NDS_進捗のご報告……衣装数について
皆様、いつも応援ありがとうございます、T.O.Dです。
今回の記事も、新作、苗床瘴禍伝の進捗のご報告になります。
ここ数作は毎回、全ての作業を平行して制作を進める方針かつ、
最後にイベントとHCGを半分程度残す感じでやってるのですが、
今回はCG以外のグラフィック作業から衣装に関しての進捗を。
今作はポーズや破れ、ボテ差分が立ち絵毎にある都合上、
衣装の数を増やす事が(今のところ)出来てないのですが、
一応、各物理属性4種と、術属性4種の特徴を持った服と、
それとは別に無属性の衣装の計9種類を用意しました。
(下着という衣装もありますが、そこは別のカウントで)
リリユニ以来の着せ替え+主人公が戦うシリーズという事で、
多少、衣装の変化で戦闘にも影響が出るような形式です。
今作は属性の耐性、弱点が割とがっちり決まってますので、
耐性が有利な服を着ておくと戦闘が楽になるかもしれません。
ちなみに上のバニーっぽいくノ一服は獣属性となってます。
触手が多い秘属性が弱点化する、ある意味危険な衣装です。
以前の画像の再掲ですが、属性の関係は戦闘画面左下でも確認できます。
といっても、耐性に関しては衣装以外の装備もありますので、
割と気に入った格好だけしてても進めるようにはする予定です。
また、一部の服はメインイベントの進行上で手に入るのですが、
半分くらいは↑のように宝箱とかに入ったりもしていますので、
一応、他より目立つようには置いておくつもりではおりますが、
確定入手ではないということで、ご承知頂けましたら幸いです。
また今回、全Hシーンへの衣装反映は出来なかったのですが、
特定の衣装状態でのシーンは複数用意できると思いますので、
画像のような露骨にエロな衣装以外にも色々ご期待下さい。
それでは引き続き作業して参ります。今回はこの辺で~