苗床瘴禍伝・制作雑記25……ウィンドウ被り
ぶっちゃけあまりあと少しな感じはしていないのですが、
今回も苗床瘴禍伝の進捗のご報告です、T.O.Dです。
皆様、いつも応援コメント本当にありがとうございます。
さて、上に貼ったスクショを見て頂けると分かる通り、
今回のメッセージウィンドウも少し濃い目の色のため、
こういった逆さまなシチュの場合顔に被ってしまいます。
過去作でもそうだったのですが、シーンの意味合い的に、
反対に吊るされているとかそういう姿勢の場合は特に、
頭を画面下部に置かないとしっくりこないなぁという。
どうしても顔が見づらくなってしまい良くないのですが、
数十枚あるなかでここまで露骨なのは1,2枚ですので、
一部そういうのもあるという事でご容赦頂ければ幸いです。
進捗については、引き続きαロム完成を目指し作業中です。
通しプレイまでにやらなきゃいけない事の目安として、
・ゲームバランスの調整
・フラグのテストと調整
・テキストの調整
の三つの作業の軸でいつも考えて進めているのですが、
これらがそれぞれ半分ちょっとまで終わった感じです。
特に、うちのRPGはフルボイスというわけでもないので、
テキストの調整は完成直前まで手を入れる部分ですね。
細かいバグなども修正出来る箇所は手を入れてますが、
この辺は一度通しプレイをしてから再度見直す予定です。
本当に、お待たせしてしまっており大変申し訳ありません。
少しずつ進めておりますので、お待ち頂ければと存じます。
先行公開は、のけ反りじゃなくて顔が見えてる差分なんかを。
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