常耐性も含めて「盛る」ことができるのです。

裸になるということは、これらの装備品に付与された状態異常耐性などの効果の恩恵を受けられないことを意味します。

では、どうすれば良いのでしょうか?

ならば、「裸」も強化可能にしてしまえ!

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役演亭 Jan/06/2026 17:53

スクードリィ:ボイスの「呼称」アンケート結果

あけましておめでとうございます!

現在合作中の「スクードリィ」について、新年の挨拶を (「うま」乗りの CG 付きで) ふらいんぐパンジャンドラムさんの Ci-en に掲載しましたので、是非ご覧ください!

↑「ひのえうま」はナツキちゃんのためにあるような干支ですよね…?!

パートボイスの「呼称」アンケートについて

先日、ふらいんぐパンジャンドラムさんの記事

https://ci-en.dlsite.com/creator/453/article/1671847

にて、パートボイスの「呼称」アンケートを取らさせていただきました!

上記記事でも触れたとおり、主人公の名前入力ができる仕様のため、ボイス上では何と呼ばせるかが問題になるからです。

  • さすがにコ○ミの「ラ○プラス」や「と○メモ」のような EVS 読み上げを実装するのは無理がありますので…

アンケート結果

設定ミスで、「親しくなる前」の結果がクリエイターしか確認できない状態になっていましたので、まずは結果を公表したいと思います!

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役演亭 Nov/27/2025 17:06

スクードリィ:大量のアイテムの管理


ふらいんぐパンジャンドラムさんと合作中の、年下女子と冒険するDRPG
スクードリィ ~ふたりきりの学校迷宮~

ここ最近はアイテム関連の記事が連続しており申し訳ありませんが……本日は、以前にもコメントでいただいたこともある、大量のアイテムの管理について書いてみたいと思います。

ハクスラDRPGの宿命:スタックできない

多くのツクール製 RPG や、その UI のもとになった FF シリーズなどでは、装備品も含め、あらゆるアイテムが「スタック可能」です。

例えば、合作相手のふらいんぐパンジャンドラムさんが制作中の「カルティベーター」でも、以下のように、装備品もスタック可能です。

  • 注:2024 年のテストプレイ版なのでちょっと古いです。

ところが、本作「スクードリィ」では、アイテム管理の仕組み上、どうあがいてもスタックできません。

なぜなら、以下の赤枠個所のように、「強化値」や「付与効果」が装備毎に独立しているハクスラ方式だからです。

細かいカテゴリー分けの必要性

所持品の数が少ないうちは良いのですが、ダンジョンに長時間潜り込むなどして溜め込むと、倉庫のアイテムがすごいことになってしまいます。

  • 注:持ち切れないアイテムが拠点倉庫に自動転送される仕組みです。
    (倉庫からの遠隔取り出し時のみ、マナ消費が要求される予定)

以下は、デバッグ用に上限+αまでアイテムをランダムに埋めた結果ですが……スクロールバーの大きさからもやばいことになっています。

本作では、チームラ (エクスペリエンス社) の DRPG のように、武器・防具のカテゴリーも細分化して絞り込みできるようにすることで対処しました。

  • G-XTH、クロブラ、円卓の生徒など、主に初期のチームラ DRPG で採用されていた方式なので、デジャヴを覚える方も居られると思います。

実際に、私自身もチームラ DRPG でクリア後ダンジョンに長時間潜り込み、上記に近い状態 (サブディスクに 700~800 枠のアイテムがある状態) になってしまった経験があるので、ハクスラの快適性の維持のためにはこの方式が良いと感じています。

  • まあ、そのあとやることは、大抵の場合、ひたすら売って GP に変えたり、解体して他武器強化のための素材に変える作業ですけれども……

この後の制作作業について

アイテム欄は、地味なように見えて、いろいろな機能が必要なので、意外に大変です。

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