NDS_進捗のご報告……作業復帰しました
Ci-enをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです!
私事で恐縮ですが、今年は七月終わりから八月前半にかけて、
半分くらい家で寝てないレベルで色々混迷していたのですが、
ようやく色々と過ぎてコミケも無事に終わったということで、
先日から、また制作作業の方に復帰させていただきました。
苗床瘴禍伝につきましては、再三お伝えしております通り、
あとはイベントと絵の分量を増やす作業となっております。
中編とはいえ雑多な会話イベントも結構入れてあるのと、
後半の敵グラ、CG等で描けてないものも多くあるので、
まだまだ完成まではお時間いただいてしまうかと存じます。
取り急ぎ、今日の記事はご報告のみという事になりますが、
進捗やサンプルについても近々更新させて頂く予定です。
さて、敵グラといえばという事で、寄り道ボス系のお話を。
過去作プレイ済みの方向けの話題になってしまうのですが、
今回も、過去作長編、中編と同様に魔姫系のボスがいます。
今作は上のスクショで討伐を依頼されてる式神になります。
↑最初の一体だけシナリオ進行上で強○戦闘になったり、
経験値もお金もない完全にいつも通りのアレなのですが、
今作は特に隠しボスと戦うための要素にはなってません。
その代わり、仲間加入の為の消耗品が手に入ります。
仲間をコンプするのなら全討伐が必須になりますので、
むしろ過去作よりも討伐の必然性が高いかもしれません。
周回プレイでは必要数だけ倒すとかも有効な感じですね。
今作は苗床DC以来、久々にBGMを全曲外注している為、
寄り道ボスの曲もベンダーなアレンジの新曲になってます。
その辺の雰囲気付け要素にもご期待頂ければ幸いです。
以上、ご報告ばかりで恐縮ですが、今回はこの辺で。
次の更新では進行上強○のHシーンについて書く予定です。