Numettel Artists Feb/23/2025 17:00

Operation Custard 制作中…

2月中制作を進め、ゲーム部分だけなら一通り動いている状態です。
残りの重めの工程はアニメーションの追加です。

リリースは見えてきている一方で、これそもそもどんなことをするゲームなのか説明したことがない気がしてきたため、今回は基本的な部分の紹介記事とします。

要はなんかを撃って敵を倒すわけですが、その手段として「メイン」と「サブ」があります。
メインは1つ、サブは2つ、選択して装備できます。

サブは時間経過で自動で発射されます。攻撃力は低いですが、隙を晒しにくいローリスクな攻撃手段となります。

メインは自動では出ず、ボタンを押すと使用します。
弾数の制限などは無いものの、硬直があり、メイン使用中はサブも停止します。
その代わり攻撃力は高く、命中すれば大きなダメージを与えられます。

これらを使い分けてダメージを取っていくというのが基本的な攻略になります。

さらにまとまったダメージを奪うための方法や、装備の選択などを考える楽しみがあるゲームだと良いのですが、どうなりますことやら。

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