EKS制作雑記013…ナビゲーションキャラ
実際にゲーム部分を作り始めると、当初の予定には無かった
表情差分や立ち絵パターンが必要になる事がままあるのですが、
今作でも例に漏れず、先日サブキャラに立ち絵を追加しました。
こちら、キャラ紹介の時には出せなかったナビ妖精のフェイです。
エクリプスナイト・サーガでは強○加入のメンバーが少ないため、
キャラの加入状況で台詞や会話量が多少変わってしまうのですが、
全然仲間が増えてない状態だとシナリオ会話もままならなかった為、
こんな感じの古式ゆかしい王道なシステム?を採用してみました。
当初はナビ役にヒロイン然とした立ち絵は不要かと考えていたものの、
実際書いてみたら想像以上に台詞が多くなってしまいそうだったので、
演出を考える上でも絵があった方が楽かなぁという判断となってます。
割と可愛く描けた気がしてますが、エロなんかは予定していません。
基本的にシナリオを転がしたり狂言回し風の立ち回り役なのですが、
町中で話すとパーティ編成とかしてくれたりする予定ではいます。
(他にも本のアイコンが出てる場所ならどこでも編成可能の予定)
しかし、こういう性格にちょっとクセのある妖精のナビ役って、
いわゆるビデオゲームではどの辺りが元ネタなんでしょうね……?
PC-80とか88の時代にはもう存在していたようなのですが、
さすがに世代ではないので追い切れないというのが本音です。
支援者様向けの内容はいつも通り、HCGの先行公開となっています。
今回は序章のCGと、本編のCGについてのちょっとしたお話なんかも。
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HCGや立ち絵など、サンプル画像の先行公開
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