ベンジャミン・モギハさんをフォローして、最新情報をチェックしよう!

マイページへ

Ci-enはクリエイターに対して、金銭的な支援を送ることができるサービスです。

開発環境とライセンス問題

オープンソースを利用しながら開発していくと
ライセンス問題っていうのにぶちあたって

日本語文字問題でぶちあたった
haxe & openFLから
のりかえて
openFrameworksにしようかな、と思って
つらつらしているんだけど

openFrameworksは
いろんなオープンソースを取り入れているので
使用しているライブラリごとに
いちいちライセンス文を読んで
許諾できるかどうかを確認して

私のゲームで利用するものが
そのライセンスでいいかどうか確認して
みたいなことを確認して

確認して(笑)

簡単に言えば、オープンソースは
個別でライセンスをもっていることがあって
それを調べるのが大変なんだけど

とりあえずopenFrameworksは
どのライブラリもゆるいので
各々のライセンスにのっとった使い方であれば
商用で利用可能で

自分のゲームは大丈夫そうなんだけど

こんな確認作業をはさむなら
もうopenFrameworksなんてしらないもんだよね
なんつって
素のC++でやってきゃいいんだけど
でもなんか触り心地がいいので
バグが出なきゃこのまま使用していきたいなぁ……

ライセンスってのは
「使用許諾」
いわば簡易契約みたいなもの

著作権とは別物なので
著作権の侵害でどうこうとは別

☆彡

ただより高いものはないというか
「無料だけど(だからこそ)守ってね」ってのは
労力使うことが多いよね

☆彡

もしも、使用しているものの中で
GPLライセンス(※オープンソースにすること、というライセンス)が
含まれていて
ソース公開せなあかんですよってなったら
まぁ、プログラムソース
私は、公開してもいいんだよなぁ……

\いいね・ツイートで応援!/