ドールズクエスト(仮)開発記 2022/1/7~2023/1/13
2023/1/7
デバッグモードで変数確認しながら序盤プレイするが、やはり再現せず。というか基本スイッチで調整するから、そもそもそんなツクール変数弄ることないんだよなこのゲーム。
変数操作自体少ないならもう総当たりでいいんじゃね?ということで変数を指定せず変数操作してる部分を全てgrep("code":122及び$gameVariables.setValue)。結果、該当箇所なし。
となると変数が弄られたせいの不具合ではなく、イベントの方の設定の不具合……?と思ったが、昔なんかそれっぽい現象起きてたなと思って(その時はデバッグモードでいろいろ弄ってたせいだと思ってた)残ってたセーブデータをチェックしたところ、該当変数に確かに謎の数値が設定されていた。
てことは……何かのプラグインがその変数使ってんのか? 変数番号が11・12ってのがクサい。今後、スイッチや変数は20までは使わない方がいいかもしれん。
最悪変数番号を変更すれば同現象は起きなくなりそうではあるが、とりあえず再現されるまでは保留。少なくとも序盤普通に動いた程度では起きない操作っぽいが……
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