Operation Custard 制作中…
2月中制作を進め、ゲーム部分だけなら一通り動いている状態です。
残りの重めの工程はアニメーションの追加です。
リリースは見えてきている一方で、これそもそもどんなことをするゲームなのか説明したことがない気がしてきたため、今回は基本的な部分の紹介記事とします。
要はなんかを撃って敵を倒すわけですが、その手段として「メイン」と「サブ」があります。
メインは1つ、サブは2つ、選択して装備できます。
サブは時間経過で自動で発射されます。攻撃力は低いですが、隙を晒しにくいローリスクな攻撃手段となります。
メインは自動では出ず、ボタンを押すと使用します。
弾数の制限などは無いものの、硬直があり、メイン使用中はサブも停止します。
その代わり攻撃力は高く、命中すれば大きなダメージを与えられます。
これらを使い分けてダメージを取っていくというのが基本的な攻略になります。
さらにまとまったダメージを奪うための方法や、装備の選択などを考える楽しみがあるゲームだと良いのですが、どうなりますことやら。