ゲ制進捗報告07/27
更新滞ってすいません。衝突判定のスクリプト作業を進めていました。
今回は進捗(簡易)と今後の予定表を載せてます。
リンゴを投げて…
種付けおじさんに当たりました。
さて進捗報告に行きます。今回は進捗あったもののみ載せます。
7月中にもう一度記事更新しますので、そこで全体進捗をまとめます。
■システム
・キャラクター衝突判定・ダメージ計算 (60→100%)完
足切りバグの修正&キャラクター衝突判定・ダメージ計算は完了です。
イベントを動かせるようになったので体験版を更新できそうです。
■グラフィック
・エクストライベントスチル(追加のR18シーン)
ラフ(44/44)
線画(28/44)
完成(21→23/44)
7月の残りはグラフィック作業を進めます。息抜きです…
見学プランにスチルを1枚載せています。
進捗報告はここまで。
今後の予定表を以下のようにしました。
11月中旬完成の見込みです。
前回完成まで3か月と見込みましたが、これまで何度も遅れているので少し余裕を持たせ4カ月としました。
遅れてしまって申し訳ありません。前倒しで完成出来たらしたいです。
販売予告のほうもこれベースで随時更新します。
冒頭でも書きましたけど、7月中にもう一度記事を投稿予定です。
7月進捗まとめと有料プラン向けの内容も投稿予定です。
それでは。
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彩色済みイベントスチル1枚
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