テッド / DISTORTED Mar/07/2026 17:00

【RPG次回作】『パンツの悪魔』制作開始

パンツ化RPG『パンツの悪魔』 制作開始!

ご無沙汰してます、テッドです。
新作RPGの制作にようやく取り掛かり始めたので少し情報を出していこうと思います。
(年末年始に挙げたアイデアとは全く違うものになりましたが……)

今回は物品化、中でも「パンツ化」に特化したRPG、題して『パンツの悪魔』です。
タイトル通り「パンツの悪魔」と呼ばれるキャラクターが主人公で、倒した敵をパンツ(装備品)に変化させ、穿き替えながら戦っていくRPGになります。
前作で戦闘テンポの悪化を招いていた「戦闘中の敵の拘束行動」「溜めてから大技をぶっ放すゲームバランス」をオミットし、サクサク敵を倒してどんどん味方を強化していけるゲームにしたいと思っています。

パンツの悪魔 アンドレア

主人公のアンドレアです。
瀕死の生物を別の物体に変換する「ソウルシフト」と、穿いたパンツの力を引き出し我がものとする「パンツフォース」、2つの力を操って戦います。
基本的に可愛い女の子を穿きたいという欲求に従って生きています。
穿かれた子に「自分はパンツなんだ」という自覚をより強く植え付けるため、常にパンツ丸出しの姿でいます。(単純に自分が見ていたいからというのもあるようですが)

バトルの様子

戦闘画面のイメージです。
アンドレアの尻とパンツの表情がよく見える後ろ向きのポーズで立ち絵を表示します。
今回はAPや使用回数などの制限はなく、覚えている技はいつでもどの状況でも使えるというシステムにするつもりです。
爪による斬撃、蹴りによる打撃、魔法攻撃、パンツ固有技の4つが扱えます。
使える技はパンツ固有技を除き、各『属性レベル』の上昇によって増えていきます。
パンツ装備により能力値だけでなく属性レベルも補強されるので、パンツを穿き替えると取れる戦法が変わっていく仕組みです。
パンツを穿いたまま繰り返し戦闘するとパンツもレベルアップしていきます。「心がパンツの身体に馴染むことで力を引き出しやすくなる」ようです。
(ちなみに ↑ で穿かれている子は、オープニングでアンドレアの封印を解いてしまった呪術師ちゃん(予定)です。デザインをもう少し詰めていきたい)

フェチ要素に関しては、基本的に

  • 敵キャラのパンツ化 → 固定キャラはレベルアップごとに会話イベントなど
  • 敗北イベント …… 様々な形で再封印されるアンドレア

の2本柱になると思います。

おわりに

『大喰らいの迷宮』完成以後、アイデアだけが浮かんでは消え、なかなかゲーム制作に本腰を入れられずにいましたが、ようやく動き出すことができました。
今回もできるだけ多くの方に楽しんでいただけるよう、誰かのフェチに深く突き刺さるよう、頑張って制作していきたいと思ってますので、応援していただけると嬉しいです。
より細かい進捗は Discordサーバー にて報告していきますので、気になる方は是非覗いてみてください!

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