苗床瘴禍伝・制作雑記10……システム仕上げ・産卵
Ci-enをご覧下さりありがとうございます。T.O.Dです。
前々回くらいから序盤のブラッシュアップを進めておりますが、
それと並行し、ゲーム中に一貫して使う処理も仕上げていました。
ここ数日は仲間加入の産卵処理の動作を確認しておりました。
毎回この辺りは各仲間事に組む力押しで実装しているのですが、
今作は産卵時の強化がある都合もあり割と汎用的に組んだので、
バグが無ければ全仲間の加入処理が大体完成しているはずです。
卵、というか胤の強さの段階は6段階で苗床DGと一緒ですが、
♂♀の産み付けが自由化し道端での産卵もしやすくなってます。
今回は戦闘Hで孕む都合上、孕まされる魔物に種類が必要で、
♀魔物を特別扱いすると窮屈な設計になりそうだったので、
戦闘中の妊娠に関しては♀の仲間が混ざるようにしました。
マップ毎の敗北に関しては♂の仲間しかいなかったり、
何だかんだ仲間コンプは拠点での種付けが必須だったりと、
細かい部分の仕様は過去作からあまり変わっていないので、
過去作に戦闘中の妊娠が増えたような感じだとご理解下さい。
あと、一部のボスの敗北凌○では専用の魔物が生まれますが、
そういう特殊仲間も撃破後に加入させられるようになっています。
先行版の範囲ではそこまで進めないので、完成版にご期待下さい。
先行公開は、先行版の範囲で見られそうな産卵絵の紹介です。
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