ぶるえも Jul/15/2026 18:09

【新作長編RPG制作開始!】次は和風”デカケツ”ファンタジーでいきます!

あいさつ

こんばんは。ぶるえもです!

最新作Fragile Princessの販売開始から約1週間が経過し、販売数は100本を超えてレビューも1件頂いております。Fragile Princessを遊んで頂きありがとうございます……!

ほとんど告知もしてなかった短編でこの成果はかなりのものだと思います。本当にありがとうございます!!



さて、今回の記事では、そんなFragile Princessを世に送り出してモチベーションが急上昇しているぶるえもが、かねてから、チラチラお見せしていた新作長編RPGについてガッツリご紹介します!!

サークルブルーエモの次の長編作品です。タイトルと被っちゃいますが、今作は初の和風もの……!👀

ではいきます!




次回作

では、発表します……!
サークルブルーエモの次の長編RPGは………………………



The Onmyo Incident:1925
汐美島における■■■■事件と、第一種オンミョウ事案について。

です!!!!!!!!!!!!!!(タイトルながっ)



タイトルの意味としては、ほとんどそのまんま「陰陽事案」です。


このタイトルですが、「The Onmyo Cases」と「The Onmyo Incident」で結構悩みました。ロゴを作ったりあれやこれやしたりして、結果的にIncidentに決まった次第であります。


ストーリー


きは1925年……。舞台は東の大国”八洲帝国”。
主人公の綾織アズサは、文明開化に湧く帝国とは裏腹に、やんごとなき問題を抱えていた。
たった一人の家族である妹が、どこかへ消えてしまったのだ。

妹を探すため、アズサは単身、その姿が最後に確認された離島「汐美島(しおよしじま)」へと赴く。
果たしてアズサは無事に妹を見つけ出し、帝都へ戻ることができるだろうか……?


はい。ストーリー自体は超がつく王道の内容となっております!
妹を探すために離島へ旅立つお姉ちゃんアズサを操作して、手がかりを集め、妹を見つけ出すことが目的となります!

その過程で、アズサちゃんは殺人事件に巻き込まれたり、お尻揉まれたり、おちんぽ舐めさせられたり、妊娠したりします。妹を探すためだからしょうがないですね。




主人公

綾織アズサ
本作の主人公です。簡単なプロフィールは以下の感じです。

年齢:19
身長:160cm
体重:52kg(ほとんどお尻)
スリーサイズ:85 - 53 - 89 cm
特技:人のあら捜し
苦手なもの:自分を邪魔してくるやつ


なんて素敵な女の子なんだ……。


こちらのアズサちゃんですが、「人のあら捜し」以外の特技は、プレイヤーの皆様の遊び方によって変わってきます。

はい。皆様お察しの通り、当サークルではもはや恒例となった能力値システムです。

ゲームの最序盤で初期値を決めることができます。
あとはこれらを伸ばしていって、アズサちゃんを自由に育成していく感じです!
なお、能力値は「戦闘」「知性」「誘惑」「神秘」の4種類あります!!

知性キレキレの才女にしてもよし、ケツデカド淫乱の変態痴女にしてもよし。なんでもありです!



今作ではこのシステムをより洗練させ、より強化しています。

いずれかの能力値は頻繁に要求され、それらが物語に及ぼす影響も大きいです。
また、それぞれの能力値を使用した際に特別なカットインが出るようにもしてみました。これで、このシステムの存在感も濃くなったと思います!



戦闘能力値のカットイン。
ハイキックであらゆるものをぶっ飛ばします。


知性能力値のカットイン。
研ぎ澄まされた知性で問題を容易く解決!


誘惑能力値のカットイン。
アズサちゃんのデカケツは人間はもちろん、機械やバケモノすらも魅了します。
(陰毛は切り替え可能です)


銃のカットイン。
こちらは例外的なカットイン。各種能力値とは別に銃を撃つこともできます。銃は鍵を壊したり、敵を倒したり、頑固な人を説得するために使ったり、多種多様な用途で使えます!
(ちなみに持ってるのは26年式拳銃によく似たなにか)




また、アズサちゃんも例によってお尻が信じられないぐらいデカいので、ポストブロッサムにあったアレがあります。


デカケツ宝箱&デカケツハシゴシステムです




過去作からの変更点

さて、ここからは過去作からの変更点についてお話します。

まず、一番大きな変更点として、戦闘をなくしました。

アンヴェイルドやポストブロッサムにあったような、あのコマンド選択のバトルです。
今作では思い切って、あれを一切登場させず、マップ探索と上記の能力値によるアドベンチャー要素に振り切っています。

それに伴い、今作は戦闘エロはありません!

戦闘エロ要素が好きだった方には非常に申し訳なく、また、心苦しい選択とはなってしまいましたが、その分、他のところに力を入れているので、総合的なクオリティは同じ……いや、むしろ、上がっている自信があります!!


ちなみに、じゃあ戦闘要素が全く無いのかというとそうではなく……


こんな感じで、各種能力値を使って敵を倒すシーンが度々出てきます。
これが今作の戦闘要素になると思います。
なお、アズサちゃんのお尻はかなり強めです。場合によっては撃つよりお尻のほうが効果的かもしれません(なんで?)





次に、推理ゲームとしての側面を強くしました。


こんな感じで事件が始まり……




手がかりを集めて、事件の真相を究明すると言った感じです。
(今回も調べるたびにお尻が見えるぞ!)



ちなみに、アンヴェイルドで本来目指していたものはこれだったりします。当時は技術が足りずできませんでしたが、今作ではイメージ通りのゲームになりました。とても素晴らしいことですよこれは👀


現在の進捗

いかがでしょうか。
アンヴェイルドを下地として、ポストブロッサムの経験も活かし、カペレッティで学んだLive2Dの知識も組み合わせ……と、いい感じに積み重ねてる感じが出てると思います!


そんなオンミョウ・インシデントですが、現在の進捗は……
意外にも結構進んでます!


というのも、ポストブロッサムを販売してからすぐに取り掛かり始めたので、実質、もう3ヶ月作っております。
なので、基礎の部分は既に完成していて、エロシーンのCGも着実に揃ってきています。

この調子で進めていけば年内の販売開始も十分実現可能と思われます……!!!


ガンガン作っていきますので、みなさま、乞うご期待……!



おわり

そんなところで、今回の記事は終わりです。

余談ですが、今作は1925年が舞台ということで、サークルブルーエモ時空では最新の時代となっています。だからなんだという話ですが、個人的にここが一番ワクワクしてるポイントでもあります(笑)
今作でもいろんな歴史ネタやパロディを入れてみますので、もし気づいた方がいらっしゃったら、少しニヤついてくれると嬉しいです。



それでは、また次回の記事でお会いしましょう。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。



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