NDS_進捗のご報告……縮小気味の記事
いつもci-enにお越し頂きありがとうございます、T.O.Dです。
今年も例年通りで恐縮なのですが、夏場は色々立て込んでいる為、
今回の更新はスクショなど諸々縮小気味です、申し訳ありません。
ここ数日はほたるのスキル周りの設定を終わらせていました。
こちらの記事で書いていたスキル振りについても大体完成し、
ようやく本格的にバランス作り含め序盤の構築に入れそうです。
パッシブ含め、スキル習得画面で振れるのは120種類ほどで、
上のようなH系に繋がるスキルはほんの数個になっています。
基本的には戦闘面のフォローという意味合いのシステムです。
ただ、この全裸移行技が特定のスキルのオマケで手に入るため、
全裸で戦いたい場合は習得順を考える必要があったりします。
(生まれの選択によっては最初から全裸になる事が可能です)
Hシーンの為に何かスキルが必要になったりはしないのですが、
誘惑系のスキルだけ戦闘Hの頻度を上げたりするのに使います。
が、誘惑が入っても普通に殴ってこなくなるわけではないので、
信頼度の低い状態異常程度の扱いということで、ご参考までに。
他に進んだ作業だと、仲間の作画が半分程度まで終わりました。
設定や舞台的に少々和風系のクリーチャーに寄っていますが、
大体前作と同じで♂:♀が4:6くらいの比率になる予定です。
先行版に予定している範囲で結構中盤の仲間が必要になるため、
この辺りは少し他より優先的に進めている次第となっております。
半面、敵グラは序盤の2ダンジョン程度しか進んでいないので、
この辺は来月に入ったら少しまとめて描いてしまいたいですね。
今月の残りは序盤のイベントやバランス調整をするつもりです。
次の更新では序盤のゲーム画面を少しお出し出来るかと思います。
まだまだ先は長いですが、引き続き作業を進めていきますので、
何卒よろしくお願いいたします。