ダンジョンのギミックを考える〈ゲーム開発MAHIRU.vol.44〉
※画面は制作中のものです
こんにちは!本日もゲーム制作をやっていきます。
ダンジョンのギミックを考える
ゲーム制作で楽しいのがダンジョンのギミックを考える時です。
動画のマップはオカルトものではお馴染みの墓地。このダンジョンでは結界を切り替えながら先へ進むパズルギミックを楽しめます。ギミックを無視したい方もいるでしょうから、ヒントや解答が見られる選択肢も検討中です ୧( ˃◡˂ )୨
他のマップのギミックもマップ製作をしながら調整中です。エッチなギミックも予定しています。水かさを調整するのに自分のおしっこを使ったりなど。
前回のここねではおまけのミニゲームで鬼畜な難易度のギミックを詰め込んだんですが、今作ではメインシナリオで通る関係上、難易度をそこまで上げないように調整しています。というかここねのミニゲーム全クリした方っているんでしょうか…汗
というわけで引き続き頑張ります♡
今日はここまで!
CGノベルもチェックしてね!